Wie spielt man die Konkurrenz "Catherine"?

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Mit Kritik umgehen [Artist's Opinion #24]

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Anonim

Catherine ist ein Horror-Rätsel-Spiel aus dem Jahr 2011, das sich mit einem engagierten Gegner aus den 30ern befasst, dessen Ängste vor Beziehungen sich in seinen Träumen als massive, instabile Blocktürme manifestieren, die er erreichen muss, um den Tod zu vermeiden. Wettbewerbsfähig Catherine Es geht um zwei Schafe (Bär bei mir), die in einem Wettbewerb eingesperrt sind, um zu sehen, wer dieselbe Art von Szenario überleben kann. Aber wie wird ein potenzieller Spieler in einem solchen Spiel gut?

Die konkurrenzfähige Version des Spiels wurde tatsächlich als Nebenturnier bei Evo präsentiert, dem größten Kampfspielturnier der Welt, das seit letztem Jahr in Las Vegas stattfindet. (Das heißt: Evo selbst genehmigt das Turnier nicht, aber es passiert trotzdem.) Obwohl Schafe mit Kissen geschlagen werden, klingt dies nicht wie ein typischer Kampfspielpreis, aber das hindert die Community im Spiel nicht daran, das Spiel so zu behandeln ein. Sie haben sogar ein behelfsmäßiges Regelwerk für die Konkurrenz geschaffen.

Unglücklicherweise, Catherine und sein Grundregelwerk ist nicht besonders leicht zu beginnen. Auf einen Blick gleicht es einer merkwürdigen, reifen Version von Qbert, und sein sadistischer Panzerhandschuh wird Ihr Eifer ernsthaft auf die Probe stellen, was übrigens erforderlich ist, um den Zwei-Spieler-Coliseum-Modus freizuschalten, den Turnierspieler für den Wettbewerb verwenden.

Als Fibel: das grundlegende Ziel in Catherine Erstellen Sie einen Pfad zur Spitze eines Turms, indem Sie die Blöcke, aus denen er besteht, ziehen und verschieben. Verwenden Sie dabei Strategien wie das Erstellen von Schritten und das Überbrücken von Blöcken, indem Sie an ihnen hängen. Sie müssen sich schnell bewegen, da die Basisreihe jedes Turms zerbröckelt und die nächste Reihe herunterfällt, um sie zu ersetzen. Wenn Sie auf dem Boden sind, wenn es passiert, sterben Sie.

Scott Williams, ein QA-Tester, der an dem Spiel bei Atlus mitgearbeitet hat, sagt das Spielen Catherine Die Konkurrenz unterscheidet sich nicht wesentlich von der Einzelspieler-Partie, nur Sie müssen sich um jemanden kümmern.

"Sie bekommen das zusätzliche Element der unvorhersehbaren Tatsache, dass ein anderer Spieler gegen Sie antritt, und es wird ziemlich wild", sagt Williams. „Ein Spiel kann sehr schnell enden. Sie müssen wirklich auf die Beine kommen, um die andere Person zu schlagen. “

Das liegt zum großen Teil daran, zu spielen Catherine Gegen einen anderen Spieler bedeutet dies, dass Sie mit den Hindernissen, Gefährdungen, Artikelabholungen und dem Layout der Bühne selbst beides kämpfen müssen. Während das Spiel weitergeht, werden Fallenblöcke und andere gefährliche Elemente in das zufällig erzeugte Make-up eines jeden Levels geworfen - ebenso wie ein Gegner, der versucht, Sie anzugreifen oder zu untergraben.

Interessanterweise und im Gegensatz zu Einzelspielern bedeutet Wettkampfspielen auch, dass Sie Ihren Gegner bekämpfen können, anstatt einfach nur an die Spitze zu rennen, was die Spieler häufig wählen. Sie können Ihren Rivalen mit einem Kissen schlagen oder von oben auf sie fallen, um sie zu betäuben. Dies kann zu Combos führen, wenn Sie sie ständig um eine Reihe in Richtung Basis schlagen, vorausgesetzt, Sie können das Timing richtig beherrschen. Das Schlagen des anderen Spielers kann auch dazu führen, dass er sofort von einer Bühne fällt, wenn der Block unter ihnen nicht zu greifen ist.

Williams sagt, dass es eine gute Grundstrategie ist, auf eine höhere Ebene zu gehen.

