"Blood Rage" ist das Viking-Brettspiel, von dem wir nicht wussten, dass wir es wollten

Sorastro's Blood Rage Painting Guide Ep.3: The Troll

Sorastro's Blood Rage Painting Guide Ep.3: The Troll
Anonim

Im Jahr 2015 Blutrausch, ein Brettspiel mit mythologischen Wikingern, die am Ende der Welt nach Ruhm und Tod strebten, stürmte Kickstarter und beschlagnahmte beinahe eine Million Dollar an Crowdfunded-Beute. Nun ist es endlich für Menschen verfügbar, die es nicht unterstützt haben - was die meisten Menschen sind. Und nachdem wir ein halbes Dutzend Spiele gespielt haben, können wir Ihnen folgende Ratschläge geben: Holen Sie sich eine Kopie. Blutrausch ist ein skandinavisches Doom - Rockalbum, das in ein Tabletop - Spiel umgewandelt wurde, eine veraltete Ausgabe von Schwermetall spielbar gemacht, und die beste Kartonode, um Zeppelin auf den Markt zu bringen.

Blutrausch Es existiert in einem Universum, das nicht nur mit kriegerischen Wikingern gefüllt ist, sondern in einem, in dem Riesen gewaltige Flammenschwerter tragen und Elfen Kehle am Fuße des Weltbaums Yggdrasil schneiden. (Wenn es einen Bereich gibt, in dem der exquisit gemachte Kunststoff von Blutrausch verfehlt die Marke, es ist die weibliche Rüstung: Das Verhältnis von Schutz zu Spaltung ist verrückt.) Blutrausch liefert die Marke Cool Mini Or Not, bis hin zu den Arschbacken des Trolls, die spielerisch aus seinem Lendentuch herausschauen. (Nein, wir machen das nicht auf).

Gameplay-weise, Blutrausch ist weder eine träge Powerballade noch ein atemloser Thrash Metal. Blutrausch ist effizienter als das, ein fahrender "Immigrant Song" schlägt Spieler in etwa eineinhalb Stunden durch drei Runden. Die Regeln sind eine Kombination aus klassischem und modernem Designgefühl. Wie ein Siedler von Catan Bei Schwertern und Speeren bringt die Kontrolle bestimmter Bereiche Ressourcen mit sich, wie Wut, die Upgrades und Aktionen ermöglichen. wie ein Kosmische Begegnung Die Schlachten werden durch das Spielen der höchsten nummerierten Karte zu den Truppenwerten im Kampf entschieden.

Blutrausch hat auch ein paar frischere Tricks. Zum Beispiel beginnt jede Runde, genannt Alter, mit dem Entwurf von Karten. (Das heißt, eine Handvoll Karten wird zwischen den Spielern rotieren und einzeln gezupft werden, um eine Hand zu bilden.) Die Karten sind in drei Varianten erhältlich: Upgrades, mit denen Sie Ihre Krieger und Anführer verbessern oder Meer und Land rekrutieren können Monster; Kampfkarten, die während Schlachten gespielt werden; und Quests, die, wenn sie abgeschlossen sind, Spieler Ruhm verdienen, Blutrausch Siegpunkte nehmen Da jede Hand aus einem größeren Pool ausgespielt wird, gibt es keine zwei Spiele Blutrausch muss gleich sein

Einige Karten ermöglichen, wenn sie gekoppelt sind, brutale Kombos (durch die gleiche Kenntnis der Decks wird ein Wettbewerbsvorteil erzielt). Ein Upgrade mit dem Namen Frigga´s Domain ermöglicht es beispielsweise, tote Einheiten mit einem erheblichen Preisnachlass wieder einzusetzen - so kann der normalerweise teure, aber sofort verheerende Rückzug aus Valhalla mit dem billigen Preis eine besonders böse Bewegung sein. Upgrades und Kampfkarten stimmen mit bestimmten Göttern überein; In frühen Spielen waren Karten vom Typ Loki, die ein Versagen belohnen, recht mächtig.

Die Idee scheint jedoch zu sein, dass jede Karte, wenn sie im richtigen Moment verwendet wird, das Spiel im Gleichgewicht halten sollte, indem sie immer geöffnet wird. Ob die Entwürfe und Kombos für die nächsten zwei Dutzend Spiele frisch bleiben, ist nicht ganz klar, obwohl nach ein paar Spielen das Gefühl besteht, dass noch viel Raum zum Erforschen bleibt.

Am Ende jedes Zeitalters werden Einheiten in einem bestimmten Gebiet von Ragnarok konsumiert, wodurch sie sich Ruhm verdienen - eine geschmackvolle Wendung für den Tod der Wikinger. Ebenso werden alle zerstörten Einheiten nach Walhalla geschickt, einem mit einem Regenbogen verzierten Karton-Rechteck, das am Ende jedes Zeitalters für neue Schlachten freigelassen wird. Der Verlust einer überfallenden Partei ist daher kein völliger Rückschlag, was bedeutet, dass es keinen Grund gibt, eine defensive Haltung einzunehmen. Angesichts der Inspiration des Spiels angemessen.

Trotz aller Wut und Wut der Welt und trotz der massiven Kiste Blutrausch ist kein Spiel, das tiefe Reflexion erfordert. Ihre Momente der Spannung kommen in schneller Folge und werden ebenso schnell aufgelöst. Wenn Sie „Ride the Lightning“ mit „Ride of the Valkyries“ kombinieren, stellt sich heraus, dass Sie keine makellose Meditation über die Apokalypse erhalten. Das Brettspiel kann einem Pop-Hit am nächsten kommen.