Die besten Momente der "BioShock" -Franchise

$config[ads_kvadrat] not found

Die besten Bioshock Momente | Dee 5

Die besten Bioshock Momente | Dee 5

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

BioShock wird im Allgemeinen als eine wichtige und einflussreiche Videospielserie angesehen - Spieler in dystopische Welten voller Kontroversen und Konflikte bringen Jeder Eintrag enthielt interessante Erzählungen (von unterschiedlicher Qualität) mit freundlicher Genehmigung der Teams von Irrational Games und 2K Marin, die Spieler auf einer Reise voller Mysterien mitnahmen, Gewalt und Intrigen.

Die Spieler haben die Chance, ab nächster Woche alles wieder mit zu erleben BioShock: Die Kollektion Dies beinhaltet jedes Spiel und alle Einzelspieler-DLC-Remaster für die Xbox One und PS4. Bereiten Sie sich auf eine weitere Reise nach Rapture und Columbia vor, indem Sie sich die besten Momente aus der BioShock Franchise?

(Spoiler voraus).

Die Enthüllung der Entrückung

Es gibt einige Momente in der BioShock Eine Trilogie, die genauso wichtig ist wie die Einführung von Rapture aus dem ursprünglichen Spiel im Jahr 2007. Nach unserer kurzen Einführung in Jack - den Protagonisten des ersten Spiels - stürzten wir in den Atlantik und schwammen durch brennende Flugzeugtrümmer zu einem Leuchtturm mitten im Meer. Und von dort aus ging es direkt in die Welt der Entrückung.

Rapture wurde in den 1940er Jahren vom Wirtschaftsmagnaten Andrew Ryan gegründet und diente als Zufluchtsort für die größten Denker und Künstler der Menschheit, in denen ihre Arbeit nicht durch staatliche Eingriffe unterdrückt würde. Das führte natürlich zu einem Bürgerkrieg, der die Stadt in Trümmern ließ. Wenn wir die Entrückung zum ersten Mal sehen BioShock Von außen ist es einfach eine wunderschöne und wunderbare Unterwasserstadt, die für immer als eine der besten Erfahrungen innerhalb der Trilogie bestehen bleibt.

Elizabeth tanzt am Strand

Ob Sie Splicer mit einem Rohrschlüssel über den Kopf schlagen oder Ihren Bohrer in den Bauch schieben, BioShock war schon immer ein Franchise, das eine gewaltige Dosis Gewalt beinhaltet, um das Adrenalin und das Thema Chaos im Kopf zu halten. Diese Herangehensweise lässt Sie die kleinen Paradiesstücke, die auf der ganzen Welt verstreut sind, wirklich schätzen, beispielsweise wenn Elizabeth zu Beginn von Booker zum ersten Mal aus der Gefangenschaft befreit wird BioShock Infinite.

Elizabeth ist die meiste Zeit ihres Lebens eingesperrt und eine begabte Person, die durch räumliche Tränen Zeit und Raum manipulieren kann. Diese Tränen ermöglichen es ihr, Gegenstände zwischen ihrem aktuellen und dem alternativen Universum zu transportieren und zwischen ihnen zu reisen - was sie zu einem wertvollen Werkzeug macht, das viele Menschen kontrollieren möchten. Sobald sie befreit ist, beginnt sie sofort, die Stadt um sich herum zu erobern und mit anderen Menschen zu interagieren, die sich einfach an einem freien Nachmittag amüsieren. Wenn auch nur für einen Moment, können wir einen der letzten unschuldigen Tage erleben, die Elizabeth genießt, bevor der Rest der bösen Welt sie und Booker einholt.

Deine erste kleine Schwester finden

Kleine Schwestern sind eine der Hauptfiguren hinter der BioShock Franchise. Diese jungen Mädchen wurden genetisch verändert und mental konditioniert, um eine Substanz namens ADAM aus der Umgebung von Rapture zu sammeln - die dann von vielen Einwohnern von Rapture zur genetischen Veränderung verwendet wird. Aufgrund ihres Wertes werden sie fast immer von einem Big Daddy begleitet, bieten Jack jedoch eine beträchtliche Menge ADAM, um seine Fähigkeiten im Originalspiel zu steigern.

Früh in BioShock Jack trifft seine erste kleine Schwester und steht sofort vor einer Wahl: Speichern Sie sie und sammeln Sie eine kleine Menge ADAM für sich selbst oder konsumieren Sie sie und sammeln Sie stattdessen eine große Menge ADAM. Als Spieler haben Sie diese Entscheidung getroffen - und abhängig von Ihren Entscheidungen mit jeder kleinen Schwester, die Sie getroffen haben, ändert sich deren Zukunft als Gruppe. Die erste Präsentation ihrer Not bleibt jedoch am denkwürdigsten.

Elizabeths wahre Identität

In den meisten von BioShock Infinite Es gibt subtile Hinweise auf eine der größten Enthüllungen, die das Spiel zu bieten hat - aber in Wahrheit BioShock Mode, nichts ist wie es scheint. Bei Ihrem ersten Durchspielen haben Sie wahrscheinlich eine gewisse Verbindung zwischen Booker und Elizabeth gefunden, während sich die beiden von Columbia wegarbeiteten. Nun, es stellte sich heraus, dass diese Verbindung nur ein bisschen mehr war als: "Hol das Mädchen, wisch die Schulden weg."

Elizabeth ist eigentlich die Tochter von Booker DeWitt, Anna. Als sie geboren wurde, verlor Booker seine Frau während der Geburt. Nach einem Problem in seinem Job bei der Pinkerton Agency, das mit der Vertreibung endete, stieg Booker in das Glücksspiel- und Trinkverhalten ein, wo er unüberwindbare Schulden aufbrach. Als jemand mit dem Namen Zachary Comstock, dessen Booker aus einer alternativen Realität stammt (es ist eine lange Geschichte), anbot, seine gesamten Schulden für Anna zu bezahlen, akzeptierte er glücklich. Aber als es an der Zeit war, Anna zu übergeben? Er änderte seine Meinung und kämpfte darum, sie zu behalten, aber Comstock nahm sie durch eine Träne und ließ nur ihren kleinen Finger zurück.

Es ist eine verdammte Verwirklichung für Booker und Spieler gleichermaßen, die am Ende von kommt Unendlich.

Den Aktivierungscode kennen lernen

Nach der ursprünglichen Veröffentlichung von BioShock Infinite Zwei herunterladbare Inhalte kamen heraus, die die Geschichte fortsetzten. Bekannt als Bestattung auf See, jeder von ihnen versetzt die Spieler in Rapture - diesmal als Booker und Elizabeth, um das Ganze zu binden BioShock Trilogie zusammen mit einer atemberaubenden Offenbarung.

Am Ende des zweiten Brocken des Bestattung auf See DLC, Elizabeth begegnet unserem Freund Atlas von Anfang an BioShock. In der Hoffnung, Andrew Ryan und seine Herrschaft über das, was von Rapture übrig bleibt, zu stürzen, versucht Atlas, den gentechnisch veränderten Sohn Jack (den Protagonisten aus dem ersten Spiel) mithilfe eines speziellen Satzes zu aktivieren. Zu diesem Zweck gibt Elizabeth ihm auf einem Blatt Papier den Satz "Würdest du bitte?", Bevor sie selbst getötet wurde. Mit dieser Aktion aktiviert er Jack über eine Notiz auf einer Geschenkbox. Nachdem er aktiviert wurde, öffnet Jack die Box, um eine Waffe zu finden - die BioShock Serie bis zum Anfang.

$config[ads_kvadrat] not found