Ein bisschen von Ihrem Gehirn denkt, dass Legos real sind

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Die LEGO® Geschichte

Die LEGO® Geschichte
Anonim

Legos sind viele Dinge - die Stars von Blockbuster-Filmen, die Bausteine ​​einiger cooler Erfindungen und sogar das, was mächtige politische Kunst ausmacht.

Sie sind auch entschieden nicht real.

Und doch - ein kleiner Teil Ihres Gehirns glaubt tatsächlich, dass die winzigen gelben Plastikmenschen der Lego-Welt tatsächlich real sind. Wenn Sie denken, das klingt verrückt, können Sie Ihrem Gehirn die Schuld geben. Oder umarmen Sie es einfach und denken Sie daran, dass alles fantastisch ist und alles cool ist, wenn Sie Teil eines Teams sind.

Dieses Legos-as-Reality-Phänomen wurde in einer kürzlich veröffentlichten Studie untersucht Kanadisches Journal für experimentelle Psychologie. Die Forscher hatten Dutzende Studenten an drei Experimenten beteiligt, die sich alle um dieselbe Aufgabe drehten: Schauen Sie sich statische Schwarzweißbilder an, von denen einige Lego-Personen und andere Lego-Nichtmenschen waren. Die unterschiedlichen Experimente versuchten, die Lego zu verbergen Menschen auf unterschiedliche Weise: Sie wenden ihr Gesicht ab und passen die Lego-Blöcke der Größe und Farbe der Lego-Leute an.

In jedem Experiment konnten die Menschen die Lego-Menschen jedoch wesentlich schneller als die anderen Objekte - Bäume, Türme und dergleichen - lokalisieren. Dies führte die Forscher zu dem Schluss, dass irgendwo im Gehirn, Lego-Menschen überschneiden sich mit unserer Wahrnehmung von animierten Objekten.

Bei diesem Lego-Test gibt es einige Präzedenzfälle. Die Aufmerksamkeit des Menschen auf animierte und unbelebte Objekte wurde auf ähnliche Weise getestet: In einem Verfahren in der Vergangenheit, in dem Menschen aufgefordert wurden, Änderungen in schnell alternativen Bildern zu erkennen, sahen sie ständig Veränderungen, an denen Tiere beteiligt waren, und zwar schneller und genauer als Änderungen an leblosen Objekten.

Die Forscher vermuten, dass dies ein evolutionärer Charakterzug ist - es ist gut, wenn wir mehr auf die Dinge achten, die atmen. Technisch wird dies als "Animate Monitoring Voreingenommenheit" bezeichnet - der Prozess, bei dem unser Gehirn anhand unvorstellbar wichtiger Kategorien wie Essen, Paarung und Überleben entscheidet, was wichtig ist.

Es bleibt abzuwarten, ob dieselben Ergebnisse auch für andere von Menschen geformte Spielwaren auftreten würden oder ob Personen, die noch nie mit Legos in Kontakt gekommen sind, dieselbe Reaktion haben würden. Wir sind hartnäckig, Gesichter auf unbelebten Objekten zu sehen, ein psychologisches Phänomen, das auf unser nie endendes Verlangen hinweist, die Welt um uns herum zu personifizieren.

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