A Message From Peter Molyneux, The Creator of Dungeon Keeper
Der Gestalter des Videospiels Peter Moylneux ging gestern für kurze Zeit in den Ruhestand. Der Mann dahinter Fabel hat einen gewissen Ruf als jugendlicher Eingeweihter in einem 56-jährigen Körper. vor kurzem hat er getwittert, dass er sich aus dem Spiel herausgebeugt hat und sein letztes Spiel entfernen würde Godus von Steam.
Aber keine Sorgen machen; Das war eigentlich nicht Peter Moylneux. Der exzentrische Schöpfer behauptet, gehackt worden zu sein. (Sike!) Auf der anderen Seite war diese Moylneux-Pause die perfekte Zeit, um @PeterMolydeux, eine exquisite Twitter-Parodie der britischen Ureinwohner, zu treffen. In Anbetracht der Tatsache, dass der echte Molyneux himmelhohe Ambitionen hat, die die Realität unmöglich unterstützen kann, ist sein Parodie-Bericht voller schockierend genialer Ideen, die - wir nennen uns verrückt - zu großartigen Indie-Experimenten führen würden.
Stellen Sie sich ein VR-Spiel vor, bei dem Ihnen ein Auge das Prequel und das andere Auge die Fortsetzung gleichzeitig zeigt
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 29. Januar 2016
Stellen Sie sich ein VR-Spiel vor, bei dem nur Sie und ich in einem Raum sind. Für die meisten Spieler wird es eine KI sein, aber für EINEN Spieler wird es TÄGLICH TÄTIG sein
- petermolydeux (@PeterMolydeux), 2. Januar 2016
Um ehrlich zu sein, könnte das für Shia LaBeouf besser funktionieren.
Haben Sie jemals bemerkt, dass ALLE Kampfspiele Arme und Beine haben? Was wäre, wenn Kämpfer ausschließlich aus verschiedenen Atmosphären und Gasen bestünden?
- petermolydeux (@PeterMolydeux), 20. April 2015
Stellen Sie sich ein Spiel mit einer spielbaren Anzeige vor, bei dem die Anzeige allmählich zum Hauptspiel wird, während das Hauptspiel zur Anzeige wird.
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 21. Oktober 2015
Aktuell!
Stellen Sie sich ein Spiel vor, bei dem jede einzelne Taste einen Screenshot in den sozialen Medien freigibt. Lohnt es sich, Freunde zu verlieren, um das Spiel zu beenden?
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 7. Oktober 2015
Ich habe genug Freunde verloren Farmville.
Stellen Sie sich ein Spiel vor, bei dem die letzte Aufgabe darin besteht, eine offizielle rechtliche Vereinbarung zu treffen, um keine Informationen über das gerade von Ihnen gespielte Spiel preiszugeben.
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 5. Oktober 2015
Stellen Sie sich ein Reverse-God-Spiel vor, bei dem Sie mit einer perfekten Welt beginnen und alles Leben zerstören müssen. Sie können nur Geschäftstransaktionen steuern
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 17. August 2015
Auch bekannt als The Big Short: Das Spiel.
Was wäre, wenn jedes Pixel in einem Spiel einen Namen hätte?
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 14. Juli 2015
Stellen Sie sich ein Spiel vor, das auf einer Fremdsprache basiert. Spieler auf der ganzen Welt müssen Hashtags verwenden, um das Spiel und das Mysterium gemeinsam herauszufinden.
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 6. Juli 2015
Stellen Sie sich ein Spiel von 1 Sekunde vor. Beim zweiten Spiel ist es ein 2-Sekunden-Spiel und so weiter. Das Ende und der Anfang sind immer gleich, aber die mittlere Geschichte wird immer größer.
- petermolydeux (@PeterMolydeux), 2. Juni 2015
Ich möchte ein FastFurious-Spiel erstellen, in dem Sie zwischen den Rennen als Urenkel in einer Zukunft spielen, die unter der globalen Erwärmung leidet
- petermolydeux (@PeterMolydeux), 6. April 2015
Ziemlich sicher war das Verrückter Max.
Ich möchte ein FPS machen, aber wenn und wenn Sie jemanden töten, werden Ihre Haustierkatzen Ihnen für den Rest des Spiels folgen und Sie quälend miauen
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 25. März 2015
Wenn Sie denken, dass ein Aktionsspiel-Kampagnenmodus zu kurz ist, können Sie das Spiel nach jedem Kill für eine Minute unterbrechen und darüber nachdenken, wer es war.
- petermolydeux (@PeterMolydeux), 13. März 2015
Was wäre, wenn es ein Spiel gäbe, in dem das Töten einer Person zu einer kurzen Cutaway-Szene für die Geburtstagsfeier ihrer trauernden Waisenkinder führte?
Stellen Sie sich ein Online-Rennspiel vor, in dem die @spotify-Wiedergabeliste des aktuellen Anführers allen dahinter steht.
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 28. Januar 2015
Arbeite an einem Action-Abenteuerspiel, in dem du und der letzte Boss die gleiche Gesundheitsleiste haben.
- petermolydeux (@PeterMolydeux), 13. November 2014
Stellen Sie sich ein Spiel vor, bei dem je mehr Zeit Sie mit einem Charakter verbringen, desto größer wird die Kollisionsbox, die Sie physisch wegschiebt.
- petermolydeux (@PeterMolydeux), 29. Oktober 2014
Die letzten beiden sind bereits in einem Spiel. Man nennt es eine Beziehung.
Stellen Sie sich ein FPS vor, bei dem Ihre Haare überwachsen und Ihre Sicht behindern können?
- petermolydeux (@PeterMolydeux) 24. November 2014
Gut …
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