Wir testen die Videospiel-Konsole für Vorschulkinder.. ? | V-Tech: Storio TV
Coleco ist zurück - und auch das Kartuschen-basierte Gaming.
Die Videospielfirma, die sich für die ColecoVision-Konsole von 1982 ("Wir bringen die Arkade-Erfahrung nach Hause!") Erinnerte, hat gerade ihre neue vollwertige Videospielkonsole namens Chameleon vorgestellt. In der Super Old School wird das Chameleon die Patronen unterstützen - ja, Patronen - Erschließung des neuen Marktes für 8- bis 32-Bit-Spiele, die bei digitalen Einzelhändlern wie Xbox Live und iTunes eine herausragende Rolle spielen.
Das System spielt keine alten Spiele aus den Bibliotheken von Sega und Nintendo ab, da diese unter einer kleinen Sache namens "Intellectual Property Law" stehen, aber es wird neue Spiele spielen, die sich entschieden retro anfühlen.
Die Website von Coleco erklärt, dass Chameleon Videospiele "als mehr als nur Software" behandeln wird, und zielt darauf ab, "die größten Frustrationen bei modernen Spielen" wie langwierige Online-Updates zu beseitigen.
Bei dem System handelt es sich tatsächlich um ein überarbeitetes RETRO VGS, ein Kickstarter-Projekt, das sein knapp 2-Millionen-Dollar-Ziel im vergangenen November nicht erreicht hat und während seiner Kampagne nur 81.158 US-Dollar gesammelt hat (dies ist das Kampagnenvideo oben). Nachdem der Kickstarter die erforderlichen Mittel nicht aufbringen konnte, stürzte sich der in New Jersey ansässige Caleco ein, um das System zu unterstützen.
Videospiele bewegen sich seit einiger Zeit in diese Richtung und wurden 2015 deutlich stärker. Ein kürzlich New York Times Artikel zitiert einen Analytiker, der das Phänomen als das „unvermeidliche Werden des Unvermeidlichen“ beschreibt.
Die herunterladbare Welt hat natürlich ihre Nachteile: Für Deadspin Albert Burneko schreibt: "Die Xbox One ist Müll und die Zukunft ist Schwachsinn", wegen dieser schmerzhaft langen Downloadzeiten und Systemupdates. Coleco, so scheint es, nutzt die Forderung nach Einfachheit.
Auf der Coleco-Website proklamieren sie Chameleon: "Solange Sie die Patrone haben, haben Sie das Spiel!" OK, aber Was ist, wenn wir die Patrone verlieren? Coleco? Ist es in der Cloud gespeichert? (Nee.)
Ein Preis wurde noch nicht bekannt gegeben, aber auf Twitter sagten die Vertreter des Unternehmens, dass der Preis deutlich niedriger sein wird als bei der vorherigen Runde. Bei seiner Veröffentlichung im Jahr 1982 kostete der ColecoVision 175 US-Dollar, im Jahr 2015 etwa 434 US-Dollar.
@ScottVyper Es wird wesentlich günstiger sein als beim ersten Durchlauf.
- COLECO Chameleon (@RETROVGS), 17. Dezember 2015
Das Chameleon wird im Februar 2016 auf der Toy Fair New York sein Debüt geben. Denken Sie auch daran, dass Sie nicht in die Patronen blasen, die sie tatsächlich beschädigen.
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