"Dragon Quest Builders" ist mehr als nur "Minecraft"

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Dragon Quest Builders 2 - MAXIMUM Attack Power | Buff Food & Monster Lists

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Anonim

Dragon Quest Builders ist großartig, um Sie zum Aufbau zu motivieren.Indem Sie Anreize für die Schaffung größerer und komplexerer Dinge schaffen - indem Sie die typischen RPG-Elemente der Serie ins Spiel bringen, um diesen Prozess voranzutreiben und nicht umgekehrt -, werden die Genre-Konventionen umgedreht und der Grund, warum Sie weiter spielen, auf den Kopf gestellt.

Gebäude sind im Wesentlichen alle Gebäude, die zwei Blöcke hoch sind und eine Tür und eine Lichtquelle enthalten. Im Wesentlichen handelt es sich um Einzelzimmer. Natürlich werden die Klassifizierungen komplexer. Sie können spezielle Crafting-Stationen hinzufügen, um den Raum beispielsweise in eine Küche oder eine Werkstatt zu verwandeln, oder Sie fügen Schilder und Bettwäsche hinzu, um ein privates Schlafzimmer zu erstellen.

In Bezug auf die Komplexität ist dies jedoch alles, was das Spiel wirklich benötigt, um Ihnen die Punkte zu geben, die Sie benötigen, um Ihre Basis zu verbessern. Dies ersetzt tatsächlich das Anheben und Schleifen der persönlichen Ebene. Auf viele Arten Bauherren ist überhaupt nicht traditionell. Sie brauchen nicht einmal ein Dach über dem Kopf.

Das sollte nicht und wird Sie wahrscheinlich nicht daran hindern, über den Tellerrand hinauszudenken (hauptsächlich, weil Ihre Gebäude nicht einmal Boxen sind). Wenn Sie wie ich sind, ist die Versuchung, nicht nur einzelne Räume zu bauen - oder auch nur eine Reihe miteinander verbundener Räume, die sich den größeren Raum eines Erdgeschosses teilen - unwiderstehlich.

Sicher das Spiel sagt Alles, was Sie brauchen, ist eine zwei Blöcke hohe Struktur, die für sich alleine steht, aber wo ist der Spaß dabei? Es ist fast unvermeidlich, dass Sie ehrgeizigere Strukturen erstellen möchten, insbesondere angesichts der praktischen Funktionen zum Auf- und Abwärtsfahren, mit denen Sie problemlos Blöcke treffen oder Elemente über oder unter Ihnen platzieren können, was zum Erstellen von Dächern hilfreich sein kann.

Der vorgesehene Platz für Cantlin, der erste Bereich des Spiels, ist relativ eng, zumindest nicht in die „Wildnis“, in der Monster herumlaufen. Als ich die Öffnungszeiten durchspielte, stellte ich schnell fest, dass mir der Platz für neue schlammbesetzte Ergänzungen meines aufkeimenden Dorfes aufgebraucht war. Glücklicherweise Bauherren hält sich nicht übermäßig an die Gesetze der Physik und macht es einfach, mit dem Ausbau zu beginnen, indem man einfach Erdblöcke verwendet, um Treppen zu bilden.

Plötzlich haben Sie viel Platz für ein neues Obergeschoss. Wenn Sie wissen, wie viel Platz Sie für Ihre Decken im ersten Obergeschoss benötigen, sind hier wahrscheinlich einige Versuche und Irrtümer erforderlich. Sie möchten Ihre unteren Bereiche nicht zu eng machen.

Was am Bau so viel Spaß macht, ist, wie schnell es geht. Die Entwickler haben darauf geachtet, die Steuerelemente zu rationalisieren, damit Sie schnell ein Fundament ablegen können (auch wenn Sie der Schwerkraft trotzen, wenn Sie möchten). Wenn Sie die Höchstgrenze von zwei Blöcken überschreiten möchten, ist das Erstellen einfach ein provisorisches Gerüst, das Sie beim Einfüllen der neuen Wände besteigen können.

Da Sie Blöcke so mühelos nach unten werfen können, um einen Umriss des von Ihnen gewünschten Raums zu erstellen, müssen Sie auch nicht einfach an langweiligen rechteckigen Strukturen festhalten. Bald werden Sie sich wahrscheinlich mit wilden neuen Grundrissen verzweigen, die Ebenen, Vertikalität und sogar kaskadierte Höhenlagen umfassen.

Abgesehen von dem seltsamen Fehler, der das Spiel daran hindert, manchmal Räume zu erkennen, ist es ziemlich gut, einen zu erkennen, wenn es fertig ist, unabhängig von Größe und Stil. Wenn Sie genügend miteinander verbundene Räume schaffen, wird Ihre Stadt etwas raffinierter aussehen als nur ein abgeflachtes Design. (Noch wichtiger ist, wenn Sie auf den rechten Daumen klicken, wird die Kamera in den Innenbereich zurückgesetzt, und Sie können die geschlossenen Räume gut sehen.)

Dies erfordert natürlich mehr Aufwand als einfache Domizile. Trotzdem lohnt es sich, auf dem Feld einen gesunden Materialvorrat für immer bessere Gebäude zu sammeln.

Als jemand, der nie wirklich "bekam" Minecraft Ich war überrascht, wie faszinierend Bauherren Ich war und habe immer mehr Zeit damit verbracht, meine früheren architektonischen Schöpfungen mit immer komplexeren oder interessanteren Gebäuden zu vergleichen, vor allem, da mein Toolset immer größer wurde. (Die Umhüllungen, die sofort Erde in Stein verwandeln, sind ein absoluter Glücksfall.)

Es war wahrscheinlich das Beste, den Spielern eine Sandkiste ohne viel Strafe für Experimente mit dem Bauprozess zu geben Bauherren hätte getan, um die erzählerischen Teile eines RPGs mit Minecraft Freiform-Konstruktion, und wenn es zerstört wird, ist es nicht zu zeitaufwändig, einen Prozess neu aufzubauen oder zu verbessern.

Aber ich hätte nie gedacht, dass es das Gebäude selbst sein würde, das mich immer wieder besuchen würde.

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