5 Möglichkeiten, ein eigenes Videospiel zu erstellen

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ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ ПРЯТКИ ПРОТИВ ТАНОСА | ПОСЛЕДНИЕ ПРЯТКИ ЧЕЛЛЕНДЖ

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Anonim

Hast du dein Leben damit verbracht, dir ein Videospiel zu machen? Nun, wenn Sie so lange gezögert haben, haben Sie es tatsächlich für sich einfacher gemacht, weil die Tools zum Erstellen von Spielen den Prozess jetzt einfacher machen als je zuvor. Es gibt Plattformen und ganze Communities, die Ihnen helfen, Ihre Träume zu verwirklichen, und Marktplätze, auf denen Sie Kunstgegenstände erwerben können, wenn Sie nicht der Typ sind, der Hunderte von Stunden für die Gestaltung eines Tisches oder eines Schwerts aufbringen möchte.

Hier sind fünf Optionen, mit denen Sie heute ein Videospiel erstellen können.

1. Schnur

Schnur ist das Open Source-Tool zum Erstellen einfacher Story-basierter Spiele. Mit einer unglaublich einfachen visuellen Karte können Sie sofort mit der Erstellung Ihrer Inhalte beginnen. Wenn du an denkst Wähle dein eigenes Abenteuer Schreiben Sie Geschichten, das ist genau das, was es ist. Schreiben Sie eine Szene und bieten Sie verzweigte Entscheidungsbäume an, wie Sie vorgehen sollen, und es ist so einfach, Notecards neu anzuordnen. Mit ein wenig Codierung können Sie die Dinge noch etwas verbessern und Bilder und Musik einbetten.

Twine 2 ist jetzt auch verfügbar. Die Veröffentlichung Ihrer Spiele für die ganze Welt ist so einfach wie die Verknüpfung Ihres Kontos mit einem Google-Laufwerk.

Als ich anfing, nutzte ich diesen sehr hilfreichen Twine Guide. Versuchen Sie auch, es zu versuchen Der Onkel, der für Nintendo arbeitet, was für ein textbasiertes Abenteuer überraschend beängstigend ist, und Queers in Love am Ende der Welt, die eine tickende Uhr verwendet, um den Spieler motiviert zu halten.

2. GameMaker: Studio

Das Programm GameMaker: Studio ist kostenlos mit aktualisierbaren Systemen und Tutorials, die hier für alle Benutzer verfügbar sind. Eine Reihe von professionell veröffentlichten Spielen wurde mit diesem System erstellt und ist ein hervorragendes Management-Tool für Kunstobjekte.

Wenn Ihre Idee mehr handlungsorientiert als auf Geschichten basiert, ist dies wahrscheinlich die richtige Wahl für Sie.

3. RPG Maker MV

RPG Maker war eines der Dinge, auf die ich früher herabgesehen habe, weil so viele Spiele im Steam-Store mit diesem Titel gemacht wurden, aber einmal haben Sie einige gespielt, die persönliche Geschichten erzählen, wie die von Mattie Brice Mainichi sehen Sie das Potenzial der Plattform.

Mit einfachen Point-and-Click-Schnittstellen können Sie eine ganze Welt erstellen und Ereignisse, Zeichen, Statistiken, Anhänge und Schnittstellen erstellen, ohne dass Sie mehr als nur ein paar einfache Code-Informationen benötigen. Es gibt auch Dutzende von Kunst-Erweiterungspaketen, und das ausgegebene Spiel kann auf den meisten Heim- und Mobilsystemen gespielt werden.

4. Flixel

Das Flash-basierte System Flixel ist Open Source und ermöglicht eine Vielzahl von Anpassungsoptionen, was zu einer riesigen Bibliothek registrierter Spiele führt, die auf den meisten Plattformen veröffentlicht werden. Es basiert auf ActionScript und verwendet ein Kachel-basiertes Verwaltungssystem. Das System erfordert einige grundlegende C-basierte Programmierkenntnisse, aber nichts, was Sie durch die Vielzahl an Lehrsystemen nicht herausfinden können. Große Hits mögen Canabalt wurden auch auf Flixel gemacht.

5. Einheit

Mit dieser 3D-Engine können Sie den gesamten Inhalt für Ihr Spiel zusammenstellen, bevor Sie es überhaupt erstellen. Mit Unity erstellte Spiele können unter Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android und Flash exportiert werden. Dies ist der große Junge der Spieleentwicklung, der Ihnen die Werkzeuge bietet, mit denen Sie nahezu jedes beliebige Programmniveau erstellen können. Die Pro-Version ist jedoch erforderlich, wenn Sie sich auf die High-Power-Seite einlassen möchten. Sie können auch Grafiken und vorgefertigte Inhalte von Marktplätzen auf der ganzen Welt importieren. Wenn Sie also den richtigen stolpernden Zombie für Ihr Spiel finden, kaufen Sie ihn einfach und legen Sie ihn rein.

Während Unity es Ihnen ermöglichen kann, ein komplettes kommerzielles Spiel zu veröffentlichen, ist eine Kodierung erforderlich. Dies ist eine der schwierigeren Zeilen für Anfänger. Anhand von Video-Tutorials erfahren Sie, wie Sie ein Unity-Spiel starten, wenn Sie eine Vorstellung davon haben wollen, worum es sich handelt, und Udemy hat hier einen Kurs.

Suchen Sie nach Orten wie Steam und Itch.io, um sich von anderen Indie-Designern zu motivieren.

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