Die mutierten Tiere von Fallout 76 könnten durch genetische Strahlung erklärt werden

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Fallout 76 Tiere und Monster zähmen und mit nach Hause nehmen und behalten [009]

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Anonim

Während Sie durch das bestrahlte Ödland wandern Fallout 76 Auf der Suche nach guter Beute und beim Schießen auf andere Überlebende werden Sie sich vielleicht über die drastischen Mutationen in der lokalen Flora und Fauna wundern, die durch den nuklearen Fallout nach dem Ersten Weltkrieg verursacht wurden - insbesondere über die niedlichen, aber tödlichen Mega Sloths wie dem der Fallout 76 Anhänger oben.

Aber warten Sie, würde die radioaktive Strahlung wirklich solche riesigen mutierten Tiere schaffen?

Wir müssen nicht weiter als nach den Tieren in der Umgebung von Tschernobyl suchen, um die Auswirkungen der radioaktiven Strahlung auf Tiere zu erfahren. Genetische Mutationen wie bestimmte Deformitäten können in extremen Fällen auftreten, beispielsweise in Tschernobyl, wo im April 1986 eine katastrophale Fehlfunktion eines Kernreaktors die Umgebung bestrahlt hat.

Heutzutage gedeihen hunderte von streunenden Hunden ohne menschliches Eingreifen. Abgesehen von der erhöhten Strahlenbelastung und der daraus resultierenden kürzeren Lebenserwartung, die durch zufällige Deformitäten und höhere Krebsraten hervorgerufen wird, scheint es ihnen jedoch meist gut zu gehen.

Unglücklicherweise für Fallout-Fans könnte Strahlung niemals dazu führen, dass eine Kreatur selbst nach jahrzehntelangem Kontakt drastisch an Größe zunimmt.

Dr. Timothy Mousseau, der untersucht, wie Strahlungen die Tierwelt um Tschernobyl und Fukushima beeinflussen, berichtete Hauptplatine Wenn Strahlung nicht die Tierwelt tötet, können sie im Jahr 2015 schädliche Mutationen verursachen.

"Der große Effekt wird darin bestehen, dass die Bevölkerung ungesund und weniger fit ist, sich mit den Veränderungen der Umwelt weniger gut auseinandersetzen kann und sich weniger gut bevölkern kann", erklärte er.

Strahlung aus einer beliebigen Quelle verursacht normalerweise Krebs in der Nähe von Populationen, aber die Auswirkungen sind jahrelang nicht zu sehen, wenn die Strahlungswerte nicht extrem sind.

In einem Interview mit 2015 Kotaku Der Genwissenschaftler Louise Gregory vom Genetics and Genomic Medicine Programm in London wies die Art der Mutationen, die in den Fallout-Spielen beobachtet wurden, ebenfalls ab.

"Ich denke, dass die Kreaturen in der Fallout-Welt, die Sie beschreiben, Bonker sind", sagte Gregory. "Aber sehr einfallsreich und überhaupt nicht unplausibel."

Gregory hat das erklärt Ausfallen Humanoide Ghouls sind insbesondere nicht sehr sinnvoll, da eine starke Strahlenbelastung dazu führen würde, dass die Menschen „buchstäblich von innen her brennen / zerfallen“, anstatt Menschen in Skelett-Kreaturen zu verwandeln, die sich gelegentlich wie Zombies verhalten.

Andererseits könnten Mutationen wie der zweiköpfige Bär durchaus vorkommen.

"Bestimmte Gene, die bei Patienten, die ich finde und stolpere, mutiert sind, haben tatsächlich ganze Abschnitte gelöscht, verdoppelt oder verändert - und sie wachsen zwei von etwas!", Sagte Gregory. „Okay, vielleicht nicht Kopf, aber sie könnten zum Beispiel zwei Hypophysen haben oder nur ein Auge in der Mitte ihres Gesichts. Das ist sehr selten, wurde aber gesehen. Das Zwei-Kopf-Szenario könnte also als extremes genetisches Ereignis plausibel sein. “

Also da hast du es. Riesige bestrahlte Faultiere? Total lächerlich. Zweiköpfige Bären? Wissenschaftlich möglich

In diesem Dezember Inverse zählt die 20 besten Science-Momente der Science-Fiction in diesem Jahr herunter. Dies war Nr. 10.

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