Drive through Starbucks (Stand Up Comedy)
Dann und wann, Inverse Alleskönner Brock Wilbur interviewt witzige Leute zu einigen Lieblingsthemen unserer Website. Heute haben wir den Denver Comedian Andrew Orvedahl, der Co-Stars der kommenden truTV-Comedy ist Die, die nicht können ist erschienen am Jimmy Fallon und deren Album Schlagen Sie die Dick Lights ist ab sofort bei Greater Than Collective erhältlich.
Andrew, wir haben gerade über Videospiele gesprochen, die wir hassen, und Sie hatten ein Lieblingsspiel, das Sie hassen. Was ist es?
ich hasse Schicksal. Ich habe es immer geliebt, dann wurde es zu Liebe / Hass, und dann wurde das zu einfachem alten Hass. Es ist wahrscheinlich das einzige Spiel, das ich hasse, das ich über 300 Stunden gespielt habe.
Zuerst hat es Spaß gemacht, und es sah wunderschön aus und ich tuckerte in der Welt herum, und dann betritt man diese Grind-Zone, in der man nur Aufgaben wiederholt und einfache Feinde zerstört, nur um zu versuchen, Ausrüstung zu finden, damit man The Raid machen kann, das ist die einzige Herausforderung im Spiel.
Nach stundenlangem Schleifen bekommt man natürlich endlich die Ausrüstung, dann muss man sechs Freunde zusammenstellen, die auch die Ausrüstung haben und kompetent sind, keine Kinder haben und keine Pläne mit ihren Partnern haben, also kann man alles Setzen Sie sich sechs Stunden hin und probieren Sie es aus. In der fünften Stunde kommt es zu einer unerklärlichen Verzögerung, und der Überfall ist nicht spielbar. Spülen und wiederholen.
Hast du mit dem DLC mitgemacht, Der genommene König und Wachstum des Spiels?
Wenn ich spiele Schicksal Jetzt habe ich das Gefühl, ich sollte einen Mindestlohn pro Stunde verdienen. Wie ein Tagesjob. Zurück zu den Ätherminen!
ich spielte Beeindruckend für einen Moment, es hat mich wirklich reingelegt. Es gibt ein Beispiel, wie man das Schleifen richtig macht. Ja, Sie müssen gehen, um gutes Zeug zu bekommen, aber die Welt ist riesig und vielfältig und unberechenbar. Sie verlassen den Pfad und ein riesiger Bär bringt Sie um.
Schicksal hat dieses Element nicht. Es ist, als würde man dieselbe SyFy-Show wiederholt sehen. ich habe gespielt Heiligenschein; Ich habe die Gameplay-Mechanik genossen, wenn nicht die langweilige und verwirrende Geschichte, die im Vergleich zu einer hohen Prosa aussieht Schicksal Geschichte. Schicksal Die Geschichte wurde auf einer Reihe von Cocktailservietten geschrieben, die den anderen Autoren nicht gezeigt wurden.
Der neueste DLC ist nur eine allgemeine Rachegeschichte. Der Vater des Bösen, den du in einem früheren DLC getötet hast, kommt aus Rache zurück. Du tötest ihn also. Wenn dies eine Geschichte ist, die die Menschen umhauen wird, ist es eine traurige Anklage wegen der Erzählung in Spielen.
Wie haben Sie das Gefühl, dass Peter Dinklage durch das Videospiel Soundboard Nolan North als VO Robot Friend ersetzt wird?
Was traurig ist, sind beide schrecklich. Ich dachte, Dinklage sei angemessen, aber gelangweilt, und North ist ein echter Witz. Wir haben also diese Diskussionen während des Spielens darüber, wer es besser gemacht hat, und das Endergebnis lautet immer "Ähhhh, ich denke, North ist nicht so langweilig?"
