Far Cry 5, A Way Out, Kolumne: Kurze Spiele FTW! | Game Two #64
Als ich mich mit den japanischen Videospiel-Entwicklern Koei Tecmo über ihr bevorstehendes Videospiel zusammensetzte Angriff auf Titan Ich hatte eine Frage im Hinterkopf: „Wusstest du, dass die Show so populär sein würde wie im Westen?“ Ihre Antwort war ein wenig überraschend: „Wir haben nicht gewusst, dass es hier in Amerika sogar so beliebt ist.“
Im Jahr 2013 ein Angriff auf Titan debütierte und veränderte die populäre Wahrnehmung von Anime in der Populärkultur. Die Show war außergewöhnlich makaber, das Charakterdesign war entschieden anti-anime (Frauen waren korrekt proportioniert, männliche Leads waren ausgesprochen nicht schön) und beliebte Charaktere wurden getötet. Es wurde schnell als " Game of Thrones von Anime ”.
Dieser Vergleich ist zwar nicht zu 100 Prozent genau, liefert jedoch eine ziemlich gute Vorstellung davon, warum der Anime auch bei Nicht-Anime-Publikum so beliebt war. Die Show vermied viele Anime-Tropen und noch mehr der Dinge, die Anime für Nicht-Zuschauer „komisch“ machen. Stattdessen, Angriff auf Titan lieferte ein aktionslastiges Drama, in dem die Menschheit die Kraft von Steampunk-Waffen für den Kampf gegen monströse Kannibalen-Riesen nutzt.
Angriff auf Titan folgt Eren Jaeger, der sich nach der Zerstörung seines Dorfes und der Ermordung seiner Mutter durch die Titanen einer Elite-Gruppe von Titanjägern anschließt. Das Spiel bildet die erste Staffel der Animeserie nach und ermöglicht es den Spielern, die wichtigsten Momente der Serie durchzugehen, während große Titanen durch den patentierten Zipline-Kampf der Show bekämpft werden.
Als ich mich an die E3 setzte, um mir das Spiel anzusehen, war ich beeindruckt. Das Spiel sieht aus wie ein absolut respektables Third-Person-Action-Spiel, das das manische Tempo des Animes genau erfasst. Es spielt ehrlich viel wie das Spider Man Videospiele von Activision. Die Gespräche über das Spiel verliefen schnell anders, als der Produzent Hisashi Koinuma mich (über seinen Übersetzer) fragte, worum es ging Angriff auf Titan das machte es in Amerika so beliebt. Unser Gespräch verwandelte sich in eine Diskussion über die postmoderne Sensibilität, die die Serie mit HBO teilt Game of Thrones Serie.
Wenn man herausfindet, dass David Hasselhoff in Deutschland unglaublich populär ist, wissen Kulturliebhaber in Japan vielleicht nicht, welche Kulturimporte in den Staaten ihren Einfluss haben und aus welchem Grund. Diskussionen über Gewalt sowohl der Show als auch die Bereitschaft, mit etablierten narrativen Tropen zu spielen, und Angriff auf Titan Crossover-Appeal dominierte unsere Vorschau. Wir sprachen darüber, warum die grausame Gewalt der Show das westliche Publikum ansprechen könnte und ob oder nicht Game of Thrones könnte in Japan gut abschneiden. Wir besprachen sogar einige Übereinstimmungen mit den Dachspringmechaniken des Spiels mit denen von Batman und Spider-Man.
Angriff auf Titan erscheint im August für alle großen Gaming-Plattformen. Fans des Animes sowie Fans von Third-Person-Actionspielen werden das Spiel gut abschauen, wenn es gestartet wird. Ich werde mich jedoch für immer an diese Vorschau erinnern, als ich einen Tag als Kulturbotschafter mit neugierigen und gleichgesinnten Enthusiasten aus Japan verbracht habe.
Koinuma hat viel zu bieten; Angriff auf Titan ist eine überaus spielbare Adaption einer Serie, die sowohl das japanische als auch das amerikanische Publikum erobert hat. Obwohl ihm ein direkter Vergleich mit ähnlichen verwestlichten Geschichten entgeht, demonstriert seine Arbeit in der Franchise, was wir alle begeistern: denkwürdige Charaktere, die in Situationen mit hohen Einsätzen kämpfen. Dieser Nervenkitzel überträgt sich auf Kulturen.
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