Die Mayrhofner - Schei-wi-dei-wi-du (HQ)
17 Jahre sind seitdem vergangen Das Blair-Hexe-Projekt ängstliche Kinogänger ohne Scheiße. Als das bahnbrechende Found Footage, der zu Beginn des Internets veröffentlichte First-Person-Film und das Ende des analogen Bandes erschienen, hinterließen Daniel Myrick und Eduardo Sanchez 'Filmmaterial einen dauerhaften und komplizierten Erbe. Es hinterließ auch einen Eindruck bei einem Teenager namens Adam Wingard, der zur Regisseurin wurde Du bist der Nächste, Der Gast und Kapitel von V / H / S, alle neuen Mitternachtsklammern im Netflix-Zeitalter. Wenn die Gelegenheit, die jüngste Neugestaltung der Franchise zu lenken, Blair-Hexe Wingard wusste, dass er und sein Kollege Simon Barrett die richtigen Filmemacher waren.
„In vielerlei Hinsicht war das erste, woran ich dachte, als Blair-Hexe angeboten wurde, war das, was ich aus der Fortsetzung wollte und nicht bekam ", sagte Wingard Inverse. Wie viele Fans mochte Wingard die schlecht konzipierte Fortsetzung nicht Buch der Schatten oder viele von den vielen Blair-Hexe Nachahmer, die folgten. „Das Erbe von Blair-Hexe wurde durch die unzulängliche Fortsetzung so getrübt. Ich war in der direkten Meta-Richtung wirklich enttäuscht. Ich hatte nicht das Gefühl, dass jemand anders die Art von Sorge und Liebe zu uns nehmen würde, die wir taten. Es gab fast diese Verantwortung wie: "Lass uns dies wieder auf den richtigen Weg bringen, weil es einen Weg gibt, den du kannst."
Sobald sie den Auftritt bekamen, wussten sie, dass die Erwartungen himmelhoch waren und dass das, was sie zuvor getan hatten, sogar in ihrem eigenen gefundenen Material funktioniert V / H / S würde es hier nicht schneiden. Das Duo machte sich daran, sich darüber zu informieren, was Filme unheimlich macht. Was sie fanden, war so einfach, es ist irgendwie beängstigend.
"Ich habe festgestellt, dass es nicht künstlich ist, Charaktere im Film zu fürchten," sagt Wingard. "Oft, wenn man Schauspieler in einem Schreckensangst sieht, haben sie tatsächlich Angst, weil ich am Set etwas mache, um sie zu überraschen."
Wingards Entdeckung klingt nach einem Kinderspiel, aber die Längen Blair-Hexe Die Crew ging, um dies zu erreichen, war auf ihre Art eine schreckliche Tortur. In einem Fall kriecht auf dem Höhepunkt des Films eine Figur namens Lisa (Callie Hernandez) durch einen engen Tunnel, während die dunklen Kräfte des Films nicht weit zurückliegen.
„Damit dieser Moment wirklich ist, haben wir diesen Tunnel mit einer Länge von 60 Fuß gebaut, weil es nur um ihre Leistung geht. Der einzige Weg, um von einer Seite des Tunnels zur anderen zu gelangen, besteht darin, das Ganze zu kriechen. “Nur einen Zoll länger als Hernandez 'Schulterbreite, gab es nicht viel Platz zum Atmen oder Ausruhen. Die Klaustrophobie im Endschnitt ist spürbar.
"Ihre Reaktionen sind tatsächlich echt", sagt Wingard. "Sie ist in diesem Raum und es ist ausgeflippt. Es gibt ein paar Kameramänner, die für Aufnahmen dort herumkrabbeln mussten, einige hatten Panikattacken. Es war wirklich furchterregend."
Eine andere Struktur erwies sich als entmutigend: Das Haus von Blair Witch, von dem die Filmemacher empfanden, war der wichtigste Aspekt, der in der Fortsetzung nageln sollte. „Früher gab es viele Diskussionen darüber, wie viel zu viel ist“, erklärt Wingard. „Wir wollten, dass Elemente des Hauses die 1999-Version nachahmen. Wir wollten, dass andere Aspekte dieses verwandelnde Rätsel sind, bei dem Sie nicht wissen, wo Sie sich befinden und sich die Dinge ändern. Das ist die Idee, das Haus ändert sich, wenn verschiedene Leute hineingehen."
Das Aufstellen von Regeln, um die Änderungen des Hauses vorzugeben, war seine eigene Herausforderung, da das gefundene Filmmaterial mehr Spielraum bot, als er eigentlich wollte. „Wir wollten, dass Änderungen immer außerhalb des Bildschirms sind, denn sobald Sie zu viel gezeigt haben, verlieren Sie die Realität. Es war immer schwierig zu versuchen, das Gleichgewicht zwischen diesen Sachen zu finden. “
Andere Tools waren weniger umfassend, aber nicht weniger effektiv. "Ich hatte diese Lufthörner am Set, die ich meine Schreckhörner genannt hatte - scherzhaft -, mit denen ich den Schauspielern einen richtigen Ruck geben konnte."
Für Wingard bestand die Methode seines Wahnsinns darin, im Moment Wirklichkeit zu werden, etwas, das er noch nie zuvor versucht hatte Blair-Hexe. Seine Indie-Lieblinge Du bist der Nächste und Der Gast Hommage an den Horror der 70er und 80er Jahre, aber auch schwarze Comedy und Sci-Fi. Es ist ein Ansatz, den Wingard wieder anwenden möchte, wenn er den Hit-Anime anpasst Todesmeldung. "Die Leute haben mich einen Horrorfilm genannt, aber man könnte sagen, ich habe noch nie einen kompletten Horrorfilm gemacht", sagt Wingard. „Das ist das, was ich gelernt habe, wie man einen Horrorfilm macht. Es muss real sein, zumindest bis zu dem Punkt, an dem du am Set magst. Sie hören den Satz "billige Schreckensängste"; so etwas gibt es nicht. Eine Sprungangst ist eine der schwierigsten Sachen, die Sie tun können. Manchmal hat man Glück, aber es gibt viel Zeit und Geschick, um sie zum Laufen zu bringen."
Wingards letzte Herausforderung bestand nicht zuletzt darin, das erste Filmgeheimnis von fast zwei Jahrzehnten zu befriedigen: Warum sind die Opfer in der Ecke? Blair-Hexe beantwortet diese Frage … irgendwie. "Das ist der Spaß", sagt Wingard. „Wir beantworten niemals Fragen. Alles, was wir geben, sind Theorien der Charaktere, was ihrer Meinung nach funktioniert und nicht. Nichts ist wie es scheint."
Eines der stärksten Elemente, die Kritiker im Original gefunden haben Das Blair-Hexe-Projekt war seine Zweideutigkeit; Das Publikum musste die Lücken mit seiner eigenen Vorstellungskraft füllen. Wingard hielt das aufrecht. „Wir geben Ihnen Ideen und einige von ihnen sind widersprüchlich, insbesondere die Mythologie. Wir möchten, dass die Menschen sich eine Vorstellung davon machen, was es ist. “
Blair-Hexe öffnet am 16. September in den Theatern
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