PS4 & Xbox One CROSS PLATFORM & CROSS NETWORK [Commentary Deutsch]
Microsoft hat gerade die Türen für Xbox-Gamer geöffnet, um ihre PlayStation-Rivalen in naher Zukunft herauszufordern, angefangen mit Psyonix 'Extremsport-Indie-Spiel Raketenliga.
Der Leiter der ID @ Xbox für Microsoft, Chris Charla, startete diese Woche die Game Developer's Conference (GDC) in San Francisco und offenbarte in einem offenen Brief, dass Microsoft den Entwicklern die Unterstützung von Cross-Network-Spielen ermöglicht. Die Initiative beginnt mit Xbox Live und Windows 10, bevor eine "offene Einladung" auf andere Konsolen- und PC-Netzwerke ausgedehnt wird.
Charla bestätigte den Erfolg von Psyonix Raketenliga - die im letzten Jahr auf PlayStation Network debütiert und im Februar auf Xbox Live veröffentlicht wurde - wird das erste Spiel auf Xbox One sein, das Cross-Network-Play unterstützt.
Obwohl die Wörter "Sony" oder "PlayStation 4" nicht in Charlas Brief erwähnt werden, ist dies angesichts des Zustands der Konsolen, die von Handy- und Smartphone-Spielen überschattet werden, sehr wahrscheinlich. Netzwerkübergreifendes Spielen war lange Zeit ein Wunsch für Spieler auf beiden Seiten der Konsole, aber langweilige rechtliche Gründe haben es in der Vergangenheit verhindert. (2014 das kleine Indiespiel Der Golfclub Spieler auf allen Konsolen haben die Möglichkeit, benutzergenerierte Inhalte zu teilen, jedoch nicht direkt miteinander zu konkurrieren.)
Der Umzug von Microsoft ist kolossal, auch wenn er auf Indie-Spiele beschränkt ist und Triple-A-Multiplayer-Titel vorerst ausschließt. Spieler sollten nicht mit Xboxs rechnen Ruf der Pflicht Sie können ihre PlayStation-Kollegen in Kürze einsetzen oder umgekehrt, aber wenn der erste Schritt erfolgreich ist, kann dies passieren. Zumindest sind alle verrückt, wenn Xbox Live oder PSN zum x-ten Mal ausfallen.
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