Was Sie vom "Star Wars" -Spiel von "Titanfall" -Entwicklern erwarten können

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Let's Play Titanfall 2 PS4 Gameplay German Deutsch Part 18 - Kurzzeitige Verwirrung

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Anonim

Respawn Entertainment, die Entwickler dahinter Titan Herbst, haben eine Partnerschaft mit EA angekündigt, um eine neue zu entwickeln Krieg der Sterne Videospiel. Respawn ist der neueste Entwickler, der mit EA zusammenarbeitet, die mit Disney einen Vertrag abgeschlossen hat, um Spiele auf der Basis von zu produzieren Krieg der Sterne Eigentum. Sie arbeiten mit anderen Entwicklern wie DICE, Visceral Games und BioWare zusammen, um mit EA an Star Wars-Spielen zu arbeiten.

Ehemalige Gott des Krieges Regisseur Stig Asmussen schrieb einen Brief auf dem offiziellen Blog von Respawn und gab die Neuigkeiten bekannt. Aus dem Brief klingt es, als ob das Unternehmen dies bevorstehen würde Krieg der Sterne Spiel eine oberste Priorität, neben ihren Titan Herbst Folge. Er beschreibt das Spiel als ein Action- / Abenteuerspiel für Dritte, das für ein Studio mit einer langen Geschichte mit hauptsächlich Ego-Shootern unerwartet ist.

Ich freue mich, unsere Partnerschaft mit Electronic Arts und Lucasfilm bekannt geben zu können, um der Galaxie ein völlig neues Abenteuer zu bieten.

Wir werden ein Action / Adventure-Spiel für Dritte aus dem Star Wars-Universum erstellen.

Derzeit gibt es zu viele Star Wars-Videospiele zu zählen, aber zu wissen, dass das Studio einen Third-Person-Titel entwickelt, gibt einige Einblicke in die Natur des Projekts. Der jüngste Versuch, eine dritte Person zu bauen Krieg der Sterne Spiel kam in der Form des jetzt aufgelösten Star Wars 1313 Es sollte ein Third-Person-Abenteuerspiel mit Boba Fett sein.

Respawn Entertainment besteht aus Mitgliedern des ehemaligen Infinity Ward - Teams, das für die Erstellung des. Verantwortlich war Ruf der Pflicht Franchise. Sie gründeten ihre heutige Firma und damit ihre Bekanntheit Titan Herbst Franchise. Hybrid aus Ego-Shooter und Mech-Kampfspiel Titan Herbst war im Gegensatz zu vielen Ego-Shootern aufgrund seines flinken Gameplays, das Geschwindigkeit und Luftakrobatik sowie schweren Roboterkampf betonte.

Dies könnte für die kommenden Star Wars-Spiele von großem Nutzen sein. Traditionell betonen Third-Person-Star Wars-Spiele normalerweise die gleiche Art von flinkem Kampf, ob als Jedi (Star Wars - Die entfesselte Macht) oder als Kopfgeldjäger (Star Wars: Kopfgeldjäger). Die Wahl eines Entwicklers, der für seine Ego-Shooter berühmt ist, mag unorthodox erscheinen, aber Respawns Geschichte der Genre-Hybridisierung und Asmussen, die eines der besten Third-Person-Franchises auf der PlayStation geleitet haben, könnten für ein abwechslungsreiches und herausragendes Star Wars-Erlebnis sorgen.

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