Sombra & Diablo-Necromancer auf BlizzCon - Shadow of the Tomb Raider in der U-Bahn geleakt - News
Wenn Details umgibt Overwatch Das erste Halloween-Saisonereignis kam zum ersten Mal zum Vorschein, viele waren darüber besorgt, dass Blizzard eine PvE-basierte Schlägerei in ein von Grund auf als PvP-Erlebnis eingebautes Spiel einführte. Diese Ängste sollten jetzt gelindert werden.
Mit einer einfach zu tötenden KI und einer Liste von Helden, die sich gegenseitig bekämpfen sollten, fühlte sich die Idee einer kooperativen Erfahrung nicht so an, als hätte sie etwas verdient Overwatch. Nachdem ich die neue Schlägerei für mich selbst gespielt habe, kann ich nicht anders als das Gefühl haben, dass der neue Horde-Modus ein fester Bestandteil des Spiels werden sollte.
Wenn Sie nicht vertraut sind Overwatch 's Schlägereien, es sind im Wesentlichen Ereignisse, bei denen die Spieler jede Woche auftauchen. Diese Ereignisse wurden immer als PvP-Erfahrung konzipiert - Sie werden mit einem anderen Team von Spielern mit seltsamen Regeln (wie nur bei Support-Charakteren) verglichen zum Beispiel), die versuchen, das zu machen Overwatch anders spielen als üblich.
Die Idee ist, einzigartige Erlebnisse zu schaffen, die sich von traditionellen Matches abheben. In einigen Fällen haben sie genau das getan, und in anderen Fällen haben sich die Dinge bisher nicht ganz ausgezahlt…
Bei der neuen Halloween-Schlägerei wirst du mit drei anderen Spielern zusammenarbeiten, um die Tore von Aldersbrunn vor Dr. Junkenstein und seinen Schergen zu schützen. Wie bei anderen Schlägereien unterliegen auch Sie einer Reihe von Einschränkungen. Diesmal stehen Ihnen nur vier Charaktere zur Auswahl: Ana, McCree, Soldier 76 und Hanzo.
Junkensteins Rache findet in einem kleinen Abschnitt von statt Overwatch s Karte von Eichenwalde, die für das Halloween-Event remastered wurde. Sie werden zerbrochene Burgmauern sehen, die mit Raben überzogen sind, mit ein paar Kürbissen und brennenden Kutschen, und Horden von feindlichen "Zombies", die versuchen, die von Ihnen bewachte Tür abzureißen.
Diese Zombies werden in zwei Arten unterteilt: Zomnics und Zombardiers. Zomnics sind im Wesentlichen Laufbomben, die explodieren, sobald sie die Tür erreichen, während die Zombardier größere Feinde sind, die aus der Ferne mit… Bomben auf Sie schießen. Vom Design-Standpunkt aus sind sie nicht allzu komplex, aber sie können eine Menge Schaden anrichten, wenn Sie ihre Zahlen mit den ultimativen Fähigkeiten von McCree und Hanzo nicht richtig verwalten.
Darüber hinaus sind die grundlegendsten Feindtypen leicht modifizierte Versionen von Junkrat, Roadhog, Reaper und Mercy, die ihre Halloween-Skins anziehen. Die Fähigkeiten, Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten jedes Charakters wurden über die normalen Fähigkeiten hinaus erhöht. Dies macht sie immer gefährlicher, wenn Ihr Team sie nicht so schnell wie möglich abschaltet.
Wenn Sie die Bosse, Feinde und die Karte mit dem in der Schlägerei vorhandenen Themendialog kombinieren, haben Sie eine lustige und ziemlich schwierige Erfahrung Overwatch das weicht von den üblichen versus modi ab. Sicher, es kann auf einer relativ kleinen Karte mit einer begrenzten Anzahl von Feinden gesetzt werden, aber das hindert sie nicht daran, eine frische Idee zu liefern, die es verdient, eine dauerhafte Ergänzung zu werden Overwatch Spielmodi.
Um jedoch kooperativ zu einem vollwertigen Modus zu werden, müsste Blizzard ein paar weitere Feindtypen hinzufügen und die Kartengröße erhöhen. Durch die Einführung neuer Feindtypen wie fliegende Türme oder grundlegende Einheiten, die auf Sie zurückschießen, können sie die verschiedenen Mechanismen nutzen, die für jeden Helden im Spiel einzigartig sind. Das Ziel wäre, Ihnen das Gefühl zu geben, dass Sie eine Rolle erfüllen, genau wie Sie es in einem Multiplayer-Wettkampf tun würden.
Nehmen Sie Reinhardt, der Schaden vor Feinden wie Bastion-Robotereinheiten oder Mercy abschirmen könnte, der befreundete KI-Einheiten wiederbeleben könnte, um auf einer größeren Karte gegen die Wellen der ankommenden Feinde zu kämpfen. Aber hey, ich bin mir hier ein bisschen voraus.
Schon seit Overwatch wurde entwickelt, um ein Wettbewerbserlebnis zwischen zwei Spielerteams zu sein. Die Idee eines permanenten Horde-Modus ist eine Idee, die nicht wirklich zum Stil hinter dem Spiel passt. Das bedeutet jedoch nicht, dass es ignoriert werden sollte.
Mit der neuen Schlägerei eröffnete Blizzard eine völlig andere Sichtweise Overwatch Das funktioniert absolut - mit etwas Feinabstimmung. Durch die Begrenzung bestimmter Heldenzahlen und der dahinter stehenden Fähigkeiten könnte das Entwicklungsteam ein herausforderndes Element für das Spiel bilden, mit dem sie dann weitere Charaktere, Wissen und Unlockables einführen können. Erinnern Sie sich an die Omnic-Krise? Dies könnte eine perfekte Möglichkeit sein, es den Spielern vorzustellen.
Die 8 besten Koop-Videospiele für Paare
Liebe klingt für einen Spieler wie folgt: "Nimm den guten Controller." Warum also nicht an diesem Wochenende die üblichen Blumen / Abendessen / Filme überspringen und sich stattdessen für Couch-Zeit und Co-Op-Spiele entscheiden? 1. Portal 2 (lokal / online) Es wäre keine Liste von Koop-Spielen ohne. Dieser moderne Klassiker ist das Spieläquivalent von ...
Uber bringt dich nach Mexiko, aber es bringt dich nicht zurück
Die gute Nachricht: Sie können jetzt eine Uber über die US-Mexiko-Grenze von San Diego nach Tijuana und darüber hinaus nehmen. Die schlechte Nachricht: Sie können keine Uber zurücknehmen. Heute gab Uber zum ersten Mal bekannt, dass Autofahrer die richtigen Dokumente (einen gültigen Pass) durch die Grenzübergangsstelle mitnehmen können.
Alles, was Sie über "Overwatch" Halloween wissen müssen
Alle Details, die Sie über das saisonale Overwatch-Event wissen müssen.