Von Israel zu Appalachen: 5 Videospiel-Einstellungen, die wir gerne sehen würden

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Mehr Aufbau, mehr Mittelalter: 10 Spiele für eure Steam-Wunschliste

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Anonim

Es ist das Jahr des Höhlenmenschen. Die gesamte Branche scheint beabsichtigt zu sein, ein definitives Jäger-Sammler-Erlebnis zu liefern, da die Spieler in die erste Woche zurückgeworfen werden, nachdem der Mann von Bäumen heruntergestiegen ist. In den Jahren 2016 und Anfang 2017 werden gleich sechs hochkarätige Spiele im Höhlenmensch-Stil veröffentlicht.

Irgendwann wird es Zeit für Entwickler, über neue Standorte nachzudenken, um Gamer zu schicken. Bevor Spielentwickler anfangen, neue Orte zu finden, um einen Zombie oder neue Wege zur Zerstörung der Zivilisation zu begehen, sollten sie den Nachholbedarf an unerforschter menschlicher Geschichte als Inspiration betrachten.

Um die Entwickler in ein Neuland zu stürzen - und nein, wir brauchen auch keine andere Weltraumoper -, hier sind ein paar mögliche Videospieleinstellungen aus unserem eigenen historischen Hinterhof.

Ägypten

Fairerweise war Ägypten eigentlich Schauplatz für mehrere Videospiele, aber nur wenige haben sich die Zeit genommen, die wirklich einzigartige Landschaft und die gewaltige Geschichte des Landes zu erkunden. Selbst diejenigen, die Erfolg hatten, wurden vor mehr als zehn Jahren freigelassen. Es ist an der Zeit, Ägypten erneut zu besuchen.

Das Coole an der Location ist, dass Sie so ziemlich alles tun können, was Sie wollen, was das Gameplay angeht. es wird noch frisch sein Dein Spiel könnte ein Imperator sein, in dem du dich auf großartige Strukturen konzentrierst. Es könnte ein Überlebens-Horror sein, bei dem es sich um einen Grabräuber handelt, der gegen alte Sprengfallen stößt. Es könnte sich um einen Open-World-Actionner handeln, bei dem Sie gegen den Pharao kämpfen oder gegen eine römische Truppe kämpfen - oder beides. Sie könnten sogar ein Science-Fiction-Epos machen, das dem Gerücht ein wenig Glauben schenkt, dass Außerirdische die großartigsten Monumente Ägyptens errichteten.

Wenn Sie sich in ein sandiges Land begeben, das von unerforschter Erfahrung und Geschichte durchdrungen ist, gibt es nur wenige Möglichkeiten, die kein lohnendes Gameplay oder einzigartige Möglichkeiten für das Bühnenbilddesign bieten.

Die Boonies

Okay, ich sterbe diese Idee nur von WGN und Netflix, aber das macht sie nicht weniger verlockend. Lassen Sie uns ein Spiel in den Hinterwäldern von Tennessee oder North Carolina spielen und die Kulturgeschichte der US-amerikanischen Gesetzeschützer erkunden.

Die Gegend ist nicht nur dumm, sondern bietet auch jede Menge aufregende und aufstrebende Spielmöglichkeiten. Müssen Sie Ihren Mondschein noch schützen? Ein Versteck im Wald bauen? Tieflandern ausweichen? Zeigen Sie generell ein geringes Interesse an Hygiene und dem Lernen von Büchern? Es ist alles möglich

Von der Jahrhundertwende bis heute haben sich die Menschen im bergigen Südosten von der Gesellschaft getrennt und haben sich hartnäckig zu einem einfacheren Leben verpflichtet, das nach ihren eigenen Bedingungen gelebt wird. Diese verschanzte Lebensweise könnte die Bühne für solide simulierte Gewalt und vielleicht sogar für ein anständiges Drama bilden.

Feudales Japan

In Anbetracht der unendlichen Liebe der Gesellschaft zu Japans mit Pyjama verkleideten Mördern in Japan ist es überraschend, dass das einzig dezent anständige Spiel, das im feudalen Japan stattfindet, eine von oben nach unten gerichtete Echtzeitstrategie ist. Was Videospiele jedoch brauchen, ist eine intimere Einführung in die japanische Kultur. Dies ermöglicht es den Spielern, die Geschichte der Insel mit eleganter, brutaler und effizienter Kriegsführung hautnah zu erleben. Und vielleicht etwas, das es nicht gibt Krieger in den Titel geätzt.

