CEO von Leap Motion sagt VR-Headsets, die Ihre Hände erkennen können, werden in diesem Jahr eingeführt

Dive into VR With Your Bare Hands by CEO of Leap Motion

Dive into VR With Your Bare Hands by CEO of Leap Motion
Anonim

Die virtuelle Realität wird in Kürze eintauchen. Michael Buckwald, CEO von Leap Motion, sagte auf der Collision-Tech-Konferenz in New Orleans am Donnerstag, dass Headsets, die die Hände der Benutzer erkennen können, noch vor Ende 2016 erhältlich sein werden.

Wenn wir in der Lage sind, die Barrieren der Hardware zu überwinden, wo Menschen auf der ganzen Welt im virtuellen Raum miteinander sprechen können und diesen virtuellen Raum direkt mit den Händen manipulieren können, "ist dies das Ende von Zeit und Raum", sagte Buckwald.

"Wir denken, Hände sind wirklich der einzige Input, der immer bei jemandem ist", sagte Buckwald. Anstatt separate Controller zu verwenden, erkennt Leap Motion die Hände des Benutzers mit Kameras an der Vorderseite des Geräts, die sowohl in extremen dunklen als auch hellen Situationen sehen können. Die Menschen könnten die Welt "erreichen" und berühren, anstatt einen Knopf drücken zu müssen.

Buckwald hat aktuelle Headsets wie die Gear VR von Samsung abgewiesen, die ein Smartphone über die Augen des Benutzers halten. Das Telefon summt und empfängt Mitteilungen, so dass der Benutzer sich aus der Erfahrung zurückziehen muss, um den Anruf entgegenzunehmen. Wenn die Headsets weiterhin davon abhängen, dass der Benutzer die Seite berührt, um mit einem Tastenfeld zu interagieren, wie dies beim Gear VR der Fall ist, "wäre das eine große Verwirrung", sagte er.

Der Leap Motion-Controller des Unternehmens für Windows-Computer leistet eine ganze Menge von dem, was Buckwald beschreibt: Ähnlich wie ein Kinect für die Xbox, erkennt er Handbewegungen und macht sie zu sinnvoller Software-Eingabe. Und die „VR Developer“ -Version des Controllers - eine, die an der Vorderseite des Oculus Rift einrastet - ermöglicht fast genau die Art der Handerkennung, die Buckwald sagt, wird schließlich VR beherrschen, obwohl es bisher nur mit ausgewählten Spielen und Demos funktioniert sind mit der Orion-Plattform des Unternehmens kompatibel.

Hier ist eine Demonstration von Leap Motion Orion on VR:

Worauf wir wirklich warten, ist, dass große VR-Unternehmen mit Leap Motion und Orion an Bord gehen. Die ersten Geräte mit diesen integrierten Hardware- und Softwarefunktionen werden laut Buckwald Ende des Jahres auf den Markt kommen. Etablierte Spieler wie Oculus Rift und HTC Vive verfügen wahrscheinlich nicht über eine ähnliche Technologie bis zur zweiten Generation, die angesichts der ersten Versionen der beiden Versionen (die gerade gestartet werden) eine Weile dauern wird.

Im Falle von Oculus planen die Entwickler, noch in diesem Jahr neue "Touch-Controller" auf den Markt zu bringen. Diese verfügen über eine Reihe von Schaltflächen und reagieren auf Bewegungen. Sie zeigen eine grobe Annäherung an die Hände des Benutzers in der virtuellen Welt. Es ist nicht ganz so eindringlich, wie es bei Leap Motion natürlich der Fall wäre, wo zwischengeschaltete Hardware erforderlich wäre. "Ich denke, das ist die VR, die jeder verdient", sagte Buckwald.