Eine schnelle Einführung in alles 'Battlefield 1'

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Kontra K - Alles was sie will (Official Video)

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Die Veröffentlichung des nächsten Kapitels der Schlachtfeld Franchise steht vor uns, bereit und willens, die Menschen in die Zeit zurückzubringen, um die Geburt der modernen Kriegsführung zu bezeugen. Wie diese Spiele, die davor kamen, Schlachtfeld 1 liefert ein riesiges Kriegsgebiet voller epischer Momente, während er ein paar Teile der traditionellen Formel zum Besseren ändert. Einige dieser Änderungen können jedoch verwirrend sein, und wir helfen Ihnen, sich auf Ihre ersten Stunden vorzubereiten.

Die Kampagne ist diesmal anders

Wenn es um das Einzelspieler-Erlebnis für Ego-Shooter geht Schlachtfeld Die meisten Entwicklungsteams arbeiten extrem hart, um ein lineares narratives Erlebnis zu erzeugen, das der gleichen Gruppe von Charakteren folgt. Normalerweise ist eine bestimmte Kampagne mit epischen Versatzstücken, zermürbenden Emotionen und Charakteren gefüllt, für die wir letztendlich weniger sorgen, als wir sollten. Aber DICE möchte die gesamte Formel mit ändern Schlachtfeld 1 Kriegsgeschichten.

Anstatt verschiedene historische Schlachten und Geschichten aus dem Ersten Weltkrieg zu einer einzigen Erzählung zu verknüpfen, baute DICE eine Reihe von Kurzgeschichten, die, obwohl sie weitgehend voneinander getrennt sind, zusammenkommen und einen Einblick in die Brutalität des Krieges bieten. Jeder von ihnen ist mit dem Üblichen gefüllt Schlachtfeld Momente, aber konzentrieren Sie sich weitgehend darauf, Ihnen einen Einblick in die Hoffnungslosigkeit der Soldaten auf dem Schlachtfeld und die schrecklichen menschlichen Kosten zu geben, die im Ersten Weltkrieg bezahlt wurden.

Basierend auf den beiden Geschichten, die wir gespielt haben, ist Kampagne eine der beste teile von Schlachtfeld 1. Auch wenn Sie es normalerweise überspringen und direkt in den Multiplayer-Modus einsteigen, sollten Sie es unbedingt ausprobieren. Sie wollen diesen nicht verpassen.

Die Klassen, die Sie kennen, haben sich geändert

Die Multiplayer-Komponente von Schlachtfeld 1 ist, wie Sie vielleicht erwarten, eine intensiv verfeinerte Erfahrung. Überraschung! DICE kann ein Multiplayer-Spiel erstellen. Davon abgesehen haben sich seitdem einige Dinge geändert Battlefield 4 und Schlachtfeld Hardline - einschließlich der Klassen, die Sie kennen und lieben gelernt haben.

Es gibt vier Standardklassen in Schlachtfeld 1: Angriff, Sanitäter, Unterstützung und Scout. Assault ist, wie der Name schon sagt, Meister des Nahkampfes, bewaffnet mit Maschinenpistolen und Schrotflinten. Anstatt die Fähigkeit, Teamkameraden diesmal wiederzubeleben und zu heilen, gibt es eine komplette Ausrüstung, die für feindliche Panzer und Rüstungen entwickelt wurde, seit die Engineer-Klasse entfernt wurde. Jetzt sind Medics Ihre engagierte Heilungsklasse, bewaffnet mit ausgewiesenen Scharfschützengewehren und der Wiederbelebungsspritze und dem Heilungskit. Inzwischen sind Support und Scout weitgehend gleich geblieben: Sie konzentrieren sich auf leichte Maschinengewehre bzw. Scharfschützengewehre.

Da der Ingenieur entfernt wurde, Schlachtfeld 1 hat die Klassenrolle in zwei neue Klassen aufgeteilt, die für Fahrzeugspieler vorgesehen sind: Tanker und Pilot. Wenn Sie in den Hauptsitz eines Fahrzeugs oder Flugzeugs tauchen, erhalten Sie automatisch eine dieser Klassen. Im Gegensatz zu den regulären Klassen haben Tanker und Piloten keinen Zugriff auf leistungsstarke Hauptwaffen oder -ausrüstung, sondern sind so konzipiert, dass sie in ihren Fahrzeugen bleiben und sie mit Reparaturwerkzeugen auf dem Schlachtfeld in Ordnung halten.

