5 Serien, die dem wiederauferstandenen "God of War" folgen sollten

$config[ads_kvadrat] not found

Dunkey's Best of 2017

Dunkey's Best of 2017

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Anfang des Jahres wurde durchgesickert, dass Sony ein neues Verfahren vorbereitete Gott des Krieges angeblich vor dem Hintergrund der nordischen Mythologie. Das Problem ist, Gott des Krieges hat sich seit den ersten Tests auf der PS2 nicht viel geändert, und eine neue Einstellung wird dies nicht beeinträchtigen.

Stellen Sie sich meine freudige Überraschung vor, als Sony eine völlig neue Version der Serie vorstellte - mit einem verfeinerten Fokus auf Charakterisierung und den explorativen Abenteuerspielen von Grabräuber und Uncharted auf der E3 Pressekonferenz. Es bleibt abzuwarten, wie sich dies auf dem Papier auswirken wird, die Kratos zu humanisieren und das Design der modernsten und sich wiederholenden Elemente zu entfernen. Dies war möglicherweise die beste Taktik, die Sony Santa Monica anwenden konnte.

Mit endlosen Fortsetzungen und Variationen eines Themas gibt es viele andere Serien, die mit einigen Änderungen im Geiste von wiederbelebt werden könnten Gott des Krieges Neue Richtung. Vor diesem Hintergrund sollten einige Prioritäten gesetzt werden.

Erbe von Kain

Erbe von Kain Die einst stolze Serie von Eidos, die für ihr barockes Geschichtenerzählen und ihre unvergesslichen Charaktere bekannt ist, hat schwere Zeiten erlebt. Die Mehrspieler-Ausgründung von Square Enix Nosgoth, wurde im Mai nach einem Jahr des Dienstes geschlossen und ist nie aus der Betaversion herausgekommen.

Durchgesickertes Filmmaterial einer annullierten Rate, der weit in Entwicklung befindlichen Dead Sun wurde Anfang letzten Jahres online gestellt, schien sich jedoch zu sehr an die Triple-A-Standards zu halten und hätte langjährige Fans wahrscheinlich nicht bewegt. Ein nicht-lineares Third-Person-Design, das sich auf das Lösen von Rätseln konzentriert (solche, die tatsächliche Gehirnleistung erfordern), Werkzeuge für die Interaktion mit der Umgebung und eine starke, dramaturgische Erzählung wäre der richtige Weg, ob mit Kain, Raziel oder jemandem, der neu ist.

Max Payne

Ob Max Payne 3 war eine Geschichte darüber, dass Max einem vom Tod definierten Leben nicht entkommen konnte, ein viertes Spiel könnte eine Charakterstudie eines Mannes in der Hölle sein. Stellen Sie sich einen älteren, leidigen, sperrigen Max vor, der sogar noch tiefer liegt als sein tiefster Punkt in 3 und erreichte den Bruchpunkt des Nihilismus, der in Spielen wie gesehen wird Kane & Lynch 2 und Spec Ops: Die Linie. Müsste er seinen Weg nach draußen morden? Vielleicht, aber Gunplay sollte hier nicht der einzige Schwerpunkt sein. Wenn Rockstar jemals jemanden dazu veranlassen würde, dies zu tun - oder mit demselben Zynismus wie so etwas zu spritzen Fahndung wäre ein denkwürdiges Spiel.

Indiana Jones

Ich hatte unzählige Gespräche darüber, warum Indy noch nie so viele Spiele hatte wie Star Wars. (Star Wars verdient mehr Geld und hat eine breitere Besetzung, ich weiß. Indy bringt immer noch Bargeld bei der LKW-Ladung). Jedenfalls ist es höchste Zeit, dass sich das geändert hat. Das letzte anständige Dr.-Jones-Garn, abgesehen von den LEGO-Spielen, war 2003, als Das Kaisergrab wurde für PS2 veröffentlicht.

Das auf der E3 2009 vorgestellte Spiel für die PS3 bestand angeblich aus Rauch und Spiegeln, bevor es abgebrochen wurde. Sie brauchen sich keine Sorgen um die Anzahl der Toten zu machen, die die meisten Spiele gehabt haben - obwohl sich Indy aus vielen Situationen herausgekämpft hat Kaisergrab Ein Überfluss an Kämpfen könnte das sein, was Indy von allen anderen unterscheidet. Ein hybrides Third-Person-Spiel mit Rätseln, Versatz und optionalen Charaktermomenten und verschiedenen Erkundungsmöglichkeiten in Umgebungen könnte Lara und Nate zeigen, wie es gemacht wird, wenn jemand bei Disney es einfach nur schaffen würde.

Dino-Krise

Ja, ich weiß - der Gedanke an ein Survival-Horrorspiel, bei dem die Feinde Dinosaurier sind, ist ein bisschen lächerlich. Und das ursprüngliche Spiel, entworfen von Resident Evil Der Schöpfer Shinji Mikami hat diese Käserei (absichtlich oder nicht) mit Sicherheit angenommen, obwohl dies nicht abgenutzt wurde, bis die Serie in ihren beiden Fortsetzungen zu Science-Fiction-Nonsens kam.

Trotzdem, wenn Resident Evil 7 kann so hart wie es ist, alle Hoffnung ist nicht verloren Dino-Krise. Angesichts der Tatsache, dass dies Tiere sind und die Atmosphäre des Originals darauf ausgerichtet war, machtlos zu sein, den Zugang zu Waffen einzuschränken und Tarnung zu fördern, zu vermeiden, die Dinos zu überlisten und einfach nur zu laufen, könnte ein Triumph der Intensität sein. Capcom, im Ernst, das ist ein Kinderspiel.

Onimusha

Ich liebe diese Koei-Tecmo´s Nioh macht im Wesentlichen ein neues Onimusha Capcom muss seine ursprüngliche PS2-Samurai-Serie wiederbeleben. Eine Art von einbeziehen Metal Gear Rising - Das Schneiden von Schwertern wäre eine interessante Wende für Rätsel, wenn es für die derzeitige Technik möglich wäre - stellen Sie sich vor, Sie würden einen ganzen durch Shoji getrennten Bereich durchschneiden, wie am Ende Schwert des Schicksals.

Andere Ideen: ein breiteres Spektrum an Kenpō zum Lernen und Lernen, eine große Welt, in der man durchreisen kann, wütende Schlachten mit zahlreichen Oni gleichzeitig, die Offensiv- und Defensivfähigkeiten erfordern. und, vielleicht am wichtigsten, eine reifere Erzählung, die sich vom inhärenten B-Film-Flair der ursprünglichen Trilogie entfernt. Da die ursprüngliche Trilogie das Abbild berühmter japanischer Schauspieler verwendete, ist es an der Zeit, dass Toshiro Mifune und Tatsuya Nakadai mit oder ohne Samanosuke die Bühne betreten. Capcom hat Markenzeichen für erneuert Onimusha von spät, also ist es vielleicht endlich Zeit. Es sollte absolut sein.

$config[ads_kvadrat] not found