Dink klang, als hätten sie ihn dafür bezahlt, genau zwei Takes von jeder Zeile zu machen, und er würde nicht mehr tun. North fühlte sich wie jemand, der sich zu sehr bemüht. Leider befanden sich beide an entgegengesetzten Enden des Spektrums um solch schreckliches Material. „Oh, oh. Schau nach vorne. Dunkelheit lauert im Dunkeln! "
Ich denke, dass es wirklich Spaß macht, mit dieser Ghost-Figur zu sein. Wenn überhaupt, sollte es selbstbewusster sein, zum Beispiel: „Ist es nicht praktisch, dass ich genau so lange in diese Tür hacke wie drei Wellen von Feinden, die dich angreifen? Weil dies jedes Mal passiert. “
Ich denke, der Geist sollte sich irgendwie über das Spiel des Spielers mit Dingen wie "Wurden wir nur hier?" Oder "Ich hoffe, du hast wenigstens ein paar Freunde mitgebracht" verspotten. Grundsätzlich, wenn ich spiele Schicksal Ich und meine Comedian-Freunde haben die Scheiße aus dem Spiel geröstet. Was eigentlich Spaß macht. Wir machen uns selbst Spaß Schicksal.
Feinde wie Darkness und The Evil lassen mich nach den Tagen sehnen, an denen das große Böse zumindest The Corporation war.
Ja, die Almen von Hive sind diese unbesonnenen, unbeholfenen Arschlöcher, die auf Schiffen herumreisen, die aussehen, als wären sie aus einem weggeworfenen Kokon gefertigt, und sie haben nur offene Fenster in den Weltraum. Jemand hat all diese Ideen unterschrieben.
Sie erwähnten, dass das Schleifen sich anfühlte, als würde man dieselbe SyFy-Show erneut beobachten. Ist Mahlen jetzt nur ein Teil der Kultur? Wie ist das Werk von Schicksal auf die gleiche Art und Weise, wie wir mit neun Staffeln einer Fernsehsendung auf Netflix zusammenarbeiten?
Zumindest bringt man in einer TV-Show neue Geschichten, Charaktere usw. mit Schicksal es ist wie "Nun, Tanniks The Scarred, mein alter Freund, lass uns diesen müden Tanz wieder machen", dann jagst du Tanniks herum und tötest ihn zum 412. Mal. Die besten Schleifwelten sind unvorhersehbare Welten Ausfallen, Skyrim, und Beeindruckend. Spazieren Sie herum und sammeln Sie etwas Erfahrung, aber Sie stolpern vielleicht in etwas Unheimliches.
Ich habe gerade eine Wiederholung von gemacht Fallout 3 und es erinnerte mich daran, was für ein Reck, dass in jeder Ecke der Welt kleine Entscheidungen und Geschichten gefunden wurden. Und ich habe vergessen, dass dies meine Bar für den Einstieg in Spielewelten war, und erklärt daher eine Menge Gründe, warum ich mich enttäuscht fühlte, als würde ich ganze Welten erkunden Schicksal und selten etwas einprägsames und überraschendes finden.
Darf ich Sie etwas fragen: Welches Spiel haben Sie vorgezogen? Fallout 3 oder Fallout 4 ?
Gut, Fallout 3 Für mich ist es wie das erste Mal, als ich mich erinnere, wie ich ein Videospiel eingesetzt habe und dachte: "Oh, das ist die Möglichkeit der Form." Fallout 3 ist wie das erste Buch, das ich als Erwachsener gelesen habe. Also auf diese Weise Fallout 4 kann das nicht vergleichen, aber ich schaue zu, wie meine Freunde so in die Welt von F4 Sie gründen ihre eigenen Zigarettenfabrikate und Dinge, von denen ich weiß, dass sie die Welt in den großen, schönen, lebenswerten Ort ausdehnen, in dem ich glaube, dass ich hunderte von Stunden damit verbringen werde F4 am Ende. Ich denke jedoch nicht, dass es ein besseres oder intelligenteres Spiel ist. Wo stehst du?
Ich habe es genossen F4, vor allem der verbesserte Lauf und Schusswaffenkampf, finde ich aber F3 ist so viel besser Es fühlte sich unberechenbar und gefährlich an, und Sie hatten auch das Gefühl, dass Sie wirklich die Wahl hatten, wie Sie sich verhalten sollten. Im F4 Es ist, als ob du entweder ein guter oder ein sarkastisch guter Typ bist.
