Wie der Weiße Hai den Megalodon ausrottete
In der Welt von Alita: Battle Angel, der neueste Science-Fiction-Film von Robert Rodriguez, der auf dem Manga von Yukito Kishiro basiert, sind die letzten Überbleibsel der Menschheit von einer Sache besessen: dem Motorball. In diesem unheiligen Spektakel (stellen Sie sich Basketball, NASCAR und die X-Games in einem vor), schnallen Athleten Raketen-Schlittschuhe an und rennen, um den Ballbesitz zu stehlen und sie nach Punkten zu „tauchen“.
Auf der großen Leinwand sieht es fantastisch aus, aber für das Filmen Alita war alles andere als einfach. Die Produktion dauerte fast vier Jahre von der Konzeption bis zum finalen Schnitt, zusätzlich zu den Monaten der Ausbildung, der Choreografie und der visuellen Effekte, die dazwischen lagen.
"Sie mussten sicherstellen, dass das Spiel Sinn machte", erzählt Rodriguez Inverse über die Leitung des fiktiven Sports. „Das war mein Hauptaugenmerk und die Sequenz, an der ich am längsten gearbeitet habe. Von Ende 2015 bis vor wenigen Wochen habe ich die fertige Version gesehen. “
Das Publikum sieht zwei Versionen von Motorball in Alita: Battle Angel. Das erste ist ein "Pick-up" -Spiel, das von Teenagern in einer Gasse in der Iron City gespielt wird. Dort lernt Alita, ein 300 Jahre alter amnesischer Cyborg, gespielt von Rosa Salazar, zu spielen. Der zweite ist ein Probelauf für die Profi-Liga. Alita befindet sich in Iron Citys gigantischer Arena und tritt gegen furchterregende, kybernetisch verbesserte Konkurrenten in futuristischer Killerausstattung an.
Jeder stellte seine eigene Herausforderung vor. Während die Arena-Sequenz Jahre dauerte, wurde das Pick-up-Spiel in nur zwei Tagen gedreht, und echte Profi-Rollerblader führten Stunts am Set durch.
"Man konnte es nicht zu einer CG-Sequenz machen, man musste sie live drehen", sagt Rodriguez. „Und weil es keine angetriebenen Schlittschuhe gibt, gab es viele Trickfotografien, bei denen Leute an Kabeln gezogen wurden und echte Schlittschuhläufer, die aus allen Winkeln flips und tricks konnten. Wir hatten Jahre, um die zweite Motorball-Szene am Computer zu machen. Wir hatten nur zwei Tage Zeit, an denen ich kaputt gehen musste. “
Und weil es in beiden Sequenzen „so viel Action“ und „so viele Charaktere“ gibt, ist es sehr leicht, das Publikum zu verlieren. Wie in jeder Sportart entwickelte Rodriguez eine Strategie mit einem Ziel.
"Es war Klarheit, auf die ich mich konzentriert habe", sagt er, "weil es einfach ist, sich in einer großen Actionsequenz zu verlieren. Sie möchten kein Gefühl für Alita und ihre Gefühle verlieren."
Um Klarheit zu erreichen, studierte Rodriguez den Drehstil von NASCAR, den vielleicht naheliegendsten Bezugspunkt der realen Welt.
"Ich möchte nicht, dass die Kameras in der Gegend herumfliegen und Dinge tun, die unmöglich zu schießen sind", sagt er. „Ich wollte die Physik echter Kameras, eine Platzierung, die Sie in NASCAR sehen würden. Lange Objektive, die Dinge aufnehmen, die vorbeifahren, sowie Kameras auf der Strecke mit den Spielern, um sie so real wie möglich zu halten. “
Rodriguez hatte während des gesamten Regieprozesses des Motorballs einige Asse im Ärmel. Das erste war das Drehbuch, das von den Produzenten James Cameron und Laeta Kalogridis mitgeschrieben wurde. Rodriguez sagt, es habe die Aktion so klar ausgelegt, dass es so war, als ob Cameron "schrieb, was er in seinem Kopf sah."
"Es war wirklich das Skript von James James Cameron", sagt er. „Es war so erfrischend, etwas von einem Regisseur zu lesen. er würde das direkt leiten. Man könnte dem Schuss so genau folgen, dass ich einfach versucht habe, das einzufangen. Ich dachte nur: "Mann, wir hätten eine großartige Sequenz, wenn ich sie aufnehmen könnte."
Ein weiterer Vorteil war die Tatsache, dass der Motorball in Kishiros Manga nicht übermäßig erklärt wurde - im Gegensatz zu J.K. Rowlings ausführliches Detail von Quidditch in den Harry Potter-Romanen.
"Da es nicht wirklich erklärt wurde, wie es im Manga funktioniert hat, können wir die Regeln aus dem Fenster werfen", sagt der Regisseur. "Wir brauchten nur das Gefühl eines echten Sports, der die Massen beschwichtigte."
Der letzte Vorteil, den Rodriguez hatte, war sein Hauptdarsteller Rosa Salazar, der erzählt Inverse Sie wusste nicht einmal, wie man vor dem Dreh mit dem Rollerblade fährt Alita.
"Es ist extrem gefährlich!", Sagt sie.
Obwohl Salazar monatelang Kampfsporttraining durchlief, einschließlich Muay Thai, Kung Fu und „Mitarbeiterarbeit“, war sie das Einlernen von Rollerblade ebenso einschüchternd.
"Es war ehrlich gesagt eine echte Herausforderung", sagt Salazar."Es ist unglaublich schnell und Sie müssen sehr stark in den Beinen sein, um diese Bewegungen auszuführen."
Die Motorballszenen in Alita: Battle Angel Einige der weltweit führenden Inline-Skater, darunter Chris Haffey, Franky Morales, Dave Lang und die 2003 X-Games-Konkurrentin Katie Ketchum, die die Bewegungserfassung für Alita durchführte, führten die Kamera vor der Kamera auf.
Während Ketchum durch die Gasse lief, lief Salazar vor Referenzkameras, die ihre Gesichtsausdrücke aufzeichneten, „zur Seite“. Die beiden Performances wurden in der Postproduktion kombiniert.
"Diese Jungs sind furchtlos", sagt Salazar über die Skater. "Diese Typen, die Sie im Pick-up-Spiel sehen, machen das wirklich."
Rodriguez wusste von Anfang an, dass Motorball etwas Besonderes sein könnte. "Es war einfach etwas, was ich noch nie zuvor gesehen habe", sagt er. "Diese Art von Gefahr, diese Art von Geschwindigkeit und Fluidität in der Handlung."
Aber die ultimative Auszahlung kam als Kishiro, der den Manga kreierte Battle Angel Alita (betitelt Gunnm in Japan), sah Rodriguez 'Vision für den Motorball und war hin und weg.
„Das war der größte Nervenkitzel“, sagt der Regisseur. „Ihm den Film zeigen und ihn über unsere Träume hinaus reagieren zu lassen. Dass es auf die Straße ging, daran hatte er nie gedacht. Er dachte, das sei das Coolste auf der Welt. “
Alita: Battle Angel kommt am 14. Februar in die Kinos.
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