Konami hat 'Metal Gear' nie wirklich verstanden

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Cancelled Games Console - The Lost History Of The KONAMI Console

Cancelled Games Console - The Lost History Of The KONAMI Console
Anonim

Diese Woche kündigte Konami während der Gamescom ein neues an Metallgetriebe, der erste, der ohne Hideo Kojima nach seinem scheinbar unangenehmen Austritt aus dem Unternehmen im letzten Jahr gemacht wurde. Es ist nicht gut gegangen.

Getauft Metal Gear Survive Das Design ist anscheinend auf Online-Koop-Action mit vier Spielern aufgebaut, wobei etwas Stealth eingesetzt wurde. Dies ist ein merkwürdiger, wenn nicht gar nie dagewesener Schachzug, der einige Fragen darüber aufwirft, wie der Herausgeber seine wohl letzte große Moneymaking-Franchise betrachtet.

Um Dinge seltsamer zu machen, Überleben ist eine fast-aber-nicht-ziemlich alternative Universumgeschichte, die direkt nach den Ereignissen von stattfindet MGSV Prolog Bodennullen Die Mitarbeiter der Mutterbasis, die auf der schwelenden Ruine ihres ehemaligen Hauptquartiers gestrandet waren, werden abrupt in Wurmlöcher gesaugt - wahrscheinlich, weil Konami eine narrative Entschuldigung für die äh, kristallisierten untoten Monster brauchte, die auf der anderen Seite warteten.

Metallgetriebe natürlich ist kein Fremder für komische Scheiße. MGSV Die wichtigsten Handlungsstränge der Serie drehten sich um Sprünge von stimmlich abgestimmten Parasiten, die sich an die Stimmbänder der Opfer anhielten und sie töteten, wenn sie eine bestimmte Sprache sprachen. Es hatte auch seine eigene Form von Zombies bei Marionettensoldaten (die von einem anderen Parasitentyp kontrolliert werden). Die Liste anderer verrückter Entwicklungen und scheinbar übernatürlicher Ereignisse, die im Laufe der Serie aufgetreten sind, ist zu zahlreich, um sie zu erwähnen.

Es ist nicht Gegenstand oder Prämisse, dass dies problematisch ist (obwohl Wurmlöcher besonders faul sind Deus ex machina). Stattdessen ist es das, was Konami gezeigt und ausgewählt hat, um mit dem Design zu tun. Das lässt mich die Frage stellen, ob sie jemals wirklich was verstanden haben Metallgetriebe war wirklich über.

Das Offensichtliche zuerst angehen: Was auch immer Überleben Es wurde von Grund auf als Online-Koop-Spiel für mehrere Spieler entwickelt und soll nicht als Vollversion verkauft werden. Ehrlich gesagt klingt dies mehr nach Konamis Einstellung Umbrella Corps als Metallgetriebe richtig.

Darüber hinaus in MGSV Die private Armee von Big Boss ist ein anonymes Bataillon. Abgesehen von ein paar Statistiken, der merkwürdigen zusätzlichen Fähigkeit und einem Tierrufzeichen, könnten sie ebenso Einsen und Nullen sein - eine absichtliche Entscheidung, da die Spieler jederzeit wählen können, was sie tun, ein riesiger thematischer Kern, der im gesamten offenen Raum nachhallt -welt design.

Es gibt wenig zu vermuten, was gezeigt wurde Überleben zu erwarten, dass diese Überlebenden der Mutterbasis anders sind, und der Trailer vermittelt das Gefühl, dass er sich eher durch Handlung als durch Exposition auszeichnet. In der Tat ist es merkwürdig, wie seltsam jeder scheinbar stumm ist.

Trotzdem, wenn Überleben ist eine Multiplayer-Ausgründung, möglicherweise die einzige Möglichkeit, mit der Konami die Serie weiter ausbauen könnte, nachdem Kojima das Land im Wesentlichen gesalzen hat MGSV Es würde Sinn machen, dass sich diese Soldaten mehr benehmen würden Metal Gear Online Zeichen - das ist wenig mehr als Avatare.

Darin liegt das Problem. Konami scheint positiv zu sein Überleben als cooles neues abenteuer in a Metallgetriebe Welt, wo Sie sich online mit Freunden treffen, um mit feindlichen Waffen, verrückten Monstern und, wahrscheinlich, einigen riesigen Dinosaurier-Mechs, durch diese feindliche außerirdische Landschaft zu gelangen. Sie könnten den Punkt nicht schwerer verfehlen.

Über die Jahre, Metallgetriebe hat sich von simpler Heimlichkeit zu einem an der Oper angelegten Drama entwickelt; Die Antikriegsbotschaft von Kojima war durchgehend beständig. Während die Serie nie gewalttätig vor Gewalt war, waren Solid Snake, Big Boss, Raiden und so gut wie alle anderen Soldaten nur zögerliche Soldaten und meistens Bauern, die zu Umständen gezwungen wurden, die außerhalb ihrer Kontrolle lagen und von den Handlungen und Folgen verfolgt wurden ihre Vergangenheit

Das hat Kojimas Spiele nie davon abgehalten, den Spielern die Option zu geben, Blutvergießen zu umarmen, aber sie haben sich dadurch gescheuert. Es bedeutete Verantwortlichkeit. Es sollte auch selbstverständlich sein, dass Heimlichkeit eine primäre Säule ist; jede Pause davon - wie bei Platinum euphorisch übertrieben Metal Gear Rising ein Beweis dafür, dass die Serie nicht immer so nah an ihrem Kern liegen musste - muss von einem geerdeten,

Ohne einen entscheidenden Sinn für den Kontext, den Faden, der jede Handlungslinie, jedes Thema, jede Ideologie und sogar Kojima selbst mit dem Markenzeichen der Serie verband, Metallgetriebe würde sich nicht so sehr von anderen Action-Spielen unterscheiden. (Steigend hat sogar langatmige Codecs und eine halbstündige Zwischensequenz, die zum finalen Bosskampf führt, und der Bösewicht wird zunehmend philosophisch über seinen verdrehten Blick auf den amerikanischen Ausnahmewesen.

Was macht Überleben haben? Bisher sieht es so aus, als hätte es Nahkampf, Nahkampf und Sprengstoff Rächer Bogenschießen - hier geht es nicht um Vermeidung. In der Videospielterminologie zu „überleben“, bedeutet in der Regel etwas, das weit weg ist Metallgetriebe Und vielleicht sieht es dementsprechend so aus, als ob eine neue IP plötzlich ohne viel Nachdenken zusammengeschlagen wurde.

Um das alles beiseite zu streichen, als Überleben zweifellos deutet es an, die oberflächennahsten Aspekte der Serie auszuwählen, um ein Spiel zu erstellen. Es ist möglich, dass dies nur ein schlechtes Marketing ist, aber wenn man Konamis Erfolgsbilanz betrachtet, indem er seine beliebteste Serie mit Identitätskrisen lähmt, erscheint das im besten Fall unwahrscheinlich.

Es ist kaum zu glauben, dass die Entwickler der Meinung sind, dass Ausrüstung, Multiplayer, seltsame Gegner oder sogar das Aussehen eines Metal Gear die Serie ansprechend erscheinen lassen. Wenn es wahr ist, haben sie eine krasse Tatsache vergessen: Metallgetriebe ist nicht Metallgetriebe ohne seine Persönlichkeit. Es wird wahrscheinlich nichts an dem Serien-Kanon ändern.

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