F..k That
Alles, was eine Mischung aus Eskapismus und Esel in der amerikanischen Popkultur hat, hat wahrscheinlich ein Videospiel. So funktioniert die Welt. Es entsteht jedoch eine verdächtige Lücke, wenn eine große Immobilie keine interaktive Erweiterung erhält - selbst wenn sie extrem schlecht ist.
Ich persönlich schaue sehr gerne zurück, wie offensichtlich Homeruns wie diese durch die kulturellen Risse gerutscht sind, und ich berichte gerne über die seltenen Fälle, in denen Studios dies richtig machen.
Also wo ist Draufgänger ?
Hier ist das Ding: Draufgänger machte einen doppelten Treffer. Der schöne Idiotman Ben Affleck hat geholfen, aus dem Jahr 2003 einen der seltenen Superhelden-Ausflüge zu machen, die vor Ironman eine Stimme und einen Stil hatten, der den Anschein eines jeden Weltbildes hatte. Es gab ein Universum mit Einschränkungen und einer einladenden Mischung aus Comic-Unsinn und realer Welt. Dies war genau der richtige Zeitpunkt für ein Videospiel aus der Xbox-Ära. Jetzt sind wir in einer Draufgänger Wiederauferstehung, mit der neuen Netflix einen schärferen Blick auf die Welt. Zwischen den beiden ist es Zeit für ein Spiel.
Aber wie würde es aussehen? Daredevils Kräfte zeigen sich in den verschiedenen Interpretationen sehr unterschiedlich. Und es stellt sich heraus, dass jemand versucht hat, die Affleck-Filmversion zu einem Spiel namens "Spiel" zu machen Daredevil: Der Mann ohne Angst.
GXZ95 enthält Filmmaterial des abgebrochenen Spiels und einige Informationen dazu.
Es wurde von 5000ft entwickelt und wäre von Encore veröffentlicht worden. Das Spiel wurde später abgesagt, weil der Vorsitzende von Navarre und Eric Paulson sowie der CEO der Navarre Corporation sagten, dass die Entscheidung des Managements darin besteht, die Entwicklung der Videospielkonsolen-Projekte von Encore einzustellen das hauptsächlich aus dem Videospielprojekt Daredevil bestand. Demzufolge hat das Unternehmen im vierten Quartal Entwicklungskosten in Höhe von 4,3 Mio. USD und im Geschäftsjahr insgesamt 5,6 Mio. USD abgeschrieben. Diese Gebühren spiegeln sich in einer Verringerung der Bruttomarge wider. Sie haben Encore auf die Kernkompetenzen des Software-Publishing konzentriert.
In diesem Spiel können Sie nur als Hauptcharakter spielen und haben 22 Stadien, die Sie erkunden können, während Sie versuchen, Ihren Freund Foggy zu retten. Kingpin und Elektra sollten sicherlich auch bei den anderen Charakteren auftreten. Als Waffen gab es seinen Radarsinn, den Knüppel und einen Greiferhaken. Genug für die Missionen und das randomisierte Verbrechen in der Stadt. Dies sollte die Serie von Marvel-basierten Spielen wie Spider-Man und X-Men fortsetzen, aber es hat immerhin nicht funktioniert.
Diese Mischung aus Spiderman-Action und Tony Hawk-Gameplay sieht aus, als wäre es ziemlich fantastisch, wenn sich daraus ein fertiges Produkt ergeben würde. Aber das ist auch für 2004 Standards. Im Jahr 2016 gibt es viele Optionen für dieses Spiel, abhängig davon, wie viele Spiele sich jetzt in den Bereich der Schaffung interaktiver Erlebnisse für Menschen mit Blindheit begeben.
Unsere eigene Jessica Swarts schrieb darüber, wie sich interaktives Spielen für Blinde im Moment zu etwas Kraftvollem und wirklich Großartigem entwickelt Draufgänger Das Spiel könnte für alle Spieler etwas Ähnliches tun.
Erst in den 2000er Jahren dachten Spieledesigner daran, ein reines Audio-Gameplay zu verwenden, bei dem der Spieler mit einer binauralen Aufnahme voll eintaucht. Dies bedeutet, dass der Ton die Position der Quelle imitiert. Wenn ein Hund zu Ihrer Linken bellt, ist der Ton links und die Schritte des Tieres verschieben sich je nach Ausrichtung. Das System soll den Spielern eine dreidimensionale Erfahrung vermitteln, die durch visuell abhängige Videospiele nicht möglich ist.
Ungeachtet des Potenzials für ein strikt auf Audio basierendes Spiel, mit dem viele Designer experimentieren, gibt es leider nicht viele Optionen, insbesondere nicht für Spielkonsolen. Eine der wenigen Ausnahmen war ein Spiel, das von der japanischen Videospielfirma WARP entwickelt wurde. Dieses Spiel wurde speziell für blinde Benutzer entwickelt. Der Schöpfer, der ehemalige Musiker Kenji Eno, erhielt Post von einigen Blinden, die seine früheren Spiele aufgrund der Musik und der Soundeffekte genossen hatten. Am Ende sprach er direkt mit einigen seiner Fans und entschied sich für ein Spiel, das für alle Spieler gleich ist, egal welche Beeinträchtigung sie haben oder nicht. Während er im Gameplay keine Durchbrüche erzielte, bestand die einzige Interaktion im Spiel aus wenigen Aufforderungen, die es dem Spieler ermöglichten, zwischen Optionen für die Erzählung zu wählen. Es war jedoch ein Schritt in die richtige Richtung, um mehr Optionen für Blinde zu schaffen.
Das heißt, dieser YouTube-Kommentator nagelt wahrscheinlich genau was für ein Draufgänger Spiel sollte sein:
Und vor einigen Tagen hat diese Ankündigung Tausende Reddit-Leser getäuscht.
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