"Vielleicht möchten Sie zu einem guten Punkt gelangen, an dem Sie eines Gegners Schwierigkeiten haben werden, sich um Sie zu bewegen, sogar einen Block darüber zu schieben", sagt er. "Sie müssen beobachten, was der andere Spieler tut und was die Blockpositionen sind, wenn Sie nach oben klettern."

John Hardin, PR-Chef von Atlus, der während des Evo-Debüts 2015 bei der Ausrichtung des Publisher-Turniers geholfen hat, sagt, es sei auch klug, die Bühnen selbst zu nutzen, die die gleichen Explosions- und Spitzenblöcke sowie Umweltgefahren aufweisen, wie zum Beispiel rutschiges Eis im Eis Einzelspieler-Spiel.

"Selbst wenn Sie nicht vorne liegen, kann der andere Spieler im Grunde selbst Psyche machen, wenn er versucht, Sie zu übertreffen, und macht einfach einen Fehler", sagt er.

Ein weiterer Tipp ist das, was Williams als Kurve bezeichnet, wo ein Spieler sich in eine Position auf dem Turm bewegt, in der der Gegner gezwungen wird, sich um ihn herum zu bewegen - in der Regel eine schwierige Aussicht.

"Sie arbeiten an einem Punkt, an dem es nur ein Engpass ist", sagt er. „Wenn Sie zuerst dort ankommen, sind Sie in einer guten Position, um entweder den anderen Spieler abzuschlagen oder sich weiter nach oben zu arbeiten, um es dann schwieriger zu machen, indem Sie Blöcke aus dem Weg schieben, den sie aufstehen müssen. ”

Hardin sagt, dass es eine übliche Bewegung ist, schwache, kartonartige Blöcke zu verwenden, die ein Spieler nur ein paar Mal stehen muss, bevor er verschwindet, um zu verhindern, dass ein Gegner dieselbe Reihe erreicht.

"Die Spieler würden auf diese Blöcke springen, eine Ebene höher steigen und wieder darauf springen, damit sie sich auflösen und zurückspringen können", sagt er. "Es würde nur die Person unter ihnen dazu bringen, viel härter zu arbeiten, um einen Weg nach oben zu finden."

Eine schwierigere Taktik mit möglicherweise befriedigendem Gewinn ist der Versuch, einen Block unter einem Gegner hervorzudrücken oder herauszuziehen, entweder zu betäuben oder den Sieg zu gewinnen, wenn sie in den Tod fallen. Solche Situationen machen wettbewerbsfähig Catherine Sie ähneln eher einem Kampfspiel, und die Tische können sich innerhalb von Sekunden für einen der beiden Spieler entscheiden.

In jedem Fall, wenn so viel los ist wie es ist, dauert das Erlernen der Feinheiten und das Navigieren mit ihnen einige Zeit.

"Es ist nicht nur situatives Bewusstsein involviert", sagt Hardin. „Es ist auch räumliches Bewusstsein und viele andere Dinge gleichzeitig. Ich denke, das macht es als Puzzler und Kampfkämpfer wirklich einzigartig. “

Nicht genug zu berücksichtigen, ist in der Regel etwas, das neue Spieler tun.

"Sie können nicht nur reaktionär sein, was Ihr Gegner tut, Sie müssen Ihre eigene Strategie verfolgen", sagt Hardin. „Aus meiner Sicht ist es nur diese aufrichtige Mentalität, an die Spitze zu gelangen. Das ist der größte Fehler, den Startspieler machen."

Zwar gibt es sicherlich einige komplexere Ansätze, die von den Spielern verfolgt werden können, aber es ist am besten, nicht

"Wenn Sie mit dem Spiel nicht vertraut sind, ist es irgendwie überwältigend, aber wenn Sie ruhig sind, können Sie feststellen, dass sich das Spiel für Sie verlangsamt," sagt Williams. "Wenn Sie in Panik geraten und nur versuchen zu klettern, werden Sie sich wahrscheinlich sehr schnell in Schwierigkeiten bringen."

Abgesehen von den Schwierigkeiten, sagt Hardin, dass es großartig ist, wenn eine Community in einem fünf Jahre alten Spiel auftaucht - und es ist erstaunlich zu sehen, welche Tiefe die Spieler in ihrem Design gefunden haben.

"Wenn Sie erst einmal verstanden haben, was los ist, sind Sie wie" heiliger Scheißer, wie machen diese Jungs das? ", Sagt er. "Die Tatsache, dass es sich innerhalb kürzester Zeit so schnell und entscheidend ändern kann, macht einige ziemlich aufregende Spiele aus."

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