[PS1] Star Wars Episode I: The Phantom Menace #10 ‒ Encounter In The Desert [Walkthrough]
Es gab viele Grausamkeiten im Namen der Krieg der Sterne Prequels - wie guter Geschmack und stimmiges Geschichtenerzählen. Aber zu den abscheulichsten Verbrechen gehört es, eine vollkommen gute Kreation zu verschwenden. Darth Maul, ein Charakter, der so wild im Design ist, aber elegant in der Ausführung, dass seine Rolle in den Prequels Strafe ist. Sein Design ist unverkennbar "90er", aber er gehört in den größeren Kanon. Wie in einem Videospiel, das wir niemals haben werden.
Wie Boba Fett aus der ursprünglichen Trilogie, sein Tod in dunkle Bedrohung Ich habe gerade mehr Nachfrage nach dem Charakter geschaffen, der zu einer Menge Comic-Bücher, einem oder zwei Romanen und einer bedeutenden Rolle in geführt hat Star Wars: Die Klonkriege Animierte Serie. Und sogar ein professionell gemachter Fanfilm, in dem Darth Maul mit Spider-Man kämpft. (Ja, jemand hat das tatsächlich gemacht.)
Aber er hätte fast ein Videospiel, um die kurzen acht Minuten der Bildschirmzeit auszugleichen.
Fast, weil selbst nach den Versuchen, das Projekt wiederauferstehen zu lassen, es nirgendwohin geht. Dan Borth, der Gründer von Red Fly, der vor seiner Annullierung im Jahr 2011 mit dem Projekt beauftragt wurde, hat kürzlich versucht, es vor dem Hintergrund des Projekts zu retten Das Erwachen der Macht und Disneys allgemeines Interesse an Krieg der Sterne Medien. Disney und Electronic Arts haben nicht wirklich geantwortet.
Auf die Frage, warum sie lange nach Beendigung des Supports weitergearbeitet hätten, antwortete Borth:
„Die beste Analogie, die ich anstellen kann, ist, dass wir uns mit diesem Mädchen verabredet haben, wir haben sie wirklich geliebt, wir haben Schluss gemacht, wir haben ein gebrochenes Herz und wir haben diese kleine Kerze für immer bei uns, und wir wissen, dass es wahrscheinlich nicht klappt. aber wir möchten sie ein letztes Mal fragen. Und wir möchten, dass sie sagt: „Nein. Dan, hör auf. Das wird niemals passieren. “Zumindest für unsere Vernunft können wir weitermachen. Was mit der ganzen Annullierung passiert ist, hat uns niemand etwas erzählt. Sie haben uns nichts erzählt. Wenn Sie also wie ich sind und ich hoffe, Sie sind es nicht - das würde Sie verrückt machen."
Seltsame Metaphern beiseite, die vorgeschlagenen (und ohne Titel) Darth Maul sah toll aus. Borth sagt zu Game Informer dass es sich seitdem verbessert hat, aber dieser frühe Build zeigt eine Idee, wie er sich entwickelt hat.
Es ist fraglich, warum sich weder Disney noch Electronic Arts für ein Darth Maul-Spiel interessieren. Ist er zu gewalttätig? (Es wurde behauptet, dass sich das Spiel auf eine M-Bewertung neigen würde, da Maul die Köpfe abtappen würde und Tonnen von Jungs zerschneiden würde.) Borth beklagt dies auch, weil er glaubt, dass Maul so viel mehr verdient hat als das, was er im Film gezeigt hat.
„Schauen Sie sich an, was Disney mit Marvel macht, und schauen Sie sich an, was sie mit den Star Wars-Geschichten in den Comics machen. Sie würden wissen, was die beste Geschichte für Darth Maul ist. Ob sie mit mir übereinstimmen oder nicht, ich weiß es nicht, aber meiner Meinung nach ist die kraftvollste Geschichte seine Herkunftsgeschichte. Ich mag das Zeug wirklich sehr Klonkriege. Sie haben diese Charaktere in den Filmen, die wirklich nicht gut genug erklärt oder geschrieben wurden, und dann die Klonkriege Autoren machten sie interessant… Offensichtlich liegt es nicht an mir oder Red Fly, aber wenn dieses Projekt jemals wieder aktiviert wird, denke ich, dass ihre Instinkte für Geschichte und Charakter das beste Produkt ergeben."
Darth Maul saugt sich ein Die dunkle Bedrohung. Nicht, weil der Schauspieler Ray Park ihn schrecklich aufgeführt hat - Ray Park war es großartig - oder weil er doof aussah, obwohl er bei einem Spiel in New Jersey Devils wie ein Juggalo aussieht, ist er lustige Neunziger. Er ist scheiße, weil er für Episode I zu gut war. Er ist so ein vielversprechender Charakter, der so viel Potenzial hat, dass Maul in einem Film, der in seiner Verschwörung, beim Schreiben und beim Filmen so kaputt ist, mehr verdient. Ein Videospiel wäre die richtige Menge mehr gewesen, um das Erbe zu hinterlassen, das seinen Eindruck bei einer Generation hinterlassen hat Krieg der Sterne Fans, die eigentlich wegen der Prequels vorgestellt wurden (eine Aufnahme, die viele Millennials niemals machen werden).
Aber wir können keine schönen Dinge haben. Außer vielleicht ein guter Krieg der Sterne Film wieder.
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