"Tom Clancy's The Division" beweist, dass Videospielfilme immer noch schrecklich sind

Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019

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Anonim

Videospiele sind mehr als jedes andere Medium von der Konvergenzkultur geplagt. Als Konvergenzpionier definiert Henry Jenkins auf seiner Website:

Mit Konvergenz meine ich den Fluss von Inhalten über mehrere Medienplattformen hinweg, die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Medienindustrien und das Migrationsverhalten von Medienpublikum, das auf der Suche nach den gewünschten Unterhaltungserlebnissen fast überall hingehen würde. Konvergenz ist ein Wort, das technologische, industrielle, kulturelle und soziale Veränderungen beschreibt, je nachdem, wer spricht und worüber sie denken. In der Welt der Medienkonvergenz wird jede wichtige Geschichte erzählt, jede Marke wird verkauft, jeder Verbraucher wird auf mehreren Medienplattformen umworben. Im Moment wird die Konvergenzkultur von oben nach unten durch Entscheidungen in Sitzungssälen von Unternehmen und von unten nach oben von Entscheidungen in den Schlafzimmern von Jugendlichen definiert. Es ist geprägt von den Wünschen von Medienkonglomeraten, ihre Imperien auf mehrere Plattformen auszudehnen, und von den Wünschen der Konsumenten, die Medien zu haben, die sie wollen, wo sie wollen, wann sie es wollen und in dem Format, das sie möchten.

Wie die meisten meiner Kollegen kam die erste große Einführung der Konvergenz durch Mainstream Die Matrix Franchise. Der erste Film war eine eigenständige Action-Science-Fiction-Geschichte über einen normalen Kerl, der sich gegen die Mittelmäßigkeit wehrt, um ein großer cooler Mann zu werden, der die Welt retten wird. Es gab Geschütze und eine relativ kleine Besetzung und eine Reihe von visuellen Tricks, die so ausgefeilt waren, dass der buchstäblich schlechteste Schauspieler der Welt in der Lage war, zwei Stunden Bildschirmzeit zu tragen.

Als sich der Film dann in einen zweiten und dritten Eintrag verwandelte, wurde eine Reihe von Multimediaeinträgen für die zeitliche Veröffentlichung zwischen Filmereignissen mitgedacht. Es war nichts Neues oder Ungewöhnliches, ein Spiel oder Comic als Teil der Marketingstruktur für einen Film zu haben. Was damals, zumindest für Jugendliche, neu war, war die Idee, dass die Wachowskis ihre Erzählung um die Struktur eines Multimedia-Juggernaut herum konfigurierten. Der große Verkauf für die Geben Sie die Matrix ein Videospiel war, dass es die Handlungen zwischen den Filmen überbrückte, aber auch die unausgesprochene Bedrohung enthielt, dass der dritte Film möglicherweise keinen Sinn machte, wenn Sie den Inhalt des eingebundenen Spiels nicht konsumierten. Und die Comic-Bücher.Und die Anime-DVD mit Kurzfilmen einiger prominenter Regisseure.

Ich habe mich schon früher mit dieser Erfahrung beschäftigt, aber in der zweiten gibt es eine Zeile Matrix Film darüber, wie Vampire und Werwölfe Codierungsfehler darstellen. Im Videospiel gibt es erweiterte Sequenzen, mit denen Sie kämpfen Matrix Vampire, die ihre Beteiligung am dritten Filmbeitrag plausibel erscheinen ließen. Wenn Kredite weitergingen Matrix: Wie auch immer der Dritte genannt wurde Ich war alleine und wütend in meinem Theater, weil mir Cyberpunk-Blutsauger versprochen worden waren und ich keine Cyberpunk-Blutsauger erhielt.

Die Konvergenzkultur hat also ihren ersten Nachteil: Manchmal verspricht sie weit mehr, als sie liefern kann.

Eines meiner Lieblingsgebiete in der modernen Popkultur ist die ärgerlich pissarme Welt der Videospielanpassungsfilme, die durchweg den Punkt verfehlen, warum jemand überhaupt in das IP investiert wurde. Das Genre dieses Genres, fast ausschließlich aus Matrix's Anime-Zubehör, ist der Videospiel-Film. Traditionell gibt es dies als eine Art Vorbestellungsbonus oder als direktes Marketinginstrument vor der Veröffentlichung. Es ist die Art von Film, die sich niemand trauen würde, nach ihrem eigenen Verdienst zu urteilen, aber es ist ein bizarrer Mehrwert für ein Medium, das gerne mit dem Kino flirtet und ständig seine eigene Trennung unter Beweis stellt.

