Werden die Papp-Virtual-Reality-Headsets von Google die ersten Adoptanten begeistern?

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Я провел неделю в VR шлеме, и вот как это было

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Anonim

Die New York Times ist eine Partnerschaft mit Google, um Headsets aus Virtual Reality an eine Million Abonnenten zu senden. Die Idee ist angeblich, den Menschen eine eindringliche Dokumentation über Kriegsflüchtlinge zu ermöglichen, aber dieser "neue Journalismus" ist auch altes Marketing. Das Mal Sieht relevant aus - es ist ein wirklich interessantes Projekt - und Google kann sich auf VR freuen. Und dieser Schub könnte nicht zu einem besseren Zeitpunkt kommen.

Wenn Sie Zeitungen abonnieren, die sich auf die nationale Politik beziehen, unterschreiben Sie wahrscheinlich auch die Idee von Hype-Zyklen. Grundsätzlich ist die Vorstellung, dass Vorbeförderungszeiten zu einer Enttäuschung führen können. Für die IT-Analysten von Gartner könnte die virtuelle Realität bereits in einem „Tiefpunkt der Ernüchterung“ sein. Dass VR nicht gelingt, ist eine Angst, die trotz des Fortschritts und der technischen Errungenschaften von Oculus Rift nicht gemildert wurde. Als Palmer Luckey, der Schöpfer von Oculus, kürzlich zu Twitter wechselte, muss High-End-VR die Landung halten:

Wenn wir erfolgreich sind, wird niemand in Frage stellen, wie cool VR ist - es wird alles eine Frage der Kosten sein.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 15. Oktober 2015

Das Gegenteil wäre schlecht. Wenn die Menschen bei der Versuchung von VR unterfordert sind, werden Preissenkungen ihre Meinung nicht ändern.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 15. Oktober 2015

Der Preispunkt mit dem NY Mal -Google-Deal ist null, wenn Sie die Gray Lady abonnieren. Ist Karton ausreichend cool, um die Verbraucher anzuhängen? Es muss nicht wirklich sein, weil es kostenlos ist. Was es tun muss, ist, Menschen vorrangig für das Wesentliche zu sorgen, was für Google das AR Magic Leap-System ist.

Eine Million VR-Headsets reichen nicht aus, um VR zu einem Hauptbestandteil der Medien zu machen, aber es ist absolut ausreichend, um die Erwartungen zu kalibrieren, die in mehreren Jahren von großen Produkteinführungen erwartet werden. Diese Headsets werden verwendet, um heute eine Geschichte zu erzählen und eine Geschichte zu verändern, die morgen läuft.

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