Osso VR is Training the Next Generation of Surgeons | Oculus for Business
Die Virtual-Reality-Invasion hat begonnen, und das bedeutet, dass Sie einiges an Innendesign zu erledigen haben.
In diesem Jahr werden mehr als ein Dutzend verschiedene Headsets auf den Markt gebracht, und jedes davon wird mit einem kräftigen Preis versehen. Wenn Sie beispielsweise zwischen Playstation VR, Oculus Rift und dem HTC Vive wählen, ist dies derzeit ein ziemlich großes Glücksspiel - etwa so, als würden Sie mit Blu-Ray über HD-DVD gehen -, und ein Thema, das Sie berücksichtigen sollten, ist der Platzbedarf Ihr Haus VR wird erforderlich sein. Die kurze Antwort ist, dass VR-Entwickler erwarten, dass Sie so viel innere Immobilien wie möglich zur Verfügung stellen.
Vor kurzem teilte ein Entwickler ein Zitat mit PCGamesN, in dem deutlich gemacht wird, wie lächerlich dies werden könnte:
"Jeden Tag tun die Menschen eine Menge lächerlich komplexer und schwieriger Dinge, um ihren Tag durchzustehen", sagte Adam Kraver, ein Programmierer der Architekten von Project Arena. „Wie beim Kochen - das erfordert einen ganzen Raum in Ihrem Haus und eine spezielle Maschine, um die Dinge kalt zu halten. und dann müssen Sie dieses Ding haben, das diese super heißen Oberflächen macht. Wenn Sie also leidenschaftlich sind, können Sie VR machen. Wenn Sie leidenschaftlich sind und daran interessiert sind, werden Sie es einfach tun."
Um es noch einmal zu wiederholen, wenn Sie nicht bereit sind, die virtuelle Realität mit der gleichen Zeit und Hingabe wie zum Beispiel dem Überleben zu behandeln, dann ist eine ernsthafte VR möglicherweise nicht für Sie.
Im weiteren Verlauf des Interviews bekräftigte Kraver, dass Videospiele früher größere und teurere Systeme waren als jetzt, und die Leute liebten sie immer noch, so dass es nicht unnatürlich ist, dass große Sprünge im Glücksspiel von mehr Anforderungen an das Internet begleitet werden Verbraucher. Diese Logik ist etwas einfacher zu schlucken.
Wie sieht also der tatsächliche Platzbedarf aus?
PC Gamer warf einen Blick auf den Platzbedarf und schlug vor, dass es so aussieht, als würden die meisten VR-Systeme für eine optimale Nutzung und Sicherheit einen Bereich von mindestens sechs Fuß mal sechs Fuß Quadrat benötigen. Das ist im Grunde so viel Platz, wie es Ihr Körper braucht, und zwar in Bezug auf die Flügelspannweite. Es gibt nicht viele ständige VR-Erlebnisse, die die Bewegung aus dem Tor heraus verfolgen, also ist es am besten, einen schönen Drehstuhl ohne Armlehnen für viele der Starttitel zu haben. Für größere Spiele müssen Sie in der Lage sein, alle Möbel zusammen mit Teppichen oder Stolperfallen aus dem Weg zu räumen.
Oh, und es wird nur eine Menge Kabel geben, die dieses Ding zum Laufen bringen. Diese fallen ebenfalls in die Kategorie „Stolperfallen“. Sie möchten nicht stürzen und Ihren Körper verletzen, und Sie möchten auf jeden Fall keine 600-Euro-Hardware aus der Rückseite Ihres PCs ziehen und diese zerbrechen. Das nennen die Entwickler im Feld "eine schlechte Sache".
Die Kosten und der Platzbedarf summieren sich für Enthusiasten, wenn Sie mehr Technologie erwerben. Beispielsweise ist die Virtuix Omni, eine komplette Plattform für VR-Bewegung, die mit dem Oculus gekoppelt ist, ein wahnsinnig cooles Gerät - aber es ist auch ein starkes Möbelstück, das nicht leicht zu lagern ist. Möglicherweise müssen Sie diese lästige "Küche" einfach loswerden, wie es einige Wahnsinnige vermuten lassen.
Wenn Sie den für VR erforderlichen Speicherplatz und Upgrades in Betracht ziehen, sollten Sie unbedingt den PC überprüfen, auf dem Sie dies ausführen. VR erfordert, dass Ihr Gerät im Wesentlichen zwei Monitore im Wert von hochauflösendem Video in 90 Frames pro Sekunde ausgibt, um eine reibungslose Umgebung ohne Bewegungskrankheiten zu gewährleisten. Alles weniger und Sie haben gerade 800 Dollar für das digitale Äquivalent von Ipecac-Sirup ausgegeben, und Sie werden eine schlechte, unordentliche Zeit haben.
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