'Gears of War 4' spielt genau so, wie Sie es erwarten

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Anonim

Seit dem ersten ist es ein langes Jahrzehnt Gears of War Legen Sie den Ton für die letzte Konsolengeneration fest. Der blutige Third-Person-Shooter von Epic Games entwickelte schickes, magnetisches Cover-basiertes Schießen und trostlose Rotgusspaletten mit rotbraunen Blüten - Markenzeichen, die von den darauf folgenden Triple-A-Shootern imitiert wurden. Wohl oder übel, Gears of War definierte seine Ära. Aber macht es das 2016 noch einmal? Zum Guten oder Schlechten geht es nicht.

Gears of War 4, aus Vancouver Studio the Coalition, ist sowohl eine Fortsetzung als auch ein "Neustart" in dem Sinne, dass es für Neuankömmlinge entwickelt wurde - ein von Expositionen geprägtes Prequel, in dem Schlachten während des Pendulum Wars, des E-Day und des letzten Angriffs in Gears of War 3 - während sie Fans der Originale vernetzen. 25 Jahre nachdem Marcus Fenix ​​die Imulsion-Gegenmaßnahme gestartet hatte, um die Heuschrecke zu töten, sind nur noch wenige hunderttausend Menschen auf Sera am Leben, die jetzt von Stürmen mit dem Namen "Windflares" geplagt werden.

Um die Wiederbevölkerung sicherzustellen, führte die Koalition der geordneten Regierungen (COG) ein Kriegsrecht ein, das die Reise zwischen den ummauerten Städten einschränkte. Diejenigen, die gegen die COG-Regel "Outsiders" verstoßen, leben am Rande des Weges von Windflares … und noch etwas unheimlicher.

Wie der Vater so der Sohn

Das Geheimnis zu Gears of War ist, dass es immer ein Drama zwischen Vater und Sohn war. Dies ist nicht bahnbrechend (siehe: Krieg der Sterne) aber es ist etwas unerwartet in einem Testosteron-Shooter mit "Kettensägengewehren" als der größten Attraktivität. Die Tradition geht weiter Gears of War 4 Die Spieler kontrollieren JD Fenix, den dreisten Sohn von Marcus. Keine Sorge, JD bewegt sich und schießt, genau wie der alte Vater, unbeholfenes Joggen und so weiter.

Die Coalition, das Microsoft-eigene Studio, das von Epic übernommen wurde, hatte viel Übung, um ein Gefühl dafür zu bekommen Getriebe mit den Vorjahren Gears of War: Die ultimative Ausgabe, und es zeigt. Es fehlt an nichts Gears of War 4: Die B-Taste dreht noch immer die Kettensäge, aktives Nachladen ist immer noch zufriedenstellend, und Bordstein-Stomps werden immer noch mit einem exquisiten, getränkten "Splat" unterbrochen.

Es ist auch etwas veraltet. Gears of War 4 verfügt über die strengsten Kontrollen, die die Serie je hatte, aber die Tierärzte von COG fallen sofort in jahrzehntelange Gewohnheiten. Der Gnasher ist immer noch ein Tier ohne Ziel, die Snub-Pistole ist immer noch sinnlos, und der Hammer der Morgenröte nervt immer noch gegen mehrere kleinere Ziele. Sogar einige Animationen der Charaktere haben sich nicht verändert - anscheinend riecht JEDER das Gehäuse des Lancer-Magazins, wenn sie bei einem aktiven Nachladen versagen Gears of War 4 trotz des mutigen Schrittes in eine neue Ära stecken. Das ist Gears of War ohne Frage, aber vielleicht ist das alles, obwohl es scheinbar mehr sein will.

Einige neue Tricks

Neu im Spiel sind coverbedingte Takedowns, die gewöhnungsbedürftig sind. Möglichkeiten, sie in der Kampagne auszuprobieren, sind ebenfalls selten. Es ist nicht oft der Fall, dass Sie die Deckung teilen, und selbst wenn Sie es versuchen, sind Sie zu lange dem feindlichen Feuer ausgesetzt. Da es fast immer einen effizienteren Weg gibt, Feinde an diesem Punkt loszuwerden (d. H. Der Gnasher), ist dies nur ein ordentlicher Mechaniker, der nicht neu erfunden wird.

Dasselbe gilt für die neuen Waffen, die die Spieler anwenden können. Die Overkill-Flinte (sie schießt zweimal mit einem Abzug) und der Enforcer SMG (hohe Feuerrate, geringe Genauigkeit) fühlen sich so an Gears of War Gewehre sollten sich anfühlen, aber Sie verlieren nichts, was an Gnashers und Lancers haftet, wenn Sie dies wünschen. Sie sind nur Sahnehäubchen.

Zum Fleisch davon gelangen

Ich muss noch viel auspacken Gears of War 4. Multiplayer und Horde 3.0 sind große Fragezeichen - ich werde den genauen Umfang nicht bis zur Markteinführung kennen - und da ich nur einen Viertel (wie es sich anfühlt) ein Viertel des Weges in die Kampagne bin, weiß ich es nicht Jeder Charakterbogen oder Plot verdreht sich.

Aber wenn es um die Feinheiten der Mechanik geht, ist dies dasselbe Gears of War gebaut für die aktuelle Generation. Dies ist sowohl aufregend als auch enttäuschend. Seitdem sind fünf Jahre vergangen Gears of War Die einzigartige Mythologie wurde weiterentwickelt, und es ist ein Nervenkitzel, dass der neueste Teil mit neuen, sympathischen, dynamischen Charakteren die Kulisse gesprungen hat. (Viele von ihnen Frauen!) Aber es spielt sich genauso ab wie vor zehn Jahren, als wir einen Lancer zum ersten Mal auf den Markt gebracht haben. Es ist ein Wunder, wie sehr die Serie wirklich bereit ist, voranzukommen.

Gears of War 4 veröffentlicht 11. Oktober auf Xbox One.

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