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Die Führungskräfte von Lumosity haben sich bereit erklärt, 2 Millionen US-Dollar auszuzahlen, um Ansprüche wegen betrügerischer Handelspraktiken auszuräumen. Nach jahrelangen Peddelspielen versprach sie, die Gehirnfunktion zu verbessern.
"Lumosity hat die Befürchtungen der Verbraucher hinsichtlich eines altersbedingten kognitiven Verfalls gejagt, was darauf hindeutet, dass ihre Spiele Gedächtnisverlust, Demenz und sogar die Alzheimer-Krankheit abwenden können", sagte Jessica Rich, Direktorin des FTC-Büros für Verbraucherschutz. "Lumosity hatte einfach nicht die Wissenschaft, um seine Werbung zu unterstützen."
Wenn Sie sich zwischen dem 1. Januar 2009 und dem 31. Dezember 2014 für das Auto-Renewal-Programm von Lumosity angemeldet haben, erhalten Sie eine Benachrichtigung über den Vergleich und Anweisungen zur Kündigung Ihres Abonnements.
Das 2007 gegründete Unternehmen aus San Francisco bietet seinen fast 60 Millionen Nutzern ein Programm mit 40 Spielen, wobei das Beherrschungs-Training das Gehirn schärfen und schulen wird, wenn es nur 15 Minuten pro Sitzung, drei- oder viermal pro Woche, gespielt wird. Kunden zahlen überall zwischen 14,95 USD für ein monatliches Abonnement oder 299,95 USD für eine lebenslange Mitgliedschaft, um die von Lumosity genannten Spiele zu spielen, die in Partnerschaft "mit über 90 Universitätsmitarbeitern" entwickelt wurden.
Alles hört sich gut an. Das einzige Problem ist, dass der wissenschaftliche Konsens zustimmt, dass die Behauptungen von Lumosity reine Junk-Wissenschaft sind.
Nehmen Sie diesen Brief im Stanford Center on Longevity mit dem Titel "Ein Konsens über die Brain-Training-Industrie aus der wissenschaftlichen Gemeinschaft":
„Den Verbrauchern wird gesagt, dass das Spielen von Denkspielen intelligenter, aufmerksamer und in der Lage ist, schneller und besser zu lernen. Mit anderen Worten, das Versprechen ist, dass Sie, wenn Sie sich an ein vorgeschriebenes Regime kognitiver Übungen halten, die kognitive Verlangsamung und das Vergessen reduzieren und Ihren Verstand und Ihr Gehirn grundlegend verbessern werden. “
Es gab auch Versprechungen über "solide Wissenschaft", um die Spiele zu sichern:
„Es ist üblich, dass in der Werbung die Vorteile hervorgehoben und potenzielle Vorteile ihrer Produkte übertrieben werden. Im Brain-Game-Markt versichert Werbung auch die Verbraucher, dass Behauptungen und Versprechungen auf soliden wissenschaftlichen Beweisen beruhen, da die Spiele "von Neurowissenschaftlern entworfen" an Spitzenuniversitäten und Forschungszentren sind."
Es gab auch nur "tangentiale" Verbindungen zur harten Wissenschaft:
„Einige Unternehmen legen Listen mit anerkannten wissenschaftlichen Beratern vor und führen Register für wissenschaftliche Studien, die für kognitive Schulungen relevant sind. Die zitierte Forschung hat jedoch oft nur einen tangentialen Bezug zu den wissenschaftlichen Ansprüchen des Unternehmens und den von ihm verkauften Spielen. Darüber hinaus verdienen selbst veröffentlichte, von Experten begutachtete Studien eine kritische Bewertung. Ein umsichtiger Ansatz erfordert die Integration von Ergebnissen in eine ganze Reihe von Forschungsergebnissen, statt sich auf Einzelstudien zu verlassen, die oft nur eine kleine Anzahl von Teilnehmern umfassen. “
Das heißt nicht, dass Neuroplastizität völliger Schwachsinn ist. Wie Gizmodo Wie Lumosity im Anschluss an den Stanford-Brief feststellte, werden echte, brillante Wissenschaftler eine Menge Geld bezahlt, um einen Weg zu finden, wie wir unsere Gedanken trainieren können.
Das Institut für neurologische Erkrankungen und Schlaganfall, das Büro für Marineforschung, die US-Luftwaffe, die Marines und die Intelligence Advanced Research Projects Agency haben alle in solche Forschungsprogramme investiert. Es gibt einfach keine wissenschaftlichen Beweise, dass Lumosity einem mentalen Crossfit nahe kommt.
In der Tat, wenn man bedenkt, dass ein Trainingsprogramm, bei dem gezeigt wurde, dass es die kognitive Funktion verbessert, körperliche Betätigung ist, so ist dies eine Crossfit-Mitgliedschaft könnte sei keine schlechte Idee.
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