Duncan Jones 'Warcraft' Absolut genagelt, wie Magie im Film dargestellt werden sollte

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Duncan Jones on Warcraft, David Bowie, & diversity - The Feed

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Dieser Artikel enthält Spoiler.

Über das Wochenende das lang ersehnte Warcraft movie hat das unglaublich detaillierte Universum der Videospiel-Franchise zum ersten Mal zum Leben erweckt. Es war ein großer Moment für die Spieler, die endlich diese tiefe, ikonische Mythologie auf der großen Leinwand sehen konnten; Wichtige Elemente, die importiert wurden, waren die frühen Tage von Azeroth (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Azeroth_ (Welt), das ikonische Dunkle Portal, die Burning Legion, der Planet von Draenor und sogar einer der beliebtesten Orks im Fantasy-Genre: Thrall. Obwohl, um fair zu sein, haben Sie wahrscheinlich nichts davon aufgegriffen, wenn Sie keines gespielt haben Warcraft Videospiele.

Das Universum erstreckt sich nicht nur über Tausende von Jahren, sondern auch der Herausgeber des Spiels, Blizzard Entertainment, hat hart daran gearbeitet, sicherzustellen, dass jedes kleine Detail präsent und sinnvoll ist. Eines der wichtigsten und kultigsten Elemente des Universums ist Magie.

Magie in der Warcraft Universum ist definiert als ein umgebendes Energiefeld, das die Welt umgibt. Aus praktischer Sicht wird der Begriff verwendet, um alles Unnatürliche zu beschreiben, wie etwa Zauber, Kräfte oder Verzauberungen, die sich von der verwurzelten Realität von Flüchen, Krankheiten und Giften unterscheiden. In Azeroth wird jede Kraft der Magie aus einer spezifischen Form dieser allgegenwärtigen Energien geboren und von Einzelpersonen oder Organisationen genutzt, um Welten zu verteidigen oder um ihre Zerstörung zu bewirken.

Während es in Azeroth viele magische Kräfte gibt, konzentrieren wir uns nur auf die wenigen innerhalb von Warcraft Film.

Arkane

Arcane-Magie, die vom Guardian Medivh und dem Magier Khadgar in dem Film verwendet wird, ist eine der häufigsten Formen im Warcraft Universum. Von den Phasenübergängen des Manas abgeleitet, wird die arkane Energie einem Element so ähnlich angesehen, dass es auch eins sein könnte. Aufgrund dieser Ähnlichkeit kann es manipuliert werden, um andere Energien wie Feuer, Zeit und Leben nach dem Willen des Benutzers zu biegen und zu steuern.

Diese arkanen Energien konzentrierten sich einst auf einen einzigen Ort, den sogenannten Brunnen der Ewigkeit. Nach ihrer Zerstörung verbreiteten sich diese Energien auf der ganzen Welt durch die Atmosphäre und ermöglichten es Talenten wie Medivh und Khadgar, ihre Manipulation zu trainieren. Arkanische Energie existiert zwar auf der ganzen Welt, ist jedoch am stärksten entlang von Ley-Linien, die das Land Azeroth durchqueren. In vielen Fällen werden diese Machtlinien von mächtigen Magiern genutzt, um arkane Magie zu manipulieren.

Der Teufel

Fel-Magie wird von Gul'dan und dem verdorbenen Wächter im Film verwendet und gilt als die Urkraft des Chaos und der Zerstörung im Warcraft Universum. Teufelsenergien, die oft von Angehörigen der Brennenden Legion verwendet werden, drehen sich oft um die Kunst, Lebensenergie durch Opfer zu zerstören und umzuwandeln, was häufig zur Verderbnis des Benutzers führt. Diese Korruption manifestiert sich in physischen Transformationen und dringt in die sie umgebende Welt ein. Je mehr sie benutzt wird, verderbt und verbreitet sich wie eine Krankheit.

In fast jedem Fall erfordert die Teufelsmagie ein Opfer von ihrem Benutzer, aber dieses Opfer muss nicht massiv sein, und selbst einige Fische oder kleine Tiere reichen aus, um die Teufel durchzusickern. Aufgrund der Natur der Korruption vermeiden viele jedoch Teufelsmagie, während andere versuchen, sie gegen diejenigen einzusetzen, die sie geschaffen haben.

