Es ist an der Zeit, eine echte Rückwärtskompatibilität für die PS4 zu schaffen

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Es ist an der Zeit - Hannes Wader & Konstantin Wecker & Reinhard Mey - Live 2014

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Anonim

Seit dem verpatzten Launch der Xbox One hat Sony beim Hardware-Umsatz dieser Konsolengeneration einen komfortablen Vorsprung. Vielleicht zu bequem. Nach der Ankündigung des letzten Monats für Microsofts Scorpio-Konsole mit sechs Teraflops wurden die Gerüchte auf die potenziell weniger leistungsfähige PlayStation Neo beschränkt (obwohl einige durchgesickert sind und die endgültigen Spezifikationen unbekannt sind), die vor Ende des Jahres in die Läden kommt Die Veröffentlichung zusätzlich zu den Plänen für ein schlankes PlayStation 4-Modell könnte bei verwirrten Verbrauchern nach hinten losgehen. Aus diesem Grund ist es vielleicht an der Zeit, die PS4 wirklich rückwärtskompatibel zu machen.

Hypothetisch würde die Abwärtskompatibilität zum Spielen von PS3-Spielen auf PS4-Systemen nicht die Wende bringen, wäre aber sehr intelligent. Obwohl es unwahrscheinlich erscheint, dass der Neo bereits im Oktober starten könnte, wenn die Kraft, über die er verfügt, noch nicht einmal offiziell bekannt ist. Wenn eines der Flüstern wahr ist, wird Sony wahrscheinlich jeden Vorteil brauchen, den es sich verschaffen kann.

Überraschenderweise stellte Microsoft im vergangenen Jahr eine eigene Rückwärtskompatibilitätsinitiative vor, die regelmäßig durch neu hinzugefügte Spiele ständig unterstützt wird. Diese Funktion ist zwar kein großer Geldmacher, aber manchmal ist es auch wichtig, das Vertrauen der Fans zu erhalten. Besonders wenn es um die Vergangenheit geht. Und Spiele mögen Rote tote Erlösung haben seit ihrer Hinzunahme erhebliche Umsatzspitzen verzeichnet.

Im Vergleich dazu, wie Sony damit umgegangen ist, wie und wo Sie digitale Spiele für welche Konsole bekommen können. Die PS3 verfügt über eine recht große Bibliothek an Original-PlayStation- und PS2-Spielen, die über das Online-Marktplatz PlayStation Network erhältlich sind. Keiner dieser Einkäufe funktioniert jedoch auf PS4.

Stattdessen hat das Unternehmen einen bizarren zweigleisigen Ansatz gewählt, indem es langsam eine Auswahl digitaler PS2-Titel für PS4 herausbrachte, die Emulationssoftware verwenden, die zu korrektem, wenn auch simuliertem, HD-Format aufrüstet. Inzwischen wurden PS3-Spiele zu PS Now verbannt, einem Streaming-Vermietungsdienst, den das Unternehmen als Netflix für PlayStation-Spiele darstellen wollte. Dabei wurde die Tatsache ignoriert, dass der Dienst eine Glasfaserverbindung benötigt, um ihn effektiv nutzen zu können. (PS One-Spiele fehlen fast immer außerhalb von Remastern.) Final Fantasy VII und Activision 's kommende Absturz Bandicoot Veröffentlichungen.)

Die Tatsache, dass Sony mit PS Now in die Fersen geraten ist, könnte leicht der Grund dafür sein, dass echte Rückwärtskompatibilität keine hohe Priorität hat. Die Emulation ist jedoch kaum eine unmögliche Aufgabe, und wenn Microsoft es mit 360-Spielen schaffen kann, gibt es keinen Grund, dass dies auch auf der PS4 nicht möglich ist.

In One-Upmanship ist es nicht allzu schwer, sich ein Szenario vorzustellen, in dem Sony die Neo-Hardware später in diesem Jahr offiziell enthüllen könnte, mit der Ankündigung des Killerbonus, dass es auch PS3-Spiele spielt.Die Funktion könnte zuerst mit dem Neo gestartet und dann zu einem späteren Zeitpunkt mit normaler PS4-Hardware gepatcht werden.

Plötzlich könnte jeder, der den Kauf einer neuen PS4 auf dem Zaun hatte, besonders wenn er noch keine PS3 besaß, viel mehr Anreiz haben. Und die Auswahl des digitalen Neo-Starts würde so viel stärker ausfallen. Sony hat bereits den Verkauf zu beweisen, dass Nostalgie verkauft. Obwohl keine spezifischen Zahlen angegeben werden, erscheinen mehrere PS2-Re-Releases für PS4 von Monat zu Monat auf der PSN-Liste der meistverkauften Klassiker.

Ein kluger Schachzug Sony wird die Einführung des Neo zurückdrängen, um die Konsole umzurüsten, um mit Xbox auf Augenhöhe zu stehen. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass Microsoft automatisch den Boden zurückgewinnt, den es bereits verloren hat. Trotzdem sollte Sony eine riskante Anfrage in Anspruch nehmen: Bitten Sie die Fans, eine andere Konsole zu kaufen.

Weder Scorpio noch Neo sollten ihre Benutzerbasis wirklich aufteilen, da neue Spiele erforderlich sind, um Performance-Upgrades auf der neuen Hardware sowie auf Standardkonsolen durchzuführen. Im Gegensatz zu Microsofts bereits gekippter Hand hat Sony die Möglichkeit, die Aktualisierung der mittleren Generation zu bündeln, indem die Rückwärtskompatibilität damit gebündelt wird. Es gibt keinen Grund, es nicht zu ergreifen.

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