Die "Titanfall 2" -Titan sind eine enorme Verbesserung

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Titanfall 2 Titan Voices In Japanese

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Anonim

Respawn Entertainment arbeitet eindeutig daran, das einfache "Titan-Dreieck" der Stein-Papier-Schere zu verändern, das im ersten Spiel mit sechs neuen Titan-Klassen in Vorbereitung war Titanfall 2. Es handelt sich um stark angepasste Versionen der ursprünglichen drei, die sich um bestimmte Auslastungen und Gameplay-Mechanismen drehen. Welches ist eigentlich genau das, was die Spieler die ganze Zeit wollten.

Jede dieser neuen Klassen konzentriert sich auch auf eine bestimmte Art von Waffen und bietet den Spielern Zugriff auf drei verschiedene Fähigkeiten, eine einzigartige Primärwaffe und eine Kernfähigkeit wie die Titanen aus dem ersten Spiel. Der wirkliche Unterschied dieses Mal? Sie haben viel mehr Charakter - und das ist verdammt gut.

Wenn Respawn losgelassen wird Titan Herbst 2014 wurde es gemischt empfangen, und zwar aufgrund des Fehlens einer Einzelspieler-Kampagne. Auch beim Multiplayer mangelte es an Tiefe. Der Modus wurde im Laufe der Zeit verfeinert, aber nicht bei der ersten Veröffentlichung.

Trotz zahlreicher Patches und freier Inhalte für Spieler blieb dieses Problem bei mindestens einem Kernaspekt von Titan Herbst aber: die Titanen selbst.

Im Titan Herbst Diese fortgeschrittenen Kampfmechs dienen als eine der wichtigsten Säulen des Gameplays. Sie tragen nicht nur dazu bei, jeden von einem riesigen Roboter zu steuern, sondern sie fungieren als Alternative zum Herumlaufen und Spritzen - sie machen es aus Titan Herbst heben Sie sich von anderen Schützen ab. Das Problem des Originalspiels besteht jedoch darin, dass Titans nicht dazu beigetragen haben, den persönlichen Kampfansatz eines Spielers zu bedienen, sondern stattdessen den Weg der Geschwindigkeit, des Schadens oder der Verteidigung zu beschließen.

Diese Vereinfachung einer ansonsten interessanten Spielmechanik führte zu Spielen, bei denen sich jeder einen Titan aussuchen konnte, der im Spiel keine großen Auswirkungen hatte. Sicher, Sie konnten Ihre Kernfähigkeiten nutzen, um sich vor Gefahren zu bewahren oder mit zusätzlichen Boost-Vorgängen schnell auf der Karte herumzuspringen, aber wenn es um den Rest Ihres Ladevorgangs ging, fühlte sich nichts an Ihrem riesigen Kampfroboter einzigartig an - ein Problem, das jahrelang wirkte nach der Veröffentlichung

Beim Pre-Alpha-Tech-Test am vergangenen Wochenende hatten wir die Chance, mit zwei der neuen Respawn-Klassen in Titan zu spielen Titanfall 2 scheinbar, um dieses Problem direkt zu bekämpfen.

Die erste davon war die Ion-Klasse, eine stark modifizierte Version des Atlas-Chassis aus dem ersten Spiel. Die Ion-Klasse dreht sich ausschließlich um Energiewaffen und bietet Spielern ein ausgewogenes Set für offensive und defensive Aktionen. Ihre Hauptwaffe in einem Ion ist das Splitter-Gewehr, eine direkte Energiewaffe, die wie ein Sturmgewehr wirkt, wenn sie normal abgefeuert wird, und sich in eine flache Schusslinie ausbreitet, wenn Sie auf das Visierziel zielen. Sie erhalten auch Zugriff auf die Wirbelabschirmung, die Schäden absorbiert, den Laserschuß, einen Einzelschuss-Laserstrahl, und einen Tripwire, der denjenigen Schaden zufügt, die darüber laufen. Jede dieser Fähigkeiten lädt Ihren Kern auf, wenn er effizient eingesetzt wird. Dadurch haben Sie Zugriff auf einen Iron Man-ähnlichen Brustlaser, der feindliche Dropships und Titanen dezimieren kann.

Die zweite der neuen Titan-Klassen war die Scorch-Klasse, eine modifizierte Version des Ogre-Chassis aus dem ersten Spiel. Diese Titan-Klasse dreht sich um Brandwaffen, mit denen bestimmte Bereiche des Schlachtfeldes gesperrt und im Laufe der Zeit massiver Schaden verursacht werden kann. Ihre Hauptwaffe in einem Scorch ist der T-203 Thermite Launcher, ein Einzelschusskanon, der einen Feind trifft und in diesen verbrennt, um über einen kurzen Zeitraum Schaden zu verursachen. Sie erhalten auch Zugriff auf eine Firewall, die eine Reihe von Brandschaden abfangen kann, einen Hitzeschild, der das ankommende Feuer zum Aufladen Ihres Kerns schmilzt, und eine Brandfalle, die Gas in einem Bereich verteilt, den Sie bei massiven Mengen in Brand setzen können Beschädigung. Ihre Kernfähigkeit, die von all Ihren anderen Fähigkeiten aufgeladen wird, ist ein riesiges Grundpfundstück, das einen Feuerkegel auslöst, bevor Sie massiven Schaden an alles verursachen, was Ihnen im Weg steht.

Sowohl das Ion- als auch das Scorch-Chassis waren im Vergleich zu ihren Pendants im Original äußerst vielseitig Titan Herbst, damit die Spieler mit ihren Fähigkeiten arbeiten können, um das Schlachtfeld zu kontrollieren. In all meinen Spielen wechselte ich konsequent zwischen den beiden, je nachdem, was mein Team zur Kontrolle der Karte oder zur Beseitigung der feindlichen Titanen brauchte. Jede Gruppe von Fähigkeiten fühlte sich für notwendig an, um eine bestimmte Teamzusammensetzung zu bekämpfen, obwohl wir uns in der Testphase sicherlich in einer begrenzten Auswahl befanden.

Die Idee, ein Titan-Chassis zu kreieren, das sich um einen bestimmten Mechaniker dreht, hört sich ehrlich gesagt langweilig an, wenn man seine Ausrüstungen selbst anpasst, aber das Ergebnis einer solchen Entscheidung hat eine Lösung für die Einfachheit des Originals geschaffen Titan Herbst. Dieses Mal fühlt sich ein Titan im Vergleich zu den anderen Klassen einzigartig an und hat einige Vorteile und Schwächen, die Sie beherrschen müssen. Es ist ein großer Schritt in die richtige Richtung für Titanfall 2, aber eine, die wir nicht vollständig beurteilen können, bis das vollständige Spiel mit allen sechs Titan-Klassen veröffentlicht wird.

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