So, Pixel ist ein Durcheinander Die "Sandkomödie" von Adam Sandler ist das Opfer von Vitriol bei jedem, der über Sehvermögen, Verständnis und einen funktionierenden Kortex verfügt.
Nintendos Beteiligung an dem Film ist neugierig. Das Unternehmen schützt seine Spielsachen, Lehren, die aus der Verleihung gezogen wurden Die Legende von Zelda und Super Mario an Philips für seine CD-i und Philips hat heißen Müll erzeugt. Aber nach Disney ist es ausgezeichnet Vernichte es Ralph Sie dachten, es wäre okay, Adam Sandler Donkey Kong zu geben.
Schade für sie, weil sie zweimal getäuscht wurden.
Aber Adam Sandler allein ist nicht mächtig genug, um eine Spiele-Ikone zu zerstören. Es half, ein Spielimperium zu schaffen. Es hat geprägt das Fordern Sie einen Satz für die Ewigkeit, die seither zu seinem Ethos geworden ist, gegen Sie und gegen einen zwingenden Dokumentarfilm, in dem es darum geht, dass erwachsene Männer gegeneinander prahlen, um Rechte zu prahlen: Dies ist Donkey Kong.
Die Prämisse ist einfach: Als Mario, der die unmenschliche Fähigkeit zum Springen besitzt, müssen Sie Paulina, die ausgesprochen keine Prinzessin ist, aus den Fängen von Donkey Kong retten, der ausgesprochen kein Esel ist. Steigen Sie Leitern hoch, springen Sie Fässer, machen Sie Feuer aus, gehen Sie zur Ehre.
Es ist ein Mann gegen wild in einer Herausforderung des Timings, der Präzision und des reinen Witzes.
Für alle Grundlagen, die sie für Spiele und Populärkultur legte, ist ihre Prämisse bemerkenswert (Wortspiel) aus dem alten Hollywood. Hatte Regisseur Shigeru Miyamoto schon vor Jahrzehnten existiert, Donkey Kong hätte ein Film von Ray Harryhausen sein können.
Donkey Kong ist voller Geschichte in seiner Entstehung und deren Auswirkungen Jahrzehnte später. Beachten Sie daher, wie die Kreativität von Nintendo aus technologischen Notwendigkeiten und nicht aus saurem Anbau entstand.
Warum zum Teufel heißt ein Affe? Esel Kong? Laut einer glaubwürdigen Legende kann man es einem japanisch-englischen Wörterbuch schuld geben: Miyamoto wollte das Spiel nach seinem stärksten Charakter benennen und wollte vermitteln, dass der Affe eine dumme, störrische, hummelige Masse von Tieren war. Er fand das Wort "Esel" als "störrisch" und machte es unbewusst mit.
Mario, ursprünglich "Jumpman", wurde für das Spiel mit Overall, Schnurrbart und Hut entworfen, weil es notwendig war. Miyamoto konnte keine Haare oder Gesichter codieren. Ohne den Overall hätte Mario wie eine runde Ansammlung von Pixeln ausgesehen. Alle seine Unterschriften erlauben es ihm, ihn in "8 Bits" als "Eine anständige Darstellung irgendeines menschlichen Wesens" zu lesen.
Warum "Mario"? Ein Argument. Mario Segale war der Lagerhausbesitzer von Nintendo of America, als das Unternehmen noch ein schwerer Aufschwung war, der in den Westen expandierte. Nach einer hitzigen Auseinandersetzung mit Nintendo-Präsident Minoru Arakawa beschloss das Team, ihren mutigen Helden nach dem Kerl zu benennen, der sein Geld wollte. Das Ich habe keine Erklärung für. In einem Interview aus dem Jahr 2010 meinte Segale: "Man könnte sagen, ich warte immer noch auf meine Lizenzgebühren."
Die Jagd nach der höchsten Punktzahl der Welt ist gut dokumentiert. Die Dokumentation 2007 Der König von Kong: Eine Handvoll Viertel Es folgte die Entthronung des Rekordhalters und Hot Sauce Entrepreneurs (Totally Real) Billy Mitchell von Steve Wiebe, einem sanftmütigen High School Lehrer. Regisseur Seth Gordon sagte, Billy sei ein "wahrer Puppenspieler" und "Meister der Informationskontrolle".
Die Geschichte endet nicht dort: Eine neue Generation von Kong Seitdem haben sich die Spieler in das Pantheon eingemischt, darunter der plastische Chirurg Hank Chien und der französisch-kanadische Zeichner Vincent Lemay. Wirklich, Donkey Kong Die Förderung des menschlichen Grolls ist ewig.
Aber am Ende, Donkey Kong war und ist ein Spiel, das in seinem Gameplay äußerst einfach und in seiner Wirkung kompliziert ist. Rivalitäten, Freundschaften, Erinnerungen, alles geboren aus einer einzigen Ablenkung, die Sie immer noch in einer trendigen Bar in Brooklyn spielen können, irgendwo über dreißig Jahre nach seiner Zeit.
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