Ich hasse es auch, dass die Gefährten im Kampf sowohl unbesiegbar als auch völlig wirkungslos sind. Es war so schwer, Dogmeat am Leben zu erhalten F3 ! Weil er für immer sterben könnte. Also brauchte es eine echte Strategie, um ihn am Leben zu erhalten. „Hmmm, das sieht aus wie ein skizzenhaftes Gebäude, also bleib hier, Dogmeat.“ Ich musste das Spiel 60 Mal neu geladen haben, um ihn am Leben zu erhalten. Aber jetzt - verdammt noch mal, ich weiß nicht mal, wo er ist.
Dann fing ich an Verrückter Max, den ich in einem Black Friday-Verkauf bekam, und ich war wie - "Oh, warten Sie, Scheiße; Darauf habe ich gewartet! “ Ausfallen Spiele ist, dass wir so nah an einem spielen Verrückter Max Welt, wie wir bekommen können.
Entschuldigung, dein großes Spiel des Jahres ist Verrückter Max ? Sie sind buchstäblich die erste Person, die ich getroffen habe und die das sagen würde.
Es ist mein Kandidat des Spiels des Jahres. Ich verstehe die scheiß Kritiken nicht ernsthaft. Ich wollte ein Konto bei Polygon erstellen, nur um ihre Bewertung zu brennen, und dann sah ich, dass ich zu spät kam und die Kommentare geschlossen wurden. Hast du es gespielt?
Ich hatte drei oder vier Stunden Zeit und dachte, es wäre das Ubisoft Game Problem, nur ein Haufen sich wiederholender Missionen zu sein, um Missionen zu haben. Ich war tatsächlich an Bord und gab ihm immer wieder Chancen, aber dieser mutierte Kerl, der mit Ihnen herumritt, hatte das Gefühl, dass er immer wieder die gleichen vier oder fünf Zeilen wiederholte, und das hat es für mich gebrochen. "Achtung! Wir müssen das reparieren! “Okay, Kumpel. Ich verstehe, es ist die Apokalypse und wir fahren ein schlechtes Auto. Ich werde daran arbeiten.
Ich hasste ihn zuerst, aber dann wurde er schnell wie ein radioaktiver Nackentumor. In einem Muscle Car auf der Suche nach Ärger durch das Ödland zu fahren, ist genau in meiner Gasse.
Ich finde es toll, dass Sie darauf hinweisen, dass diese Franchise was ist Ausfallen basiert auf, also sollte es zu Recht einen Platz an der Spitze der Spielecharts einnehmen, aber das bringt mich auch zum Nachdenken Ein Junge und sein Hund verdient auch ein Killerspiel.
Das Verrückter Max Das Spiel hat so viele laute "Oh Scheiße!" - Momente, in denen Sie entweder absichtlich oder sogar bei einem Unfall etwas Unglaubliches tun. Ich mag es auch, dass Sie entweder direkt vorgehen und versuchen, die Kampagne zu meistern, und dies ist schwieriger, oder Sie können die Nebenaufgaben erledigen und es einfacher machen. Sie geben Ihnen wirklich beide Möglichkeiten, anstelle der Illusion dieser Wahl.
Ich möchte ein Mech-Rennspiel sehen, das den Rennspaß vereint F-Null mit den kämpfenden Mechanikern von a Straßenkämpfer in Mechs. Als müssten Sie Ihre Hitze mit Ihrem Boost und dem Waffengebrauch ausbalancieren, und Sie könnten Gliedmaßen abreißen, um Mechs zu verkrüppeln, und sie müssen Halt machen, um Reparaturen zu erhalten. Kann ich so speziell sein?
Ja, du kannst. Denn was Sie gerade erfunden haben, ist der Gottpartikel des Spiels.
Alter, ich will es so sehr.
Dein Album Schlagen Sie die Dick Lights hat einen erstaunlichen näher Battlefield 3 So wusste ich zuerst, dass Sie sich so für Spiele interessieren. Es ist ein ziemlich brutaler Abbau eines spezifisch sexuellen Dialogs.
Es ist komisch, dass Sie das erwähnen, der Sohn meines Freundes hat gerade eine Xbox 360 erhalten, die mit einer kostenlosen Kopie geliefert wurde Battlefield 3 und ich war wie "Hey, das ist das Spiel von meinem alten Näher!" und dann wurde mir klar, "Ähm, lass ihn das vielleicht nicht spielen." Du verstehst warum.
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