'Rot vs. Blau' Staffel 16: Wie Hahnenzähne Zyklopen in 'Halo' setzen

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Anonim

Seitdem Rote Vs. Blau Rooster Teeth wurde im Jahr 2003 debütiert und hat die Grenzen des Möglichen in einer Sci-Fi-Comedy-Serie mit Töpfchen innerhalb des Ego-Shooter-Videospiels überschritten Heiligenschein Von choreografierten Kampfszenen bis zu einem riesigen Weltraumüberfall. In der letzten Staffel gelang es den Schöpfern der Show jedoch, ein neues technisches Unterfangen auf den Weg zu bringen: ein Live-Action-Monster.

In "It blinzelte mich an", die siebte Folge von Rote Vs. Blau Staffel 16, ein riesiger griechischer Zyklop scheint die Hölle aus Tucker und Sister, zwei unbeholfenen Space Marines, die in einiger Zeit auf Reisen gewesen sind, zu entlassen.

Im Gegensatz zu den meisten Charakteren der Show, die von verschiedenen Multiplayer-Avataren aus "gespielt" werden Halo 5, wurde der Cyclops von Rooster Teeth, Mitbegründer Gus Sorola, live gespielt, der auch Simmons sagt Rot gegen Blau.

Sorola erzählt Inverse dass es 13 Stunden gedauert hat, um die Wirkung zu erzielen. Während Rooster Teeth Live-Action für gemacht hat Rote Vs. Blau Zuvor hatten die Cyclops zum ersten Mal überhaupt eine Live-Action-Figur von Rooster Teeth in ihr digitales „Set“ eingebaut.

Der Artikel wird nach dieser exklusiven Blooper-Rolle aus "Rot vs. Blau" Staffel 16 fortgesetzt.

Die Idee, dass Sorola einen Zyklop spielte, kam eines Tages zufällig während der Dialogaufnahme für die Saison.

"Wir haben eine Session beendet und Joe Nicolosi sagte:" Hey, würde es Ihnen etwas ausmachen, ein Zyklop zu sein? ", Erinnert sich Sorola. "Ich sagte sicher, das hört sich lustig an." Er sagte: "Toll, ich bin froh, dass Sie zugestimmt haben, ohne zu fragen, was das bedeuten wird."

Von dort war eine der größten Hürden überhaupt nicht technologisch. Es war finanziell.

"Wir hatten eine vollständige Budgetdiskussion über die Zyklopen, weil dies nicht geplant war", sagt der Produzent und "Sarge" -Sprechdarsteller Matt Hullum. „Wir haben alle ausgehandelt, wie viel wir für die Zyklopen ausgeben können. Ich bin sicher, dass Gus nur in den Startlöchern gewartet hat, zum Beispiel: "Ich weiß nicht, was ich zugestimmt habe."

Genau das hat Sorola zugestimmt: Einen ganzen 13-stündigen Tag des Formens, Schminkens und Schießens wie bei den Zyklopen.

"Sie mussten eine Form aus meinem Kopf machen, was eine Stunde dauerte", erklärt er. "Es ist im Grunde so, als wäre man in einem Sarkophag begraben und kann nichts anderes tun als atmen."

Dann „dauerte es drei Stunden, um das Make-up aufzutragen“, gefolgt von acht ganzen Drehstunden. Die Entfernung des gesamten Anzugs dauerte eine weitere feste Stunde.

„Nur für wahrscheinlich weniger als zwei Minuten auf der Leinwand“, sagt Sorola, „aber die Annäherung der Crew war sehr diszipliniert. Sie haben es getötet. Ich hätte nicht gedacht, dass wir in dieser achtstündigen Zeit alles schießen könnten, aber sie kamen mit der Shot-Liste herein und haben sie rausgeschmissen. Sie hatten eine klare Vorstellung davon, wie sie es haben wollten. Sie haben mich nicht dazu gebracht, diese Entscheidung zu bereuen. “

Die Szene wurde teilweise vom legendären SFX-Schöpfer Ray Harryhausen inspiriert, dessen Arbeit die Stop-Motion-Kreaturen von 1963 umfasst Jason und die Argonauten und 1981 Kampf der Titanen. Harryhausen spielte einen psychologischen Einfluss auf Sorola, der in seiner Aufführung die Bewegung von Haryhausens Lehm-Monstern nachahmte.

„Ich habe damals gedacht Jason und die Argonauten Diese großen Geräusche und rudimentären Spezialeffekte wirken mit Live-Schauspielern zusammen “, sagt Sorola. „Ich habe versucht, die Bewegung als einen Animationsspaziergang zu verstehen. Daran habe ich immer gedacht."

Aber war es unangenehm? Ein Zyklop zu sein, hatte einige Nachteile. „Das Atmen war nicht schlecht. Essen war eine Herausforderung “, sagt Sorola, obwohl seine Verzweiflung zu einem improvisierten Gag führte.

"In dieser Szene, so wie sie geschrieben wurde, sollte ich den Kopf abziehen und die Granaten ausschütten", sagt er. „Ich war am Set und habe versucht, den Kopf um die Prothesenzähne zu legen. Joe war an diesem Tag am Set. Ich sagte: „Joe, ich glaube, ich kann mir den Kopf abbeißen.“ Er sagte: „Ja, machen Sie es, ich wollte, dass Sie es von Anfang an tun, aber ich wollte nicht, dass Sie etwas tun, mit dem Sie nicht zufrieden sind "Wir haben es geschafft und es ist gut gelaufen."

Für eine Show, in der es darum geht, dass sich Goofballsoldaten im Weltraum in die Luft sprengen, hat Rooster Teeths Comedy-Franchise ständig an die technischen Grenzen des Underdog-Studios gestoßen.

“ Rote Vs. Blau Es war schon immer ein Testfeld für Innovationen, das dazu geführt hat, dass andere Messen entwickelt und erfolgreich waren “, sagt Hullum. „Wir haben angefangen, Machinima zu spielen, und dann begannen wir mit der kompletten CG-Animation, bei der wir Spieltexturen verwendeten und diese mit allen neuen Charakteren und Sets anwendeten. Wir haben diese Philosophien übernommen, als wir mit Shows vorwärtsgingen RWBY.”

Die Serie war auch ein frühes Testfeld für die Kompetenz des Studios im Bereich Bewegungserfassung, für die sie eine erstaunliche Fähigkeit entdeckten.

„Mit dem Motion Capture-Material schneiden wir wirklich die Zähne Rote Vs. Blau und wendete das an RWBY und gen: LOCK “, Sagt Hullum. "Überall Rote Vs. Blau ist das Geschenk, das immer weiter gibt. Wir finden immer neue Dinge zum Experimentieren. “

"Hoffentlich bringen wir die Leute immer zum Lachen", sagt Sorola. "Auch nach all den Jahren ist es mir komisch, die Drehbücher zu lesen."

Rote Vs. Blau: Das Shisno-Paradoxon läuft jetzt auf Hahnzähne. Die Serie wird am 1. Januar 2019 auf Blu-ray und DVD erscheinen.

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