Das heißt nicht, dass viele Spiele nicht versucht haben, ein Spiel im feudalen Japan festzulegen. Es ist nur so, dass die meisten von ihnen mächtig saugen. Von Tenchu ​​Z zu Weg des Samurai Kein Videospiel wurde jemals einer wirklich spektakulären Abenteuergeschichte gerecht.

Das feudale Japan ist eine Zeit großer Spaltung auf der Insel, als das Land in verschiedene, kleine Stadtstaaten aufgeteilt wurde - jeder von ihnen hat einen einzigartigen Geschmack, der fast ausschließlich auf dem Shogun basiert, der auf dem lokalen Thron sitzt. Einige waren Eroberer, einige Landwirte, manche fromme Religion. Unter ihnen befanden sich eine Reihe von Kriegern, Künstlern und Bauern, die zu einer äußerst fesselnden Besetzung von Charakteren führten. Und wer würde nicht mehrere Stunden damit verbringen wollen, die Gliedmaßen der Menschen mit einem kranken Katana abzureißen?

Israel

Ja, jedes Spiel, das in Jerusalem spielt, wäre äußerst umstritten. In Anbetracht der inhärenten Möglichkeiten für umfangreiches Geschichtenerzählen ist es jedoch erstaunlich, dass Israel in Videospielen nicht besonders hervorgehoben wurde. Dank der gewalttätigen Geschichte der Region konnten Sie in fast jeder Zeit nach dem Tod Jesu ein fesselndes Spiel in der Region erstellen.

Wenn Sie ein Spiel in Israel spielen, gibt es natürlich zwei Zeiträume, die für etwas wirklich Besonderes sorgen würden. Die erste wäre die Woche um den Sechs-Tage-Krieg, einen Konflikt von 1967, in dem die israelischen Streitkräfte ihr Territorium verdreifachten und weniger als eintausend Soldaten verloren hatten, verglichen mit den über 20.000 Verluste, die Ägypter, Jordanier und Syrer erlitten hatten. Es wäre ideal für einen First-Person-Shooter, der von beiden Seiten des Konflikts informiert wurde, oder für ein RTS, das die größten Schlachten neu kartiert.

Die zweite Option würde jetzt sein. Israel ist ein Land, in dem sich ehemalige Militärs befinden, die ständig von einer Welle feindlicher Länder bedroht werden. Stellen Sie sich ein Open-World-Spiel vor, das sich auf diesen Konflikt konzentriert hat und Gameplay-Elemente beider Elemente enthält schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl und jedes Kriegsspiel, das Sie jemals gespielt haben.

Antebellum America

Während Sie in diesem dunklen Teil der Geschichte Amerikas wahrscheinlich keinen Blick auf die Städtebau-Spiele aus der Perspektive Gottes werfen möchten, gibt es immer noch reichhaltige Früchte, die Sie aus dem Vorland von Amerika gewinnen können. Es war eine Zeit des Braukonflikts, in der das Land auf fast jeder erdenklichen Ebene zwangsläufig gespalten war: wirtschaftlich, kulturell und moralisch.

Die Erkundung dieser Dichotomie könnte für ein unglaubliches Geschichtenerzählen sorgen. Melde mich für eine Überzeugung eines Attentäters Spiel in einem Grenzstaat, der einigen fleißigen Mitgliedern der Underground Railroad folgt.

Oder vielleicht eine Geschichte inmitten der brutalen Kriegsführung des amerikanischen Westens. Es ist seit sechs Jahren her Rote tote Erlösung Der Westen hat es richtig gemacht und es steht immer noch Kopf und Schulter vor allem seiner Konkurrenz im Genre.

TL; DR

Während Videospiele die Steinzeit für all ihre unzähligen Möglichkeiten ausnutzen, wird es den Spielern unweigerlich langweilig, Speere herzustellen und Tiere zu zähmen. Schließlich werden Spieleentwickler gezwungen sein, an etwas Neues zu denken (oder sie beginnen einfach wieder von vorne).

Wir hoffen, dass einige innovative Entwickler versuchen werden, den reichen Teppich der Menschheitsgeschichte zu erkunden, bevor sie sich entscheiden, ein weiteres Mordfest zum Thema Zombie im europäischen Theater zu veranstalten.

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