Apple's vision of the future of AR revealed in new patent
Apple wird voraussichtlich auf absehbare Zeit bei der Signatur seines Smartphone bleiben, aber das Unternehmen möchte das Display-Design in den kommenden Jahren aufmischen. Mit Samsung und einigen Startups, die hart an der Entwicklung eines Ökosystems um „faltbare“ Handsets mit mehreren Displays arbeiten, deutet ein neues Patent darauf hin, dass Apple in eine etwas andere Richtung blickt.
Es handelt sich tatsächlich um eine Reihe neuer Patente von Apple, und gemeinsam schlagen sie vor, dass die Nachfolger des iPhones eher eine All-in-One-Gaming-Plattform sein werden, die die Augmented-Reality- und Gaming-Funktionen, die das Unternehmen in diesem Jahr angekündigt hat, besser nutzen kann.
Die Zahl der 37 neuen Patente, die das US-amerikanische Patent- und Markenamt genehmigte und veröffentlichte, veröffentlichte am Dienstag die Entwürfe für ein iPhone mit einem Bildschirm, der sich fast wie ein Smartphone-Krepp umgibt. Die Innenseiten würden vollständig in einem flexiblen Display untergebracht sein, so dass es vollständig ohne Blenden ist und Benutzern Zugriff auf die Bildschirmfläche auf der Rückseite und an den Seiten des Telefons gewährt wird. Die Patente wurden erstmals von Patently Apple gemeldet.
In den Akten wird auch erläutert, wie das Gerät einen Beschleunigungsmesser zum Erkennen von Neigungsbewegungen verwenden kann und wie Benutzer die Heckscheibe für die Interaktion mit der Frontscheibe verwenden können. Dieses Design würde es zu einem idealen Gaming-Handy machen. Neigungssteuerungen könnten für Renn- oder Hundekampfspiele verwendet werden, und die hintere Touch-Oberfläche könnte als Stoßfänger dienen, wie dies bei allen Spielkonsolen-Controllern der Fall ist. Kurz gesagt, die Ergebnisse deuten darauf hin, dass ein iPhone mit Blick auf Spiele in der Zukunft von Apple sein könnte.
Abschnitte der Dokumentation erhalten von Patently Apple Beschreiben Sie das theoretische Gerät:
„Eine transparente Displayabdeckungsstruktur, die sich um eine Achse des elektronischen Geräts legt. Die Steuerschaltung umfasst einen Beschleunigungssensor, der Neigungsdaten erfasst. Das elektronische Gerät hat eine Vorderseite und eine Rückseite, und die flexible Displayschicht ist so konfiguriert, dass der Inhalt angezeigt wird die Vorderseite basiert auf Berührungseingaben, die mit dem Berührungssensor an der Rückseite erfasst wurden. “
Dieses Design entspricht den Bemühungen von Apple in Richtung AR- und Spieleanwendungen mit den 2018-Versionen des iPhone XS, XS Max und iPad Pro. Ein umlaufendes Display könnte iPhones in Spielecontroller für iPad Pros oder Standalone-Plattformen für mobile Spiele umwandeln.
Dieses Design könnte Apples Spielern die Zukunftsfähigkeit erleichtern, in der Dokumentation wird jedoch nicht angegeben, wo es seine Kameras aufstellen würde. Eine solche Anzeige würde auch die Akkulaufzeit stark beeinträchtigen.
Patente sind zwar ein guter Weg, um herauszufinden, welche Konzepte Unternehmen von den Unternehmen beherrschen, aber sie sind kein verlässlicher Indikator für Produkteinführungen. Wenn sich Apple dafür entscheidet, diese Idee voranzutreiben, würde dies wahrscheinlich noch einige Jahre dauern.
Aber wer weiß, vielleicht werden iPhone und iPad innerhalb der nächsten zehn Jahre als Spielekonsole gebündelt.
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