Plasmid - Aufbau und gentechnischer Nutzen
Inhaltsverzeichnis:
Die Wissenschaft hinter der Welt von BioShock ist wirklich wunderbar und gefährlich und konzentriert sich stark auf die genetische Veränderung des Menschen. In den Spielen geschieht dies durch die Verwendung verschiedener Plasmide (in BioShock und BioShock 2) und Kräfte (anwesend in BioShock Infinite), damit die Spieler während ihrer gesamten Reise auf übermenschliche Fähigkeiten zugreifen können.
Während sich Plasmide und Vigors in der Anwendung unterscheiden (einer wird injiziert, der andere verbraucht), haben beide den gleichen Ursprung. Jeder von ihnen erfordert, dass ADAM funktioniert. Dies ist eine Substanz, die von einer bestimmten Meeresschnecke tief im Atlantik produziert wird. Einmal verarbeitet, kann es genetisch manipuliert werden, um Gewebe und Funktionen zu erzeugen, die normalerweise nicht im menschlichen Körper vorhanden sind.
Hier sind einige unserer beliebtesten genetisch verbesserten Fähigkeiten des gesamten Franchise:
Sog
Undertow ist der siebte Vigor, zu dem Spieler Zugang bekommen BioShock Infinite Erzählung. Mit dieser Kraft können Sie die Ranken des Wassers steuern, um das Schlachtfeld für sehr niedrige Ressourcenkosten zu manipulieren. Obwohl dies für einige unbrauchbar erscheint, könnte Undertow große Gruppen von Feinden in Kombination mit der richtigen Platzierung bewältigen, indem er sie einfach vom Rand der Stadtgrenze in den Himmel stößt. Mit der sekundären Fähigkeit können Spieler Gruppen von Feinden in die Nähe ziehen, wodurch sie angreifbar sind, um mit Waffen wie der Schrotflinte oder dem Raketenwerfer anzugreifen.
Insektenschwarm
Insect Swarm ist zwar nicht das beste Mittel für Benutzer mit Allergien oder Asthma, jedoch ist Insect Swarm eines der zuverlässigsten Tools für beide BioShock und BioShock 2. Dieses Plasmid verwandelt Ihre Hände und Unterarme im Wesentlichen in einen mobilen Bienenstock mit Killerbienen, die Sie auf Ihre Feinde werfen können, um sie zu töten oder abzulenken, wenn Sie sich bewegen. Nach ihrer Freilassung werden diese Bienen zu einem einzigen Schwarm, der ein ganzes Gebiet bedeckt und auf alles Lebende in ihm abzielt, das sie stechen lässt, bis sie tot auf dem Boden liegen.
Erkunden
Ursprünglich eingeführt in BioShock 2, Scout ist eines der einzigartigsten Plasmide der Franchise. Mit Scout könnten sich Spieler nach Belieben in eine geisterhafte Figur verwandeln, ihren Körper zurücklassen, um Bereiche auf Gefahren hin zu untersuchen oder Gegner zu treffen. In Geisterform sind Waffen unzugänglich, aber sowohl das Hacken als auch der Gebrauch von Plasmid ist es Ihnen gestattet, Feinde zu vernichten, bevor Sie sich selbst in Gefahr bringen. Es hat vielleicht nur eine effektive Reichweite von ein paar hundert Fuß im Spiel gehabt, aber das hat Sie nicht daran gehindert, Ihnen bei vielen Engagements die Oberhand zu geben.
Mord an Krähen
Murder of Crows ähnelt dem Insect Swarm aus den ersten beiden Spielen und ist eine Stärke von BioShock Infinite Auf diese Weise können Spieler mörderische Krähengruppen kontrollieren, um Feinde auf ihre Art zu betäuben. Anstatt schweren Schaden zu verursachen, konzentriert sich Murder of Crows jedoch mehr auf Crowd Control und Combos, die verheerende Auswirkungen haben. In Kombination mit Kräften wie Devils Kiss oder Shock Jockey können Sie Ihre Krähenschwärme mit elementarer Energie aufladen, sodass sie Ziele in Brand setzen oder Feinde auf ihrem Weg betäuben. Oh, und habe ich schon erwähnt, dass es Rabenfedern auf der Haut und Krallen für Fingernägel gibt?
Electro Bolt
Trotz der Tatsache, dass Electro Bolt das erste Plasmid ist, dem Sie im BioShock Franchise, bleibt es eine der stärksten und nützlichsten Fähigkeiten in den ersten beiden Spielen. Dieses Plasmid gibt Ihnen die Kontrolle über die Elektrizität, die durch Ihre Hände fließt, und kann verwendet werden, um Ihre Gegner zu betäuben jeder Typ für eine kurze Zeit. Electro Bolt ist zwar kein eigenständiger Schaden, kann aber auch dazu verwendet werden, elektrischen Strom durch die Gewässer zu schießen, um jedem, der sich im Innern befindet, einen absurden Schaden zuzufügen. Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass Sie jedes Sicherheitsgerät betäuben können, um es zu hacken, und Electro Bolt wird leicht zu einer der wichtigsten Fähigkeiten, die Sie in Rapture haben können.
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