"Dragon Quest Builders" verleiht JRPG-Charme "Minecraft"

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Nerd³ Plays... Dragon Quest Builders - Minecraft The RPG

Nerd³ Plays... Dragon Quest Builders - Minecraft The RPG
Anonim

Dragon Quest Builders ist eine lächerliche Menge Spaß.

Konzeptionell fühlt sich seine Existenz etwas verwirrend an. Warum sollte eines der am meisten durchgefärbten Rollenspiele Japans ein Mashup mit dem Abriss, Ziegelstein und nicht-linearem Weltaufbau von machen? Minecraft ? Die beiden überschneiden sich in Design oder Ideologie kaum. Nicht das Dragon Quest hatte nicht den recht großen Anteil an seltsamen Ausgründungen, Bauherren schien eine ebenso ungleiche Paarung wie Chex Quest war zu Ego-Shootern. Das Bauherren kommt überhaupt nach Westen, ist noch überraschender.

Dann entschied ich mich während der PAX West für mich eine kurz vor dem Abschluß stehende Version des Spiels zu überprüfen und hörte nicht auf, fast drei Stunden lang zu spielen. Welche Verwirrung auch immer dort war Bauherren Die seltsame Prämisse wurde fast sofort aus dem Fenster geworfen, denn treu einer Welt, in der kuschelige Schleimmonster als Plakatkreaturen zu sehen sind, gibt es einen unmittelbaren Überfluss an Charme.

Wenn sie interessiert sind Bauherren, das ist wohl selbstverständlich - Dragon Quest Die Aktien und der Handel des Staates sind weitgehend in seiner ansteckenden Persönlichkeit. Durch die Anpassung des unmittelbaren Dopamintropfens des Gebäudes - so schnell und schmerzlos wie hier Minecraft - was dabei herauskommt, ist etwas, das schwer zu besiegen ist.

Das Erstellen von Dingen macht von Natur aus Spaß, aber Sie brauchen einen Zweck. Wenn Sie sich also den zerstörten Ruinen einer ehemaligen Stadt nähern, möchten Sie sie aufräumen. Dies wird mehr NPCs anziehen, die wiederum mehr Quests geben (die zwangsläufig mehr Gebäude erfordern). Da Ihre Stadt von wenigen einfachen Räumen zu komplexeren Konstruktionen mit einer breiteren Palette an Werkzeugen und Ausrüstungen wechselt, die Sie erstellen können, möchten Sie einfach weiter bauen.

Bauherren schafft es auch, seine eigene Identität zu bewahren, da es sich immer noch um ein RPG handelt. Anstatt die Stufen selbst zu erobern, tut dies Ihre Stadt, die vom Bauen kontrolliert wird. Wiederum scheint dies eine Frage der Konversion zu sein - anstatt die traditionellen Zufallskämpfe und Nivelliersysteme zu durchlaufen, passt sich das Design hier an Minecraft Zu einer wohlschmeckenden RPG-Formel. Auch das sieht aus der Teil. Moll, aber ich kann nicht sagen, dass ich Bauherren wenn die gesamte Ästhetik die Figuren von Toriyama durch 3D-Pixelkunst ersetzt.

Kannst du das alles oder noch nicht alles in Minecraft ? Bis zu einem gewissen Grad. Bauherren verleiht dieser Sandbox nur den dringend benötigten Kontext. Vielleicht für diejenigen, die Mojang nie greifen konnte, genau das war es, was fehlte. In jedem Fall gibt es jetzt eine Demo für PSN, die Sie unbedingt vor der Veröffentlichung des Spiels ausprobieren sollten.

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