Alles, was wir über "Overwatch" wissen, Wettbewerbssaison 2

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Overwatch Season 2 Competitive - Master Ana 3700+! On King's Row!

Overwatch Season 2 Competitive - Master Ana 3700+! On King's Row!

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Die erste Saison des Wettbewerbsspiels in Overwatch ist zu einem unruhigen Schluss gekommen. Nach einer Reihe von Verzögerungen treten die Modus-Pit-Spieler in einer neuen Arena gegeneinander an, die ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen. Competitive Play konzentrierte sich auf eine persönliche Skill-Bewertung zwischen 1 und 100, die je nach Leistung zu- oder abnahm, während Spieler mit speziellen Symbolen, Sprays und Währungen belohnt wurden, mit denen sie goldene Waffenfelle kaufen konnten. Die Leute mochten es. Zuerst sowieso. Im Laufe der Zeit tauchten jedoch mehrere Beschwerden auf.

Glücklicherweise hat Blizzard am 6. September mit jeder dieser Beschwerden über den Start von Competitive Play Season 2 gearbeitet. Das Entwicklungsteam hat das gesamte Skill-System überarbeitet, die Belohnungen für die Spieler ausgeglichen und daran gearbeitet, das Matchmaking drastisch zu verbessern neues System. Hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen, bevor es Zeit ist, sich niederzuschlagen.

Skill Rating und Skill Tiers

In Competitive Play Season 2 haben die Spieler jetzt zwei getrennte Wertungen, anstatt eine, die ihre Platzierung beeinflusst. Die erste davon ist die reguläre Skill-Bewertung aus Saison 1, die Ihre persönlichen Skill-Fähigkeiten im Spiel widerspiegelt. Anstatt 1 bis 100 zu haben, werden Sie jetzt auf einer Skala von 1 bis 5.000 gemessen, um besser darzustellen, wie sich jedes Spiel, das Sie spielen, auf Ihre spezifische Bewertung auswirkt.

Blizzard hat auch das Competitive Play um Skillstufen erweitert. Diese Fähigkeitsstufen berücksichtigen Ihre Fähigkeitsbewertung und ordnen Sie in eine für Ihre Bewertung geeignete Stufe ein.

Bronze: 1 bis 1.499

Silber: 1.500 bis 1.999

Gold: 2.000 bis 2.499

Platin: 2.500 bis 2.999

Diamant: 3.000 bis 3.499

Meister: 3.500 bis 3.999

Großmeister: 4.000 bis 5.000

Spieler der Stufen Bronze, Silber, Gold, Platin und Diamant werden nicht aus ihrer Stufe fallen, wenn ihre Fertigkeitswerte unter den Grenzwert fallen. Sobald Sie eine Stufe erreicht haben, behalten Sie diese Stufe. In den Master- und Grandmaster-Stufen werden Spieler entfernt, wenn ihre Fähigkeitsstufe die Mindestanforderung unterschreitet.

Um Spieler zu bekämpfen, die einen bestimmten Rang erreichen und dann aufhören, um diesen zu behaupten, hat Blizzard ein Verfallsystem für Skill-Ratings eingeführt, das einsetzt, sobald Ihre persönliche Fertigkeit über 3.000 (Diamond-, Master- und Grandmaster-Ebenen) liegt nahm an einem Wettkampf für sieben Tage teil. Für jeden Tag nach diesem Cutoff verlieren Sie 50 Skill-Ratingpunkte bis auf 3.000.

Außerdem fallen Spieler, die sieben Tage lang nicht an einem Wettkampf teilgenommen haben, sofort von den Top 500 ab. Wenn Sie nur an einem einzigen Spiel teilnehmen, wird sowohl dies als auch der Verfall der Fertigkeiten abgebrochen. Stellen Sie also sicher, dass Sie mindestens ein a spielen Woche.

Das Team hat außerdem Einschränkungen für die Einstufung von Fähigkeiten für Spielergruppen eingeführt. Um mit deinen Freunden spielen zu können, musst du innerhalb von 500 Skill-Ratings bleiben, die in Staffel 2 platziert wurden, um erneut "Sandbagging" anzutreten - wobei Gruppen absichtlich einen Freund mit niedrigerer Skill-Rating-Bewertung zum Ziehen heranziehen Ihre Gesamtplatzierung im Matchmaking ist niedriger, was sie gegen weniger qualifizierte Spieler stellt.

Map-Änderungen

Blizzard hat auch einige Änderungen an den Karten vorgenommen. Sie haben das Zeitbankensystem in Dorado, Hollywood, King’s Row, Numbani, Route 66m und Watchpoint: Gibraltar eingeführt und Änderungen an den Zeitbanksystemen vorgenommen, die bereits auf Hanamura, Temple of Anubis und Volskaya Industries vorhanden sind.

Die Zeit für die Erreichung von Zielen wurde von 5 Minuten auf 4 Minuten verkürzt, um die Verteidiger und Angreifer gleichermaßen auf Dorado, Hanamura, Hollywood, der King's Row, der Numbani, der Route 66, dem Tempel von Anubis, Volskaya Industries und Watchpoint: Gibraltar zu bevorzugen.

Überwachungspunkt: In Gibraltar wurde auch der erste Kontrollpunkt aufgrund dieser Verbesserungen des Ausgleichs entfernt.

Außerdem werden Spieler nicht mehr in plötzliche Todesrunden platziert, wenn beide Teams gleich sind. Stattdessen erhalten beide Teams drei Punkte und das Spiel endet unentschieden.

Wettbewerbspunkte

Wettkampfpunkte aus der ersten Staffel des Wettbewerbsspiels werden beibehalten und mit 10 multipliziert. Wenn Sie also 50 Punkte gesammelt haben, werden Sie 500 in der nächsten Saison sehen. Wenn Sie in Saison 2 ein Spiel gewinnen, erhalten Sie jetzt 10 Punkte anstatt eines, drei Punkte für ein Unentschieden und Null für einen Verlust.Um diese Veränderung zu kompensieren, wurde der Preis für goldene Waffenfelle von 300 auf 3.000 Punkte erhöht.

Blizzard hat auch eine Obergrenze für Wettbewerbspunkte eingeführt, um zu verhindern, dass die Spieler diese Bankgeschäfte durchführen. Diejenigen, die 6.000 Punkte gesammelt haben, können keine Punkte mehr aus Wettbewerbsspielen sammeln, bis einige von ihnen ausgegeben werden.

Am Ende der Saison können die Spieler das Spray, das Emblem und das grundlegende Bündel an Wettbewerbspunkten für das Erreichen der Soft-Cap erhalten. Zuvor war dies für die Teilnahme an Ihren Platzierungsspielen vorgesehen - obwohl es unklar ist, ob dies in der zweiten Staffel der Fall sein wird.

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