Atari 2600 Pause Mod - Meine Erfahrung | Atariage.com
1982 veröffentlichte Atari das Spiel Spukhaus für den Atari 2600. Es ist eines der frühesten Beispiele für Survival-Horror in Videospielen und bleibt ein herausragendes Beispiel für das, was das früheste Spielen an den Tisch gebracht hat. Du spielst als seltsame Gruppe von zwielichtigen Augen, die Tasten aufnehmen und Geister vermeiden können. Es ist toll. Was nicht so toll ist, ist, dass Atari als Unternehmen seitdem gestorben ist und in den letzten Jahren keine Spiele mehr gemacht hat. Nun, die Zombie-Hülle einer Firma macht etwas ziemlich Schreckliches, und das Internet wird das nicht mögen. Bereit?
Ein neues Videospiel von einem unabhängigen Entwickler wird herausgerufen Haunted House Tycoon, was natürlich nicht das erste Spiel mit einem ähnlichen Titel ist, aber plötzlich wollen die neuen Besitzer von Atari ihre Geschichte der Titelveröffentlichung nutzen, um den Ersteller des neuen Spiels zu verklagen - indem sie behaupten, dass Atari das Recht besitzt, die Worte "Haunted ”Und“ Haus ”zusammen.
Atari und der Angeklagte Andrew Greenberg von Hazy Dreams präsentieren am kommenden Donnerstag mündliche Argumente. Im Jahr 2011 reichte Atari eine "Widerspruchsschrift" gegen das Spiel ein, in der Hoffnung, die Entwicklung des Titels zu stoppen. Atari behauptet, dass es sich um ein Spiel aus dem Jahr 1982 handelt - obwohl sie sich erst 2010 für eine Marke angemeldet hatten. Ziemlich offensichtlicher Schritt, richtig?
Der Präsident von Hazy Dreams, Hersteller des neuen Spiels, hatte folgendes zu sagen:
„Atari wird also einen aktuellen Spielemacher unter einem Oberbegriff schikanieren, den er vor über drei Jahrzehnten für ein Spiel verwendet hat, das jedoch vor 2010 als Markenzeichen nicht mehr anerkannt wurde. Es ist schwer, sich ein Beispiel vorzustellen, das die Markenrechte besser zeigt heute missbraucht, abweichend von seinem beabsichtigten Zweck und seinem Geist. Hier gibt es keine Verwirrung der Kunden. Niemand wird Ataris Blockgrafiken mit dem modernen Titel des Haunted House Tycoon verwechseln. Dies ist einfach eine Mobbing-Taktik, die wahrscheinlich Lizenzeinnahmen generieren wird. Das ist Atari jetzt doch."
Der Geist des einst so großen Atari verfolgt nun den Friedhof des IP-Gesetzes, zieht Trolling-Tricks der obersten Ordnung und ruiniert die Erinnerung an einen der größten Namen der Gaming-Geschichte. Hoffentlich nimmt niemand in einer Machtposition einen solchen Scheißsturm ernst.
Sie können das Originalspiel jetzt legal in Ihrem Browser spielen. Oder schauen Sie sich hier ein Longplay des Spiels an:
Spukhaus ist natürlich auch der erste Auftritt von Meatwad of Aqua Teen Hunger Force Ruhm. Wir nehmen an.
Hier ist ein Auszug aus dem Original Spukhaus Bedienungsanleitung, um ihre Vorstellung von einem gespenstischen Abenteuer mit dem zu vergleichen, was modernes Spielen bedeutet.
Vor vielen Jahren lebte in der kleinen Stadt Spirit Bay ein gemeiner alter Mann namens Zachary Graves. Der alte Mann Graves war keine sehr beliebte Person. Er verließ das alte Herrenhaus selten und verbrachte den größten Teil seines Lebens damit, über das verfallende vierstöckige Haus zu grübeln. Als er starb, wurde das Haus verurteilt und eingesperrt. Die Stadtbewohner behaupten, dass der alte Mann Graves den Verbleib einer magischen Urne kannte, die ein Familienerbstück der ersten Familie von Spirit Bay war. Es scheint, dass das Herrenhaus das erste Zuhause der Familie war und dass sich die magische Urne, die während des Erdbebens von 1890 in mehrere Stücke zerbrochen war, immer noch im alten Haus befindet. Bis heute hatte niemand den Mut, in die Villa zu gehen, um nach den Urnenstücken zu suchen. Es ist allgemein bekannt, dass der Geist des alten Mannes Graves immer noch das Herrenhaus verfolgt. Einige Nachbarn behaupten, in den Fenstern flackernde Lichter gesehen zu haben. Einige sagen, sie hätten unheimliche Geräusche gehört, Türen zuschlagen und schwere Schritte. Einige behaupten sogar, Schatten durch die Villa laufen zu sehen.
Also ja. Ein volles vierstöckiges Haus! Und Schatten? Junge, lass uns an unseren Hüten festhalten … für Abenteuer! Dies ist die Art von Kontrolle und Ursprung einer Idee, die mich dazu bringen lässt, dass Atari Disney als nächstes annehmen sollte.
Man kann sagen, dass Atari absolut das letzte Unternehmen ist, das Zugang zu diesen Rechten haben sollte, da 2014 der absolute Scheiß herausgekommen ist Geisterhaus: Kryptische Gräber das fiel kurzerhand auf Steam. Viel Spaß hier bei Jim Sterling.
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