Das CES 2019-Video zeigt, wie sich die nächste Generation Automotive Tech vom Gaming weiterentwickelt

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How A.I. is searching for Aliens | The Age of A.I.

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Die Videospiele, die in Tesla-Fahrzeugen eingebaut sind, mögen als Spielereien erscheinen, um Elon Musks Anhänger auf Twitter zu hassen, aber sie sind tatsächlich ein Beweis für die Weitsicht des Autoherstellers. Denn sobald wir autonome Fahrzeuge haben, werden Autos in Zukunft verkauft, je nachdem, was sie gerne fahren, und mehr davon, was Sie alles tun können, während Sie mit ihnen fahren.

Mit anderen Worten, die Autofirmen der Zukunft müssen, wenn sie überhaupt existieren sollen, viel mehr Spaß haben. Der japanische Autohersteller Nissan hat diese Bestrebungen in einer Ankündigung vom 3. Januar auf der CES 2019 eingefangen, in der das Fahren eines Autos als ein eindringliches, videospielähnliches Erlebnis dargestellt wird. Zu, ähm, Fahrt Zu diesem Zeitpunkt arbeitete Nissan sogar mit einem Gaming-Unternehmen zusammen, um die Schnittstelle für seine futuristischen, erweiterten Reality-verbesserten Windschutzscheiben zu bauen.

Nissans Entscheidung, mit Unity Technologies zusammenzuarbeiten - bekannt für seine Arbeit an Cuphead und Herdstein - ist kaum das einzige Beispiel für Kooperationen in der Automobil- und Unterhaltungsindustrie. Es ist auch nicht das mutigste.

Wie wäre es also, eine Fahrt mit dem von Nissan vorgeschlagenen "Invisible-to-Visible" (I2V) -System zu unternehmen?

Wie Nissans AR Tech von Gaming inspiriert wird

Die Schnittstelle, die Nissan geteilt hat, sieht aus wie eine Automobilversion des beliebten PC-Spiels VRChat. Das obige Video zeigt, wie das I2V-Konzept den selbstfahrenden Mitfahrern ermöglichen kann, Avatare von Freunden, Familienmitgliedern oder bevorzugten Anime-Charakteren zu beschwören, mit denen sie sich während der Fahrt unterhalten können.

"Autos werden autonom sein und den Autofahrern mehr Zeit für die menschliche Interaktion geben", sagte der Nissan-Forscher Tetsuro Ueda in dem Video. "Ihr Fahrgefährte kann jeder sein, auch wenn er nicht physisch bei Ihnen im Auto ist."

Nissan und Unity möchten auch Ihre Umgebung anpassbar machen. I2V-Treiber könnten AR verwenden, um schlechtes Wetter herauszufiltern, als würden sie einem Bild auf Snapchat oder Instagram einen Filter hinzufügen. Dies kann bei schlechten Sichtverhältnissen sofort helfen, öffnet jedoch Türen für autonome Autounterhaltungssysteme.

Stellen Sie sich vor, Sie sitzen in einem selbstfahrenden Auto, während Sie durch einen Tunnel fahren. Anstatt in die Dunkelheit zu starren, könnten die Passagiere I2V verwenden, um die Aussicht auf die Natur zu überlagern.

Nissans Vision von autonomen Fahrzeugen stellt sie als endlos anpassbare AR-Chat-Pods dar.

Spielen Sie VR-Spiele von hinten mit einem Audi

Das ungewöhnliche Trio von Audi, Disney und Marvel hat sich zu Holoride zusammengetan, einem virtuellen Reality-Erlebnis auf dem Rücksitz eines Autos. Der High-Tech-Zeitvertreib für Taxis wurde erstmals auf der CES 2019 angekündigt und konnte von den Teilnehmern in einem neuen, rein elektrischen Audi E-Tron getestet werden. Journalisten und Tech-Enthusiasten durften sich einen Oculus Rift schnallen und einen spielen Wächter der Galaxie Spiel mit dem Titel "Rocket´s Rescue Run".

