Wie "Fire Emblem Fates" versucht, seinen guten Willen zu verschwenden

Fire Emblem Fates - All (Female) Kiss Quotes [English]

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Anonim

Feuer Emblem Erwachen ist wahrscheinlich das beste Spiel auf dem Nintendo 3DS-System. Das Spiel von 2013 brach auf und erschütterte die Vorstellungen von Feuerzeichen Die Serien sind rein nisch und haben keine Persönlichkeit. Stattdessen sollte ein großartiges Spiel aufgebaut werden, das auf einer Kombination aus grobem taktischem Kampf, tiefer Rollenspielentwicklung und einer entzückenden Anime-Romantik basiert.

Das Entscheidende an der Sache Erwachen ist folgendes: Ihre Parteimitglieder werden sich anfreunden und sich möglicherweise ineinander verlieben, je nachdem, wie viel sie miteinander kämpfen. Dies ist nicht nur süß (obwohl es so ist), und es werden nicht nur ihre zeitreisenden Babys später auftauchen, um sich Ihnen anzuschließen (obwohl sie das sicher tun). Nein, das macht es cool, dass Sie als Spieler plötzlich eine Motivation für das Kämpfen haben, die nicht einfach "so leicht wie möglich zu gewinnen" ist. Sie möchten Charaktere an die richtigen Stellen bringen und auf die richtige Art und Weise auf beide eingreifen gewinnen Sie und machen Sie so viele Freunde wie möglich.

Dies war eine erstaunlich gute Idee und wurde sofort gemacht Erwachen Ein Muss für jeden Spieler, nicht nur für Hardcore-RPG-Fans. Natürlich wurde jede Fortsetzung mit Spannung erwartet, und so entschieden sich die Publisher Nintendo und die Entwickler von Intelligent Systems offensichtlich für die diesjährige Fortsetzung Feuer Emblem Schicksale so verwirrend wie gottverdammt möglich.

Schicksale Es gibt zwei Arten von Problemen, die über den Kopf hängen, als sich die englischsprachige Veröffentlichung nähert (19. Februar, um genau zu sein). Erstens ist es verwirrend und teuer, herauszufinden, welche Form von Schicksale du willst eigentlich kaufen Zweitens war ihr Ansatz in Bezug auf Übersetzung, Geschlecht und Sexualität seltsam und umstritten.

Was ist also verwirrend, wenn man das Spiel kauft? Nun, es gibt kein "das Spiel" für Anfänger. Schicksale ist in drei Spiele unterteilt: Geburtsrecht, Eroberung, und Offenbarung. Dies ist jedoch kein Pokémon -Stil-Situation, in der jedes Spiel im Wesentlichen gleich ist, mit leichten Unterschieden, um den Handel / das Sammeln zu fördern Es ist auch nicht so Glanzkraft III (oder sogar die Massenwirkung Spiele), wobei jede Rate in Bezug auf den Plot eine Fortsetzung des nächsten darstellt.

Stattdessen funktioniert es so: Geburtsrecht und Eroberung decken ähnliche Gründe ab und beginnen mit der gleichen Geschichte bis zum Ende des Spiels. An diesem Punkt wählt dein Charakter eine Seite in einem Krieg, und die Geschichten laufen auseinander - obwohl beide dazu führen Offenbarung. Jede Spielversion hat auch eine erste Kerngruppe von Charakteren, aber eine Reihe von Charakteren, die für diese spezifische Inkarnation einzigartig sind.

Das ist aber nicht kompliziert genug! Nein, eigentlich abspielen anders. Der Hauptunterschied: Eroberung ist linear, jeder abgeschlossene Kampf wird für immer erledigt. Geburtsrecht Spieler können zurückkehren und Kämpfe wiederholen, für bessere Ergebnisse sowie mehr Gold und Erfahrung. Es gibt auch Unterschiede bei Heimschlössern.

Und um das Ganze abzurunden? Es gibt Unterschiede in den Beziehungen, vor allem, in denen ein männlicher Spieler eine schwule Beziehung haben kann Eroberung während ein weiblicher PC eine lesbische Beziehung haben kann Geburtsrecht. Und nur diese Geschlechter in diesen Spielen.

Seltsame Entscheidungen über Geschlecht und Sexualität führen zu mehr Problemen mit Feuer Emblem Schicksale: Es scheint nicht wirklich gut mit beiden Sachen umzugehen. Um fair zu sein, Erwachen hatte auch seine Probleme, wie gut, keine explizit homosexuellen Beziehungen zu haben, zum einen. Es hatte auch einen etwas skeezy, leicht bekleideten „1000 Jahre alten Charakter“, der zufällig wie ein junges Mädchen aussieht und verheiratet sein kann. Und dann gibt es Tharja, den bösen, nerdigen Magier, der eine Statue hat, die so aussieht.

Ja. So. Offenbar gibt es dafür einen Markt. Dennoch waren dies keine großen Probleme, vor allem weil Erwachen war ein überraschender Crossover-Hit. Das neue Schicksale Auf der anderen Seite sind die Erwartungen höher. Einige davon mögen etwas unfair sein - eine neue Fanbase, die Anforderungen an ein Spiel aus einer anderen Kultur stellt -, aber einige davon werden dadurch noch verschärft Schicksale ehrgeiziger sein als Spiel und sozial.

Zum Beispiel: Sicher, es ist großartig, dass jetzt auch queere Beziehungen enthalten sind Feuerzeichen, aber sie nur für eine bestimmte Geschlechtskombination in einem bestimmten Spiel zu haben, fühlt sich an wie ein übermäßiges Gating. Aber das ist nichts im Vergleich dazu Schicksale Die lesbische Figur hatte ursprünglich eine Szene, in der die Hauptfigur sie unter Drogen setzen musste, um ihre Probleme mit der Anziehungskraft auf Frauen zu „beheben“.

Und dann gibt es ein umstrittenes Minispiel, bei dem der Touchscreen des 3DS verwendet wird, damit der Charakter Ihres Spielers andere Charaktere massieren kann - in manchen Fällen mit oder ohne deren Zustimmung und mit gelegentlich gruseligen, inzestuösen Dialogen.

Nun, in beiden Fällen hat Nintendo angekündigt, dass sie die möglicherweise anstößigen Szenen verändern oder entfernen - ein übliches Ergebnis bei Spielen, die aus Japan angepasst wurden (auch wenn die üblichen Verdächtigen „Zensur!“ Weinen).

Aber die größeren Fragen von was Feuer Emblem Schicksale ist und wird als Überbleibsel wahrgenommen. Ist dies das Beziehungsspiel, bei dem Sexualität und Zustimmung falsch sind? Ist das eine verblüffende, teure, aufgeblähte Fortsetzung eines klassischen Spiels? Oder wird all diese Verwirrung und Kontroverse Sinn machen und verschwinden, sobald das verdammte Ding tatsächlich freigelassen wird? Nintendo hofft wahrscheinlich, dass es sich um Letzteres handelt - aber wir werden es alle schnell genug herausfinden.