'Shadow of the Colossus' Reviews sind in und es sieht fantastisch aus

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Anonim

Eines der bekanntesten Spiele der PlayStation 2 ist zurück. Schatten des Kolosses, das bei seiner Einführung 2005 als eine der künstlerischen Größen der Konsole gefeiert wurde, wird am 6. Februar ein komplettes Remake für die PS4 erhalten. Rezensenten haben sich mit ihren Meinungen zu den Redux-Usern schwer getroffen, und es scheint, als verlange der Verleger Sony einen Gewinner.

"Im Jahr 2005 Schatten des Kolosses war ein Meisterwerk und das bleibt auch 2018 so “, schrieb John Robertson in seiner Fünf-Sterne-Bewertung für Der Telegraph. "Dies ist eines der großartigsten Spiele, die jemals gemacht wurden. Es ist eine Auszeichnung, die keine Anzeichen zeigt, von ihrer monumentalen Präsenz losgelöst zu werden."

Erstellt von Fumito Ueda, dem gleichen Kopf wie der PS2-Klassiker Ico und PS4-Schlafwagen getroffen Der letzte Wächter Das Spiel konzentriert sich auf einen Jungen, der ein verbotenes Land besucht, um 16 Giganten zu töten, um das Herz eines Mädchens zu gewinnen. Obwohl es auf dem Papier ziemlich fußgängerisch erscheint, sind die rollende Leere der Landschaft und die schiere Größe der Bestien, die die Vorstellungskraft des Spielers begeistern.

“ Schatten des Kolosses ist so ein trauriges, schönes, aufregendes Spiel “, schrieb Oli Welsh in seinem Testbericht für Eurogamer. „Es ist so kühn in seiner Sparpolitik. Verglichen mit der hektischen Arbeit der Spiele von heute ist die schiere Leere eine Erleichterung. Ebenso die Ablehnung des Triumphs und der moralischen Sicherheit, die praktisch jedes andere Action-Spiel untermauern. Es ist ein Klassiker und es ist ein Privileg, es in dieser atemberaubenden neuen Form zu spielen."

In den 13 Jahren seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung hat der Entwickler Bluepoint die Leistungsfähigkeit der PS4 und PS4 Pro in 4K-Auflösungen neu aufgebaut. Dies hat es dem Spiel ermöglicht, an einigen technischen Einschränkungen der älteren Hardware vorbeizukommen, was ein eindringlicheres Erlebnis bietet.

"Bei der PS2 war es wie ein Spiel, das für die Hardware zu ehrgeizig war", schrieb Stephen Riach in seinem Testbericht Spiel ist aus. „Die PS3-Version wurde dadurch erschwert, dass sie zu nahe an der PS2-Originalität für Authentizität lag, während das Remake das Konzept des Kernspiels übernimmt und zeigt, wie dies mit moderner Hardware möglich ist. Die Erfahrung ist sowohl auf PS4- als auch auf PS4 Pro-Hardware unglaublich und ein Muss für jeden, der das Spiel immer spielen wollte, aber weder die Hardware noch die Zeit dafür hatte."

Einige Aspekte dieser Änderungen stimmten jedoch nicht mit den Prüfern überein. Die jetzt schärferen Landschaften machen das Spiel weniger dunstig. Ob diese Änderung akzeptabel ist, hängt vom Prüfer ab.

"Weit entfernte Aussichten waren ursprünglich aufgrund der Verbindung von künstlerischer Vision und technischer Einschränkung formlos", so A. A. Moser schrieb in seiner Kritik für Täglicher Punkt. „Ohne Fumito Uedas direkte Kontrolle und dank der 4K-Funktionen des PS4 Pro konnte Bluepoint Games beide Hälften dieser Gleichung für diese neue Version vermeiden. Das bedeutet, dass der neue Shadow of the Colossus zwar beeindruckender ist, aber es kann nicht helfen, sich weniger ausdrucksvoll zu fühlen."

Letztendlich scheint es, dass die PS4 Pro eine der besten Möglichkeiten erhalten hat, ihre visuelle Stärke nur einen Monat im neuen Jahr unter Beweis zu stellen.

"Dieser Koloss ist eine sehr unheimliche Sache", schrieb Chris Plante in seinem Bericht für Polygon. "Wie wenn man von einem Urlaub in der Kindheit träumt, fühlt es sich echt und doch etwas schief an."

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