FHEM Monatsrückblick Januar 2019
Im Jahr 2013 entließ IO Interactive die Hälfte seiner Mitarbeiter und stellte die Entwicklung für alles außer Kraft, was nicht mit Hitman, das Brot und die Butter des Studios. Eines der Spiele, die laut Gerüchten die Axt um diese Zeit herum bekommen hatten, war schwer zu hören Kane & Lynch 3. Abbruch war ein Fehler.
Kane & Lynch hatte nie wirklich den Reiz Hitman tut. Anstatt einer heimlichen Sandkiste, die von Spielern selbst hergestellt wurde, waren beide Spiele in der Möbelserie geradezu Third-Person-Shooter. Der Umsatz für beide konnte nicht übereinstimmen Hitman Aber es ist Kane & Lynch 2 immer noch über eine Million Einheiten verkauft. (Trotzdem fanden die Entlassungen von IO 2013 nur 2012 statt Hitman Absolution seine Umsatzziele mit 3,4 Millionen Exemplaren nicht erreicht haben (Sie rechnen damit)
Durch diese Zahlen Kane & Lynch hatte nie eine Chance. Das ist einfach nicht richtig - wenn Hitman Der Haken an diesem Spiel ist der Spaß und Humor, der auf einem inkognito-Spielplatz herumspielt. Sein Gegengewicht ist der völlige Misserfolg von Agent 47, einer Figur, die 2016 immer noch einen Barcode im Nacken trägt und versucht, sich unauffällig zu halten.
Kane und Lynch sind fast das Gegenteil. Bei den Protagonisten des Spiels handelt es sich um kalte, selbstsüchtige, zynische Bastarde. Als Charaktere sind sie ebenso instabil und absolut unwahrscheinlich, und die Gewaltanwendung beider Spiele ist roh und es fehlt im Allgemeinen an mehr Ursache.
Es macht ein tolles Spiel (besonders Hundstage, das zweite und letzte Spiel der Serie, das als eine viel bessere Übung für den reinen Nihilismus empfehle (ich empfehle Ihnen dringend, zu spielen), weil Sie nicht wirklich gewinnen wollen. Am Ende von Hundstage, das Duo hat sich durch die Hälfte der Unterwelt von Shanghai und einen Großteil der Polizei der Stadt ermordet, nachdem ein Missverständnis in ihrem Gesicht aufgetaucht ist. Ihr letzter Akt ist, zu einem Flugzeug zu sprinten und zu entkommen.
Es gibt keine Auflösung. Lynchs in China lebende Freundin ist nicht nur ein Opfer seiner Unterweltarbeit, sondern leugnet nicht, dass sie einem kriminellen Leben entkommen kann. Kane kann sich nicht mit seiner Tochter versöhnen, wer hasst wen und was er ist. Sie haben nicht einmal einen flüchtigen Blick darauf, dass sie entweder im Flugzeug nach Luft schnappen - Sie hören, wie ein Rudel Hunde sie auf der Piste verfolgt, das Flugzeug hebt ab und wird schwarz. Wenn die Geschichte so endet, passt sie sicherlich zur Ästhetik der Serie.
Hitman lernte seine Lektion beim Versuch, eine Figur auf einen Charakter zu bringen, der danach nicht passt Absolution wurde wegen seiner Linearität und des Story-Gepäcks stark kritisiert. Daher geht es beim Neustart 2016 viel mehr um die Gestaltungsfreiheit als um den Fokus auf 47 selbst. IO erwägt angeblich auch einen Remaster von Blutgeld Ressourcen, die sie für ein neues verwenden könnten Kane & Lynch.
Die (angebliche) Tatsache, dass IO sich im Prozess befand Kane & Lynch 3 in der Vergangenheit - sowie einige Kameen, die die beiden machen Absolution - scheint darauf hinzudeuten, dass das Team seit ihrem Debüt eine gewisse Schwäche für die Charaktere entwickelt hat, vielleicht zu ihrer eigenen Überraschung. Der wahrscheinlichste Grund dafür ist die finanzielle Realität der Triple-A-Entwicklung Hitman Die episodische Struktur des Jahres 2016 zeigt, warum IO oder Square Enix bei dem bleiben wollen, was sie bereits wissen. (Nicht, dass Episoden nicht funktionieren würden Kane & Lynch auch.)
Aber zwei Spielcharaktere beiseite zu legen, so unwahrscheinlich wie diese Max Payne´s Alkoholiker Max Payne 3 ist die einzige andere Figur, die nahe kommt - eine riesige Verschwendung. Es ist Zeit, sie zurückzubringen.
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