Eines der besten Dinge an der Warcraft Ein Film ist, dass er sich an jedes Konzept der arkanen und der Teufelsmagie hielt. Nehmen Sie zum Beispiel Karazhan, den Turm, den Khadgar und Lothar besuchen, um früh mit dem Vormund Medivh Kontakt aufzunehmen, um Hilfe zu erhalten. Karazhan wurde auf einer Reihe konvergierender Ley-Linien errichtet und war ursprünglich so konzipiert, dass er für Medivh eine riesige arkane Energiequelle ist, um ihm die Macht zu geben, das Reich von Azeroth zu schützen.

In dem Film sahen wir, wie Medivh ständig zum Turm zurückkehrte, um seine Energie wiederherzustellen, indem er sich in einem riesigen Pool konzentrierter arkaner Energie ausruhte - ein Prinzip, das es überhaupt gibt World of Warcraft Spieler würde leicht erkennen. Dies wird durch zusätzliche Zauber ergänzt, die von arkanen Magiern normalerweise auch in den Videospielen verwendet werden. Klassiker wie Arkane Raketen und Teleportationszauber wirken fast identisch mit den Animationen, in denen Sie auftreten World of Warcraft zum Beispiel.

Diese Art von Details wirkte sich auch im gesamten Film aus, was im Vergleich zu den Videospielen eine viel detailliertere Sicht auf der großen Leinwand bot. In dem Film fühlte sich jeder Zauber mit Teufelszauber fürchterlich als Zeuge an. Er zeigte die hellgrüne Energie, die durch seinen Benutzer strömte, den Opfern das Leben raubte und das Land um ihn herum verdarb. Verdammt, sie zeigten sogar die Auswirkungen der Korruption auf Gul’dan, indem sie die riesigen, verdrehten Stacheln aus seinem Rücken und die pulsierenden grünen Mutationen an seinen Anhängern kreierten, nachdem er ihnen Kraft verliehen hatte. Wichtiger aber, Warcraft absolut genagelt, wie gefährlich die Teufelsmagie aussehen soll - nämlich mit der Verwandlung von Medivh in das Ende des Films, als Karazhan verdorben wird, wenn er entlang der Ley-Linien in die Becken tritt. Es ist absolut furchterregend zu sehen, wie schnell es den Brunnen verbraucht und sich in Medivhs Körper ausbreitet, und das ist verdammt gut, wenn man das früh im Wasser sieht Warcraft Zeitleiste.

Warum? Um es einfach auszudrücken: Blizzard fängt gerade erst an.

Magie ist absolut überall in der Welt von Warcraft und existiert in Hunderten von verschiedenen Formen. Während das Arkan und der Teufel sicherlich ein guter Anfang sind; Wahrscheinlich ist es weltweit bekannt, dass Natur, Chi, Blut, Heilige, Dunkelheit, Leere, Runen, Voodoo, Geomantie und Nekromantie bedeutende Stellen innerhalb der Welt haben Warcraft Universum auch. Jede Übung wird von einer detaillierten Handlung begleitet, die die Entstehung aller Dinge überbrückt, und jede von ihnen beherbergt eine Vielzahl von Anhängern, die ähnliche Geschichten wie Gul'dan, Medivh und Khadgar haben. Es ist viel zu hören, ich weiß.

Das Wichtige an Warcraft Die Darstellung von Magie ist jedoch, dass der Film eine solide und genaue Grundlage geschaffen hat, die mit der Veröffentlichung neuer Filme erweitert werden kann. Obwohl es vielleicht noch nicht nach viel aussieht, ist es definitiv etwas, auf das man sich freuen kann, auch wenn die traditionelle Handlung etwas verändert wird. Sagen wir einfach, wenn Sie die untote Armee von White Walkers von meinen Game of Thrones sieht gruselig aus? Warten Sie einfach, bis Sie sehen, wie der Lich-König und seine Armee in den nächsten paar auferstehen Warcraft Filmadaptionen.

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