Waffen-Unlocks sind steifer

Genau wie die bisherigen Einträge in der Franchise, Schlachtfeld 1 organisiert Waffen nach Klassen, was bedeutet, dass nur bestimmte Klassen Zugriff auf bestimmte Arten von Waffen haben. Diesmal wird die Einschränkung streng durchgesetzt, dh es gibt keine Crossover-Waffentypen wie den DMR oder Carbine von Battlefield 4. Jede Waffe, die Sie entsperren Schlachtfeld 1 Im Lieferumfang ist eine vorkonfigurierte Konfiguration enthalten, die nicht geändert werden kann. Wie in, können Sie Ihre Waffe nicht mehr mit einem anderen Umfang oder Griff anpassen. Das heißt, Sie können die Art des Fadenkreuzes, die Vergrößerung und das Rückstoßmuster jeder Waffe ändern, was je nach Spielstil einen großen Unterschied macht.

Waffen innerhalb der Klassen sind für einen bestimmten Spielstil bestimmt. Wenn Sie zum Beispiel einen Fernkampf bevorzugen, ist jede Waffe dabei Schlachtfeld 1 hat eine Schützenvariante, die für diese Art von Eingriffen konzipiert wurde. Wenn Sie eine enge Person sind, gibt es auch ein paar verschiedene Schützenkonfigurationen. Die Waffen und die jeweiligen Konfigurationen erfordern ein bestimmtes Level innerhalb einer bestimmten Klasse zusammen mit der Währung (Schlachtfeld 1 War Bonds) zum Entsperren.

Battlepacks kehren auch zurück Schlachtfeld 1 Sie werden jedoch aufgrund der fehlenden vollständigen Anpassung der Waffen mit einzigartigen Skins für bestimmte Waffen auf ähnliche Weise belohnt Gegenschlag oder Ruf der Pflicht. Diese Waffenfelle haben absolut keine Auswirkung Grundlegende Leistung Ihrer Waffe - sie bieten einfach eine großartig aussehende Haut und eine neue Konfiguration.

Operationen sind ausgezeichnet - spielen Sie sie

Neu für Schlachtfeld 1 sind Operationen, ein Modus mit den kombinierten Mechanismen von Eroberung und Rush, der sich auf historische Engagements konzentriert, die während des Ersten Weltkriegs stattfanden. Jede Operation ist als groß angelegter Kampf konzipiert, der sich über mehrere Gebiete erstreckt und die intensivsten Multiplayer-Schlachten liefert, die je gesehen wurden das Franchise.

Wenn Sie Operations zum ersten Mal starten, können Sie auswählen, welche der vier Sie spielen möchten: Conquer Hell (Vereinigte Staaten von Amerika gegen Deutsches Reich), Kaiserschlacht (Britisches Reich gegen Deutsches Reich), Iron Walls (Königreich) von Italien vs. Österreich-Ungarisches Reich) oder Oil of Empires (Britisches Reich vs. Osmanisches Reich).

Bei jeder Operation tritt ein Team von Angreifern gegen ein Team von Verteidigern an, die alle Verteidigungspositionen in einem Sektor einnehmen. Jede Karte hat mehrere Sektoren, die von den Angreifern ergriffen werden müssen, um beide Punkte innerhalb jedes Sektors zu erfassen und zu halten. Im Gegensatz zu Rush müssen die Angreifer jedoch nicht einfach eine Sprengladung einsetzen und den Punkt in die Luft sprengen. Sie müssen es tatsächlich von der verteidigenden Mannschaft halten.

Hier ist der Kicker: Jede Operation erstreckt sich über mehrere Karten, was bedeutet, dass Sie in einer Reihe miteinander verbundener Karten in einem erzählerischen Erlebnis kämpfen werden, das sich je nach Gewinn oder Verlust ändert. Angenommen, Sie gewinnen die erste Karte als angreifendes Team. Sie gehen dann zur zweiten Karte und sehen die Karte, die Sie gerade über dem Horizont gespielt haben. Wenn Sie erneut gewinnen, wird dasselbe geschehen, bis Sie jede der Karten in der Operation selbst erobert haben.Das gilt auch für Verteidiger. Sie können eine Karte zwar nicht einmal halten, aber wenn Sie die nächste Karte halten, kehren Sie zurück, um wieder die erste Linie zu halten. Im Multiplayer-Modus ist der Betrieb eine unglaubliche Fahrt, und wir empfehlen, sie mit offenen Armen zu begrüßen.

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