Dark Souls, nur sind alle Bosse normale Gegner und alle normalen Gegner Bosse
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Als ich kurz davor war, mein erstes Durchspielen von zu beenden Dunkle Seelen 3 Gestern Abend hatte ich natürlich während meiner gesamten Reise durch das Spiel ein paar Rückblenden. Ich habe viel über die Mechanik des Spiels gelernt, über die versteckten Gegenstände und über die optimalen Pfade, um sie zu erreichen. Ich erinnerte mich, wie ich den Drachen an der Hohen Mauer von Lothric mit hundert Holzpfeilen auch auf Level 15 getötet hatte und fast 30 Mal gegen Aldrich gekämpft hatte, bevor ich ihn schließlich mit einem lauten Siegesschrei schlug. Aber noch wichtiger, ich erinnerte mich daran, dass ich immer noch auf über einem Dutzend Bossseelen saß, die ich nicht in Waffen, Rüstungen oder andere Gegenstände umgewandelt hatte.
Im Dunkle Seelen 3 Nachdem Sie einen Boss besiegt haben, holen Sie sich eine benannte Boss-Seele, die von Ludleth of Courland in neue Ausrüstung für Ihren Charakter umgesetzt werden kann. In der Regel einige der mächtigsten Gegenstände im Spiel, überraschte es mich während meines gesamten Durchspielens von Dunkle Seelen 3 Ich hatte erst realisiert, dass sie mir unmittelbar vor dem Spiel zur Verfügung standen. Sicher, einige dieser Waffen sind tatsächlich recht mächtig, wenn sie richtig eingesetzt werden, aber es gab nicht wenige, die sich hinter den Erwartungen befanden, als ich sie von Ludleth abgeholt hatte.
Dunkelmond-Langbogen
Der Dunkelmond-Langbogen wird vom Dunkelmond-Gwyndolin getragen und ist eine wunderschöne Waffe, die Sie erhalten, nachdem Sie die Seele von Aldrich zusammen mit 5.000 Seelen umgesetzt haben, nachdem Sie den Boss Aldrich, Devourer of Gods, besiegt haben. Wie andere Langbögen im Spiel kann der Dunkelmond-Langbogen aus großer Entfernung für eine anständige Menge Schaden zusammen mit schwereren Pfeilen im Spiel verwendet werden. Die Waffenkunst dieses Bogens ermöglicht es Ihnen jedoch, einen Pfeil mit der Dunkelmond-Essenz zu infundieren, was ihm zusätzlichen magischen Schaden verleiht und die Möglichkeit, Schilde zu zerstören. Bei Verwendung mit Mondscheinpfeilen soll der Bogen auch einen Bonus erhalten.
Wenn Sie wie ich sind, haben Sie wahrscheinlich mit einer extrem einzigartigen Animation gerechnet, wenn Sie den Dunkelmond-Langbogen im Kampf mit Moonlight Arrows verwenden, mit der Sie einen blauen Pfeil mit magischer Wirkung freigeben können. Aber nachdem er gegen Aldrich gekämpft und die Seele versetzt hat, kann der Dunkelmond-Langbogen leider nicht liefern. Die Waffenkunst bietet Ihnen einen Pfeil, der im Kampf im Vergleich zu den anderen Bögen im Spiel anständig ist, aber es ist genau dieselbe Animation wie ein normaler Langbogen ohne visuelle Effekte.
Mondschein-Großschwert
In Verbindung mit Seath the Scaleless, einem blassen weißen Drachen, der sich Lord Gwyn und seinen Gefährten verraten hat, ist das Mondschein-Großschwert eine Waffe, die in der Welt immer präsent war Dunkle Seelen Franchise. Das Moonlight-Großschwert verfügt über ein mächtiges Moveset, das den anderen Großschwertern im Spiel ähnelt, und bietet Spielern außerdem die Möglichkeit, magische Energieklingen auf ihre Feinde zu schleudern, und zwar auf Kosten der Haltbarkeit der Waffen.
Diesmal jedoch kosten Moonlight-Wellen eine Tonne Waffenhaltbarkeit und haben eine wesentlich geringere Reichweite - was sie weniger effektiv macht als in Dunkle Seelen und Dunkle Seelen 2. Die Waffenkunst für das Mondschein-Großschwert hat auch eine sehr kurze Reichweite, weshalb es nicht für normale Angriffe verwendet wird, um die Haltbarkeit der Waffen zu gewährleisten. Während die Waffe immer noch eine lustige Ergänzung zu jeder Sammlung ist, Dunkle Seelen 3 es scheint dem Trend zu folgen, wieder heruntergestuft zu werden.
Sonnenlicht-Speer
Ein Wunder, das der Lord of Sunlight, Gwyn gegen die ewigen Drachen der oben genannten, benutzt, erlaubt Sunlight Spear dem Benutzer, einen riesigen Blitz zu schleudern, der Blitzschaden verursacht, wenn er aus der Ferne trifft. In der Nähe des Nahkampfes erzeugt dieses Wunder auch eine zweite Trefferbox, die beim Verbinden mit einem Ziel 67% zusätzlichen Schaden verursacht. Um die Seele zu gewinnen, die Sie benötigen, um das Wunder zu kaufen, müssen Sie jedoch das Ende des Spiels erreichen, um es zu erhalten. Dann tragen Sie es in ein neues Spiel plus.
Wie die meisten Zaubereien, Pyromantien und Wunder in Dunkle Seelen 3 Sunlight Spear ist im PvE oder PvP im Vergleich zu den meisten normalen Waffen nicht gut, sofern Sie nicht speziell dafür gebaut werden. Da die FP-Punktkosten 90 betragen, müssen Sie sicherstellen, dass Ihr Charakter über eine ziemlich hohe Einstellungsstatistik und mindestens 40 Glauben verfügt, um ihn effektiv wirken zu können. Während meiner Zeit mit den Lightning Spear-Wundern im Spiel bemerkte ich auch, dass sie im PvP leicht ausweichen konnten, worunter auch Sunlight Spear leidet.
Die verzauberten Schwerter der Tänzerin
Dieses Schwertpaar wird vom Tänzer des Boreal Valley getragen, nachdem es sie besiegt und die Seele des Tänzers mit Ludleth von Kurland versetzt hat. Das Schwert kann in einer oder beiden Händen getragen werden und verursacht zusätzlich zu seinem normalen körperlichen Schaden magischen Schaden und Feuerschaden. Das Coole an diesem Waffenpaar ist, dass es eine Waffenkunst gibt, die der Bewegungsgruppe des Tänzers ähnelt, sodass Sie mit beiden Schwertern in einer einzigartigen Animation herumschwenken können, bis Ihre Ausdauer vollständig aufgebraucht ist.
Glücklicherweise entlädt es nicht viel Ausdauer von der Bar und kann für eine lange Zeit verwendet werden. Da der Schadensmodifikator auf 3 verschiedene Angriffe aufgeteilt wird, funktionieren die Schwerter recht gut - aber der letzte Patch hat das völlig geändert. Jetzt müssen Sie die Spinning-Attacken manuell aktivieren und können jeweils nur eine aktivieren, wodurch sich die Combo nicht aufbaut. Natürlich können sie gelegentlich auch Spaß machen … aber sie werden nicht so mächtig wie ein kritischer Angriff, bis FromSoftware eine bessere Lösung findet.
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