Also, hier ist dieses Genre des Kinos, das auf einem falschen Versprechen basiert, weiterzulesen: notwendige Punkte zu zeichnen. Das oben verlinkte Resident Evil trailer versprach, die Fiktion dieses Universums zu erweitern, was Spaß macht, bis man sich daran erinnert, dass das Universum eine so schreckliche Geschichte hat, dass es genauso gut ein Gefäß Apfelmus sein könnte. Batman: Gotham Ritter war ein Anime-Anschluss an die Arkham Spielreihe, die noch weiter ging und wichtige Details des kommenden Films von Christopher Nolan enthüllte. Große Überraschung: absolut nichts dergleichen zu finden.

Sie wissen, dass die am wenigsten bevorzugten Teile moderner Spiele die erweiterten Zwischensequenzen sind, die Sie daran hindern, das Spiel zu spielen? Warum sollten wir Geld ausgeben, um eine Stunde und mehr Zwischensequenzen durchzustehen, ohne dass uns das Gameplay belohnt? Warum mache ich das immer wieder, auch wenn ich schwor, mein Leben nicht mit diesem Schwachsinn zu verschwenden?

Nun, ich habe es wieder getan.

Als seltsame Überraschung bietet Amazon Prime derzeit einen Spielfilm für den kommenden Militär-Koop-Shooter Tom Clancy ist die Division Dies ist der neueste Eintrag in der Serie Dinge, von denen Tom Clancy keine Ahnung hat. Der Film heißt „The Division: Agent Origins *“, was auf keinen Fall der Arbeitstitel war. Ich schenkte mir einen Whiskey ein und tauchte zur Unterhaltung in den lauwarmen Pool der Konvergenzkultur. Die Ergebnisse sind optimistisch gemischt.

Zu Beginn ist der Film für Amazon Prime-Mitglieder kostenlos und das ist ein großer Vorteil, denn bei einer Gesamtlaufzeit von 31 Minuten sollte niemand dafür bezahlen. Ich habe das blöde Ding gesehen. Es handelt sich dabei um eine meist schlechte Serie von tonlos unzusammenhängenden Shorts, die von der Beherrschung der erzählerischen Schwerfälligkeit reichen, indem sie erklärt, dass einige Variationen der Bio-Pest New York City beansprucht haben, bis hin zu einer plötzlichen Verschiebung in eine päpperbasierte Antiterroristen-Schlacht, die das würde Mutant Ninja Turtles fühlt sich in einem Tom Clancy-Raum wie zu Hause.

Nachdem ich die halbe Stunde von Faux-Anti-Terrorismus in diesem seltsamen Mikrofilm, der bei Amazon Prime aufgetaucht war, überstanden hatte, schaute ich in die Quelle, weil ich eine merkwürdige Verbindung zum Material hatte. Es stellte sich heraus, dass ich mit meiner Kritik an tonalen Inkonsistenzen nicht unübertrefflich war, denn der Film war ein High-Concept-Experiment, bei dem vier der größten Action-Gaming-Kanäle auf YouTube (RocketJump, Coordioor Digital usw.) zur Erstellung von Markeninhalten verwendet wurden dass sich Corbis Entertainment von Bill Gates später mit dem Zusammenhalt verbinden und erweitern würde Ursprünge Film.

Und hier lebt das Versprechen des Wiederauflebens dieses Mediums: Es gibt so viele Menschen, die zehnminütige, nicht lizenzierte Fan-Filme drehen, die sowohl die Qualität als auch den künstlerischen Rahmen eines jeden, der im System arbeitet, bei Weitem übertreffen. Intelligente Produzenten würden die Möglichkeiten auf diejenigen Filmemacher erweitern, die zuvor bewiesen haben, dass sie über die Kreativität hinausgehen, die "Marketing" erfordert.

Und das ist hier passiert. Während dies Ursprünge gesammelter Film ist schlecht und wertet ihn als unstrukturierte Promov-Konvergenzkultur auf, die auf vier verschiedenen YouTube-Kanälen ohne Kontrolle überspielt wird - das ist beeindruckend. Adrian Picardi, der einige der Arbeiten hier betreute (und der weitaus beeindruckendere Arbeiten wie den Impulse 76-Fan-Film gemacht hat), würde glänzen, wenn er die Regisseure im Laufe einer großen Zeitachse zu tun hätte, was er wollte, anstatt die Arbeit zu verschieben zusammen mit anderen Erstellern in einem Blick für Relevanz und einige Klicks vor der Veröffentlichung.

Das alles hängt von der Vorstellung ab, dass Konvergenzkultur der Kreativität nicht schadet, aber wenn Sie zu viele Vorgaben von zu vielen unterschiedlichen Marketingstufen haben, haben Sie zu viele Köche in der Küche. Nehmen Sie die Chance wahr, Schöpfern mit nachgewiesenen Erfolgsbilanzen die Chance zu geben, ein eigenes Stück unkomplizierter Welterstellungs-Fiktion zu fälschen, oder dies ist nichts anderes als Hausaufgaben.