Outbreak Movies, Explained - Processing Our Fears
Als Showrunner Mike Schur das numerische Punktesystem erklärte, das das Schicksal der Charaktere in seiner neuen Show bestimmt, Der gute Ort, er verglich es mit einem Videospiel. Sicher, es ist eine Komödie, aber es ist täuschend kompliziert, und als Schur die Regeln seines Universums erklärte, öffnete er eine Dose Würmer. Seine luftige Erklärung löste eine Diskussion über Simulationstheorie, Störungen in der Matrix und ob oder nicht Der gute Ort ist eigentlich die erschreckendste neue Sci-Fi-Show der Saison.
Kristen Bell spielt Eleanor Shellstrop, eine Frau, die mit einer viel besseren (und kürzlich verstorbenen) Frau verwechselt wird. Die Anwältin auf der anderen Seite der Verwechslung war im Grunde eine Heilige. Sie hatte ihre Karriere damit verbracht, unschuldige Menschen im Todestrakt zu verteidigen und Flüchtlingskindern zu helfen, vor den Schrecken des Krieges zu fliehen. Obwohl sie keines dieser Dinge tatsächlich tat, landete Shellstrop mit ihrem unglaublichen Glücksfall an einem Ort, der „jeden US-Präsidenten außer Lincoln“ abwies: The Good Place, die Version der Serie von Heaven. Shellstrop - oder, die Frau, für die sie sich geirrt hatte - verdiente die Reise zu „The Good Place“ dank einer überhöhten numerischen Bewertung, die das Gleichgewicht aller ihrer guten und schlechten Taten darstellt, die nach ihrem Tod gezählt wurden.
Dieses Punktesystem bestimmt das Schicksal jedes einzelnen von Der gute Ort Bewohner der Stadt, und als solche ein zentrales Thema im Pilotprojekt der Show. Schur (der mitgestaltet hat) Parks und Erholung) gab Wöchentliche Unterhaltung die Tatsache, wie er ein inhärent und absichtlich fehlerhaftes System entworfen hat. Wie die Zuschauer feststellen werden, ist mit dem Guten Ort etwas nicht in Ordnung, wenn Menschen wie Eleanor Shellstrop dazu eingeladen werden, sich wie moderne Heilige wie Florence Nightingale auszuschließen.
Der engste theologische Vergleich zu Der gute Ort Punktesystem stammt aus dem indischen Begriff des Karmas. Die Grundlage einiger wichtiger asiatischer Religionen, Karma, ist in seiner vereinfachten Form die Anhäufung von Taten des Lebens. Gute Taten werden vorwärts bezahlt und bestimmen die Reinkarnation der Person. Wenn sie genügend Lebenszeiten für gutes Karma zusammenfassen, werden sie vom Kreislauf von Leben und Tod befreit.
Jedoch, Der gute Ort Das Punktesystem ist noch enger verwurzelt: Videospielmoralitätssysteme. Spiele mögen Massenwirkung, BioShock, und Ausfallen Geben Sie den Spielern die Möglichkeit, persönliche Entscheidungen basierend auf einer Skala von Gut und Böse zu treffen. Wenn ein Spieler beschließt, eine unschuldige Person für eine Belohnung im Spiel zu töten, wirkt sich diese Entscheidung negativ auf das Karma des Charakters aus.
Das ist ein ziemlich starker Fall Der gute Ort findet in einer Welt statt, in der das menschliche Leben eine Simulation ist. Es besteht eine gute Chance, dass ihre Welt demselben System von Algorithmen zur Datenverarbeitung folgt, die die Teilnehmer anhand eines vorprogrammierten Regelwerks bewerten. Deshalb werden Aktionen wie +1,04 Punkte für das Essen eines Sandwichs oder -3994,96 Punkte für die Vergiftung eines Flusses mit beliebigen Werten ergänzt. Während die korrelierende Moral der Punkte auf dem Papier einen Sinn ergibt, folgen sie traditionellen Annahmen darüber, was gutes und schlechtes Verhalten ausmacht.
Videospiele verwenden häufig diese numerischen Punkte und vorgegebenen Werte, um die Tatsache auszugleichen, dass den meisten Spielen eine wirklich intuitive Methode fehlt, um die Persönlichkeit und das moralische Ansehen eines Spielers zu erlernen. Nach dieser Logik die Macht, die übersieht Der gute Ort leidet an einem ähnlichen Mangel und erklärt möglicherweise Eleanors Fall der falschen Annahme.
Wenn die Welt von Der gute Ort Ist eine Simulation, dann deuten ihre Regeln darauf hin, dass es eine fehlerhafte oder zumindest eine flache sein könnte. Wenn diese logischen Sprünge wahr sind, hätte Schur möglicherweise den Fall geäußert, dass selbst wenn die Welt eine ausgereifte Simulation ist, wie Elon Musk es hofft, sie vielleicht keine funktionale ist.
Dies basiert auf der Idee, dass, da die menschliche Zivilisation immer realistischere Simulationen - wie die von VR und Videospielen - erstellt, es nicht unangemessen ist anzunehmen, dass unsere gegenwärtige Welt nicht nur eine weitere hochentwickelte Simulation ist.
Einige Science-Fiction-Geschichten mögen Die Matrix Wählen Sie eine messianische Erzählung aus, um die Störung zu erklären, die es Neo ermöglicht, die kollektive Simulation zu überwinden. Im Gegensatz dazu könnte Schur eine noch einfachere, bedrückendere Erklärung haben: Die Simulation ist nur ein wenig mäßig.
Während Der gute Ort Englisch: emagazine.credit-suisse.com/app/art…2934 & lang = en Als eine Show über eine Frau, deren Fall einer falschen Identität sie dazu veranlasst, ihr eigenes Leben zu überprüfen, könnte sich Schurs Show als ein apokrypischer Text im Sci - Fi - Kanon bezüglich der simulierten Existenz erweisen.
Scheinbar uninteressiert, sich selbst als Hardcore-Science-Fiction-Show zu bezeichnen, Der gute Ort verdeckt den existentiellen Horror seiner Prämisse mit Witzen und Absurdität. Hinter dem Sitcom-Furnier der Show verbirgt sich jedoch die Schlussfolgerung, dass selbst die exklusivste und scheinbar perfekte Version des in der Fiktion vorgesehenen Jenseits ein fehlerhaftes Durcheinander ist. Welche Chance lässt das, damit unsere eigene Realität noch besser wird?
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