The Brothers Grimm (6/11) Movie CLIP - Mud Monster (2005) HD
Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich in einem Film-Pitch-Meeting, und jemand stellt das folgende Szenario vor: Eine Abenteuergeschichte findet in einer fantastischen Version des alten China statt, die in einen Krieg zwischen Monstern und Menschen verwickelt ist. Der humpelnde Bürgermeister eines ländlichen Dorfes schluckt das befruchtete Ei der Monsterkönigin, wird schwanger und bringt das radieschenartige Monster zur Welt Dauphin namens Wuba durch Erbrechen. Dann geht er auf eine Kampfkunst- und musikalische Suche, um das Baby davor zu schützen, von boshaften Monsterhassern gekocht zu werden.
Was denkst du - grünes Licht? Nun, jemand hat sich damit abgemeldet und letztes Jahr wurde der Film mit dem höchsten Umsatz in der chinesischen Geschichte.
Auf dem Weg zum Rekord in China, Monster Hunt schlagen Hollywood-Schwergewichte gerne Wütend 7. Dies ist zum großen Teil auf die geschickte Regie von Raman Hui, des in Hongkong geborenen Animators, zurückzuführen, dessen Erfahrung in den unheimlichen Welten animierter DreamWorks-Franchise-Unternehmen gefällt Shrek und Kung Fu Panda Er erlaubte ihm, mit der Genre-Biegung seinen ersten Sprung in die Live-Action zu machen Monster Hunt.
Mit dem chinesischen Blockbuster, der gerade in ausgewählten nordamerikanischen Theatern spielt, sprach ich mit Hui, um über Worldbuilding, chinesisches Publikum und den Hollywood-Blackout zu sprechen, den das vielleicht gemacht hat oder nicht Monster Hunt so erfolgreich.
Hattest du irgendwelche filmischen Einflüsse? Monster Hunt ?
Ich dachte nicht an einen bestimmten Film, um zu sagen: „Lass es uns so machen.“ Ich hatte viele Einflüsse aus den animierten Filmen von DreamWorks, weil ich von DreamWorks kam. Also als ich machte Monster Hunt Auch wenn Jeffrey Katzenberg DreamWorks Animation CEO nicht involviert war, gab es Zeiten, in denen ich so aussah: „Wenn Jeffrey das sehen würde, was würde er sagen?“ Ich würde mir vorstellen, dass er sagt: „Stellen Sie sicher, dass es gut ist“ oder „Wir müssen vielleicht noch ein bisschen mehr daran arbeiten.“ Manchmal sah ich es so an, als würde Jeffrey mir Notizen machen.
Andere Einflüsse kamen aus vielen amerikanischen Filmen. Steven Spielberg, James Cameron, alle diese Filmmeister beeinflussen mich.
Schuf die einzigartige Welt von Monster Hunt wie die Welten in Ihren Animationsfilmen bei DreamWorks erstellen?
Ja, weil ich so daran gewöhnt bin, Welten zu schaffen. Wir haben eine ganze märchenhafte Fantasywelt in geschaffen Shrek die ganze unterirdische Welt der Insekten für Antz, und Kung Fu Panda hatte China ohne Leute, nur Tiere. Ich glaube also, ich bin mehr mit dem Erstellen anderer, neuer Welten vertraut. Es macht wirklich viel Spaß.
Aber Monster Hunt Der Produzent Bill Kong war wirklich hart. In DreamWorks war das anders, denn in DreamWorks wusste jeder, dass wir diese Welt erschaffen, und denkt darüber nach, was wir im Film brauchen würden. Mit Bill war es hart, weil er mir immer wieder Fragen über die Welt von stellte Monster Hunt das ist nicht einmal im Film. Du musst alles über diese Welt wissen. In gewisser Weise zwang er mich, über all diese Dinge nachzudenken und warum. Ich wünschte, ich hätte Zeit, ein Buch über diese Welt zu schreiben, weil es viele Details geben würde, die Sie nicht einmal sehen.
Wie war der Designprozess der Monster? Sie sind absichtlich so konzipiert, dass sie cartoonartig sind, aber sie wirken nicht wie Cartoons.
Als wir die Monster für diesen Film entworfen haben, ist die Hauptsache, dass wir nicht wollen, dass sie Monster sind, die nur schreien und Menschen töten. Wir möchten, dass sie handeln können. In gewisser Weise ist es so, als würde man die Monster werfen, die unsere Charaktere spielen können. Während dieses Prozesses haben wir uns von sehr realistischen Monstern zu etwas entwickelt, mit dem Sie sich verbunden fühlen können, wenn Sie sie in Bewegung sehen.
Wir wollten auch etwas anderes als viele andere chinesische Monsterfilme, weil viele chinesische Monsterfilme menschliche Darsteller mit einem besonderen Make-up haben. Wir sind also irgendwo gelandet, nicht ganz kartooniert, weil sie sich immer noch als echt fühlen; Sie sind in diese reale Welt integriert.
War der Prozess bei Wuba derselbe? Er ist ein Charakter, der ein Monster sein muss, aber ein liebenswertes Monster.
