Ehemaliger "Halo" Showtime-Regisseur: Erwarten Sie eine "ambitionierte" Show

$config[ads_kvadrat] not found

Lundi en histoires : Une division S.S. en France, Das Reich - Bande-annonce

Lundi en histoires : Une division S.S. en France, Das Reich - Bande-annonce
Anonim

Sie brauchen Rupert Wyatt nicht für Spoiler zu interessieren Heiligenschein, die kommende Showtime-Serie, die auf den legendären Ego-Shootern der 2000er basiert. Wyatt, Direktor von Captive State, ein neuer außerirdischer Besatzungsthriller am Freitag, als Regisseur von Heiligenschein Im Dezember 2018 wurde die Produktion jedoch aufgrund von Terminkonflikten eingestellt.

„Ich war nie der Showrunner. Ich bin als Regisseur gekommen “, erzählt Wyatt * Inverse. „Es war nie wirklich meine Aufgabe, diese Person zu sein, um sie an diesen Ort zu bringen. das ist ein zweijähriger Prozess. Leider lag es auf meiner Timeline zu weit auseinander. Ich kam als Regisseur rein und raus. Es war nie eine Gelegenheit für mich, so lange zu bleiben. Die Zeitleiste hat mich abgelöst. “

Trotzdem musste Wyatt aus nächster Nähe sehen, von was hartgesottenen Fans Heiligenschein Ich freue mich auf: Eine Live-Action Heiligenschein Fernsehsendung. Die Zehn-Folge-Serie, die von Steven Spielberg produziert wurde, wird voraussichtlich im Jahr 2020 Premiere haben.

In einem Interview mit Inverse, Wyatt gibt eine Vorschau auf die "ehrgeizige" und "immense" neue Science-Fiction-Serie, die sehr gut zur Showtime-Science-Fiction-Antwort auf HBOs werden könnte Game of Thrones.

"Es gibt eine riesige Fernsehsendung, die dort gemacht wird", sagt er. "Es ist eine ehrgeizige Show für eine Show, und sie werden an einen Ort gelangen, an dem sie mit kreativem Line-Budget auskommen werden."

Obwohl es nicht die Aufgabe von Wyatt war, die kreative Richtung der Serie zu steuern, hatte er einige Ansichten über seine einzigartige Mythologie. Sie befindet sich im 26. Jahrhundert, als die Erde sich im Krieg gegen ein Bündnis intelligenter Aliens befindet, das als "Covenant" bekannt ist Heiligenschein dreht sich um Spartan-117 - auch "Master Chief" genannt - ein Supersoldat, der von der auf der Erde stationierten militärischen Organisation, dem UN-Sicherheitsrat (UNSC), gezüchtet wurde.

Die „Halos“, die als Namensgeber der Franchise dienen, sind künstliche Planeten in Form von riesigen Ringen. Die Halo-Arrays wurden von einer antiken Rasse namens „Vorläufer“ geschaffen. Sie dienen als Umgebung, um die gewalttätigen parasitären Arten, die als „Flut“ bekannt sind, zu untersuchen. Die Halos sind auch mächtige Geheimwaffen. Wenn aktiviert, können sie alle lebenden Arten auslöschen, um die Flut an Nahrungsmitteln zu verhungern. Diese große Macht hofft der Bund, eine religiöse Prophezeiung zu erfüllen.

Trotz dieses dichten Kanons gehört die Serie zu den beliebtesten Videospiel-Franchises aller Zeiten. Seit ihrem Debüt im Jahr 2001 mit Halo: Kampf entwickelt In der Xbox-Konsole von Microsoft wurden weltweit über 70 Millionen Exemplare verkauft, ein Umsatz von 5 Milliarden US-Dollar erzielt und Hunderte von Auszeichnungen für "Spiel des Jahres" verliehen. Die Serie ist auch für die Popularisierung von Online-Multiplayer-Spielen auf Videospielkonsolen bekannt. ein berichtet sechs Milliarden Stunden Heiligenschein wurden gemeinsam beim Xbox Live-Dienst von Microsoft angemeldet.

Im Einklang mit Wyatts Lieblingsthemen in Science-Fiction - dem Thema Unterdrückung, Widerstand und wie der Kapitalismus der Keil sein kann, der Rasse und Klasse voneinander trennt - sah Wyatt im Universum das Potenzial, Geschichten zu erzählen, die ihm vertraut sind.

"Es gibt Möglichkeiten, die ich gerne als Geschichtenerzähler nutzen würde", sagt Wyatt. „Die Geschichten vom Aufstand. In halo-Worten werden die äußeren Kolonien zu Gunsten der inneren Kolonien, Reach und den wenigen Auserwählten stark besteuert oder ausgebeutet. “

Die "Reichweite", auf die sich Wyatt bezieht, ist ein fiktiver Planet, auf dem der UNSC Kinder, die vom Office of Naval Intelligence (ONI) entführt wurden, zu Supersoldaten namens Spartans ausbildet. Der Planet war der primäre Schauplatz für den Fan-Lieblings-Roman Halo: Der Fall der Reichweite, geschrieben von Eric Nylund, sowie das Prequel-Spiel 2010 Halo Reach. In praktisch allen Halo-Spielen (außer 2009) Halo 3: ODST), spielen Spieler als erwachsene Spartaner, die auf Reach trainiert wurden.

"Was die Außerirdischen, den Bund,", sagt Wyatt, weiter aus, "war dies eine ganz andere Welt von der ich fasziniert war zu erkunden."

Heute ist Wyatt nicht mehr mit dabei Heiligenschein, aber "Ich möchte nie sagen, niemals mit Halo fertig zu werden", sagt er.

„Es ist eine erstaunliche Serie. Als ich mit einbezogen wurde Planet der Affen, Ich war ein Fan, aber ich war nie in die Mythologie davon eingetaucht. Ich kam aus der Ferne an. Ich war kein riesiger Spieler, und als ich anfing, unter die Haut von Halo zu gehen und die Literatur zu lesen, die Mechanik des Spiels, das Geschichtenerzählen, die Hintergrundgeschichten wirklich zu verstehen, eröffnete es mir wirklich eine unglaubliche Welt. ”

Captive State kommt am 16. März in die Kinos.

$config[ads_kvadrat] not found