Das Ziel ist es, ein VR-Spiel oder einen Film zu erstellen, in dem die Fahrgäste unabhängig von der Dauer ihrer Reise unterhalten werden können. Etwas, das Holoride als „elastischen Inhalt“ bezeichnet. Denken Sie wie ein virtuelles Abenteuer, während Sie zum Flughafen fahren.

"Die Infrastruktur wird sich ändern, die Architektur oder die Fahrzeuge werden sich ändern, der Zugang zu Mobilität wird sich ändern", sagte der Mitbegründer von Holoride, Nils Wollny. Der Rand. „Und vor allem wird sich die Erfahrung ändern. Der Passagier rückt also in den Fokus, und Inhalte - insbesondere Unterhaltung - werden eine wichtige treibende Kraft für das Mobilitätserlebnis der Zukunft sein. “

Dies könnte sofort auf lange Uber-Fahrten angewendet werden, um peinliches Small Talk zu vermeiden. Die langfristige Vision ist es, dies in selbstfahrenden Autos verfügbar zu machen.

Ihre Windschutzscheibe wird zum Bildschirm

Jeder, der jemals ein Rennspiel gekauft hat, hat wahrscheinlich ein Checkpoint-Minispiel gespielt, bei dem Sie durch zwei Flaggen fahren müssen, um im Rennen voranzukommen. Das in der Schweiz ansässige Technologieunternehmen WayRay möchte Autos Windschutzscheiben verwenden, um den Fahrern dieselbe Erfahrung wie IRL zu ermöglichen.

WayRay demonstrierte, wie das Hinzufügen eines AR, Head-Up-Displays (oder HUD) in modernen Autos Menschen dabei helfen kann, sicherer zu fahren, Fahranfängern die Seile zu vermitteln und zur Anzeige von Unterhaltungsinhalten verwendet werden kann, falls Autos jemals völlig autonom werden.

Das Unternehmen hat sein System in ein Genesis G80 eingebaut, um zu beweisen, dass keine schicken Fahrzeuge erforderlich sind. AR in Autos ist möglich, aber eine weit verbreitete Implementierung wird wahrscheinlich nicht in Kürze erfolgen.

CES 2019: Ist es noch zu früh, Spiele in Autos zu bringen?

Jedes dieser Konzepte würde den Science-Fiction-Fans oder Tech-Enthusiasten ein wenig ins Auge sehen, aber die Straßengesetze werden für jeden, der diese Technologie in naher Zukunft selbst ausprobieren möchte, ein bedeutender Schmerz.

Der Nissan I2V setzt voraus, dass die Fahrer ein sperriges AR-Headset tragen. Das mag für jemanden, der mit der Flinte fährt, in Ordnung sein - wie in Holoride -, aber es gibt keine Chance, dass die Straßenverkehrsordnung den Autofahrern einen Abzug verpassen würde, selbst wenn sie das Headset sicherer fahren würden, zum Beispiel durch das Ändern des Wetters oder die Beschilderung. Einige Staaten verbieten sogar Kopfhörer und Ohrhörer während des Fahrens. Dies ist ein weiterer Faktor, der die Kluft zwischen dem Versprechen der Technologie und der tatsächlichen Umsetzung besonders groß macht.

Diese CES-Stände beweisen jedoch, dass Automobilhersteller, Technologiefirmen und Unterhaltungsunternehmen in zunehmendem Maße tätig sind alles auf der gleichen seite: Trends im Bereich Home Entertainment machen im Auto immer mehr Sinn.

Viele dieser Ideen befinden sich noch in der Prototypenphase, aber es sieht gut aus, wenn Sie in Ihrem zukünftigen SUV spielen möchten. Bis dahin können Tesla-Fahrer einen Blick in die Zukunft werfen, indem sie Atari-Spiele spielen, während sie in ihrem Modell 3 geparkt sind

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