Es ist derselbe Prozess. Wir haben ein paar verschiedene Designs von ihm gemacht. Es gab eine, bei der er sogar eher wie ein Ballon wirkte, aber er sah ein bisschen zu fett aus und nicht so umarmbar. Wir ließen ihn nicht absichtlich wie ein Rettich aussehen. Das war ein Unfall. Eines der fliegenden Monster im Film sieht aus wie ein Hubschrauber, und es sah aus wie eine Pflanze, aber gleichzeitig war es ein Monster. Also haben wir dieselbe Designidee auf Wuba angewendet und Gras auf seinen Kopf gelegt. Dann ging ich eines Tages zum Einkaufen und ich sah einen fetten Rettich und sagte: „Mein Gott, es sieht aus wie Wuba!“ Wir arbeiteten schließlich daran, als uns klar wurde, dass er wie ein Rettich aussehen sollte.
Wie fühlt es sich an, dass Ihr Film in China erfolgreicher ist als Hollywood-Filme?
Ich glaube, ich bin sehr, sehr glücklich. Bevor der Film herauskam, waren wir sehr skeptisch. Wir wussten nicht, ob die Leute denken würden, es sei zu viel anders als bei vielen Filmen, die bereits gezeigt wurden. Oder was wäre, wenn das Publikum es nicht bekommen würde? Ich sagte, wenn wir kein Geld verlieren würden, dann wären wir sehr glücklich. Wir haben nicht erwartet, dass es so ein großer Erfolg wird. Noch heute fühlt es sich an wie ein Traum. Einen so großen Erfolg zu haben, gibt mir etwas Druck, an dem zweiten Film zu arbeiten. Wie soll ich das noch übertreffen?
Warum glauben Sie, dass das chinesische Publikum begeistert war? Monster Hunt ?
Ich habe gehört, dass Leute, junge Leute, die es gesehen haben, es vielleicht mit ihren Freunden gesehen haben, und dann gehen sie es vielleicht mit ihren Nichten und Neffen noch einmal, dann verbreitet sich das Wort und die jüngeren Kinder werden sehen es mit ihren eltern. Dann könnten ihre Eltern die Großeltern mitnehmen.
Es ist also etwas geworden, dass Sie gehen sollten, wenn Sie es nicht gesehen haben. Alle deine Freunde haben es gesehen und sie reden darüber.
Ich war neugierig auf den Blackout von Hollywoodfilmen in China. Denken Sie, dass so etwas gut ist, um chinesische Filme in China zu sehen und die Lücke zu Amerika zu schließen?
Es hilft, lokale, heimische Filme anzuregen. Aber auch dieses Jahr war für alle eine Überraschung. Wenn wir den Film im Sommer herausbringen, haben wir nicht erwartet, dass der Sommer ein guter Zeitpunkt ist, da alle guten im Frühling erscheinen. Traditionell ist dies die beste Zeit, um einen heimischen Film wegen des Frühlingsfests (Chinesisches Neujahr) zu veröffentlichen. Zu diesem Zeitpunkt konnten wir jedoch noch nicht veröffentlichen. Der Oktober war eine Möglichkeit, und wir konnten kein weiteres Jahr auf das Frühlingsfestival warten, deshalb entschieden wir uns, es im Sommer zu tun.
Wenn Sie sich den letzten Sommer im Juli anschauen, brachte der größte inländische Film 600 Millionen Yuan ein. Dieser Sommer wurde zum Durchbruch. Nun reden alle über die Veröffentlichung ihrer Filme im Sommer.
Gleichzeitig gibt es auch in China in diesem Jahr eine Veränderung. Wenn Sie sich die Top-10-Filme 2015 anschauen, handelt es sich bei den meisten um Inlandsfilme. Selbst wenn es keinen Blackout gibt, haben heimische Filme jetzt mehr Kraft. In diesem Jahr passierte etwas, wo die Leute mehr einheimische Filme sehen wollten.
Warum "Monster Hunt" und ein Rettichbaby Chinas Sommerkasse gewinnen
Die jüngste Erfolgsgeschichte an der chinesischen Abendkasse enthält weder Tom Cruise noch Vin Diesel oder die Avengers. Stattdessen gibt es die Abenteuer eines kleinen anthropomorphen mutierten Rettichmonsters namens Huba, das von einem unglücklichen Dorfmenschen geboren wurde, und ihre verrückten Abenteuer zusammen. Seit seiner Veröffentlichung am 16. Juni ist das chinesische Produkt ...
Die 6 größten Geschichten der E3-Konferenz von EA, einschließlich "Mass Effect" und "FIFA"
Electronic Arts startete die E3 2016 in Los Angeles mit einer Konferenz, die die größten Ankündigungen des Unternehmens zeigte. Obwohl die großen Titanfall 2-Nachrichten der Show einige Stunden vor der eigentlichen Show durchgesickert waren, gelang es EA noch in diesem Jahr, einige Überraschungen zu verzeichnen. Die großen Geschichten, die aus dem Unternehmen kommen ...
Die 10 größten Geschichten von IAC, der größten Weltraumkonferenz des Jahres
Der 69. Internationale Astronautische Kongress fand vom 1. bis 5. Oktober in Bremen statt.