Nokia Kicks des Rennens zum Aufbau einer GoPro für Virtual Reality

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Beginner with GoPro HERO9 vs. Pro with GoPro HERO3: A Cinematic Commercial

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Anonim

Die Technologie zur Darstellung der virtuellen Realität ist hier, aber die Technologie zum Filmen bleibt teuer und unhandlich. Dafür gibt es einen einfachen Grund: Um eine Szene aus einer realen Situation neu zu erstellen und sie in eine 3D-Umgebung zu verwandeln, müssen Sie sie in 360 Grad filmen. Das Beste, was die meisten Menschen derzeit haben, ist eine Reihe von Kameras, die in einem Kreis zusammengeklebt sind.

Nicht mehr.

Hier kommt Nokia aus dem Nichts, wirft seine Backstein-Geschichte ab und enthüllt die Ozo, eine Next-Gem-Kamera für Videoaufnahmen in 360 Grad. Das ist wichtig, aber nicht, weil Sie es kaufen werden. Du bist nicht

Um es klar zu sagen: Ozo wird keine Consumer-Kamera sein. Es ist ein High-End-Gerät für professionelle Filmemacher, Medien, Werbetreibende und alle anderen, die viel Geld mit sich herumschleudern. Es gibt noch keinen Preis, aber es wird erwartet, dass es etwas im fünfstelligen Bereich gibt.

Viele andere Unternehmen haben Pläne angekündigt, ähnliche sphärische Kameras zu bauen, mit denen 360-Grad-Filmmaterial effektiver aufgenommen werden kann, aber keines davon ist Ozo sehr nahe gekommen. GoPro plant, später eine kugelförmige Halterung zu veröffentlichen, doch es handelt sich lediglich um eine Reihe kleinerer Kameras, die zusammengebastelt sind. und das gleiche gilt für seinen 16-Kamera-Quadcopter mit Überkreuzung, der für Google Jump entwickelt wurde. Samsung arbeitet auch an etwas, aber wer weiß, wann das fertig sein wird.

So sieht der Beginn des Rennens um eine VR-Verfilmungslösung für Verbraucher aus. Es sieht chaotisch aus und sieht teuer aus.

Das heißt, Nokia ist zur richtigen Zeit in das VR-Filmrennen eingestiegen und für den Moment ist es ihre Sache, zu gewinnen. Obwohl ihre Kamera grundsätzlich auf Profis beschränkt ist, wird der Rest von uns immer noch die Art von Welten genießen, die Menschen mit Ozo erfassen und simulieren. Das ist eine starke PR. Die Frage ist, was werden sie nutzen, um uns zu verkaufen.

Seien Sie vorsichtig, bevor Sie zu aufgeregt sind - VR-Geräte müssen gewöhnungsbedürftig sein, bevor Sie kopfüber tauchen. So wie echte Ozo-Videos aussehen sollen, möchten Sie vielleicht warten, bis die Technologie besser wird, bevor Sie mit Cybersickness an erster Stelle stehen.

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