'Destiny' sollte der Spur von 'World of Warcraft' folgen

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Wissensdurst-Fest 2019: Prof. Dr. Dr. Manfred Spitzer

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Anonim

Das Erstellen wertvoller Spielergänzungen und das Herausschreiben einer Erweiterung ist bei MMO-Spielen kein einfaches Unterfangen - und zwar aufgrund der schiere Größe der Titel. MMOs sind von Grund auf so konzipiert, dass sie hartnäckig sind. Lebende Welten, die sich mit den Spielern im Lauf der Ereignisse entwickeln, und wenn eine neue Erweiterung nachlässt, ändert sich das buchstäblich durch die Spieler. Vielleicht ist es nicht so schlimm, wenn man die Spieler ein bisschen zu früh in das Spiel einlässt.

So ist es derzeit bei Blizzard World of Warcraft. Um sich auf die Einführung ihrer neuesten Erweiterung vorzubereiten, Legion, Blizzard hat an der Veröffentlichung von Patches und kleinen Ergänzungen des Spiels gearbeitet, das zur Veröffentlichung führte. Dämonenjäger wurden für Spieler freigelassen, die ihre Kopie des Spiels vorbestellt haben, während dämonische Invasionen in ganz Azeroth stattfinden, die zu den Ereignissen führen, die in diesem Moment stattfinden werden Legion. Es baut den Hype auf, indem die Evolution der In-Game-Welt im Voraus gestartet wird, was nur wenigen anderen Studios besonders gut zu sein scheint.

Nehmen Schicksal Zum Beispiel das beliebte Konsolen-MMO, das von Bungie erstellt wurde. Im letzten Jahr wurde die erste massive Erweiterung des Spiels veröffentlicht. Der genommene König Dies stellte die massive Bedrohung durch Oryx und seine Rache dar, nachdem Spieler seinen Sohn im ersten DLC-Pack des Spiels getötet hatten. Die Erweiterung war ein riesiger Erfolg, der die Spieler mit einer neuen Kampagne, einem Überfall und einer Reihe von Änderungen einleitete, die von der Community positiv aufgenommen wurden. Aber diese Änderungen tauchten plötzlich an dem Tag auf, an dem der Erweiterungs-Vorabpatch veröffentlicht wurde. Wir haben nicht gesehen, wie Oryx und seine Schergen übernommen wurden - sie erschienen eines Tages und es wurde uns gesagt, sie zu töten.

Was ist toll an World of Warcraft’S Legion Erweiterung ist die Art und Weise, wie sie die Spieler in die Veröffentlichung einbezogen haben. Erst letzte Woche veröffentlichte Blizzard das Ereignis Broken Shore, bei dem die Spieler gegen einige der ersten Invasionskräfte der Burning Legion antreten. Viele der populären Helden des Spiels sterben, die Macht wechselt den Besitzer und neue Implikationen werden zur Veröffentlichung der Erweiterung herangezogen. Aber selbst dann haben Sie die Chance, an den dämonischen Invasionen teilzunehmen (auch wenn Sie nicht vorhaben, einen Kauf zu tätigen) Legion), die jetzt überall auf der Welt des Spiels geschehen. Im Wesentlichen beteiligen Sie sich aktiv an der Entwicklung des Spiels.

Leider fehlt dieses Level an Partizipation in großen Konsolen-MMOs wie Schicksal und Der Unternehmensbereich. Beide Titel entscheiden sich dafür, ihre Evolutionsereignisse in die eigentliche DLC-Veröffentlichung aufzunehmen, anstatt den Spielern im Vorfeld etwas zu veröffentlichen, um sie schrittweise in den neuen Zustand der Welt zu bringen, aber zu oft lassen sie verpasste Gelegenheiten.

Ansehen Aufstieg des Eisens, Schicksal Die nächste große Erweiterung: Die Basisprämisse dahinter Aufstieg des Eisens ist die Rückkehr einer selbstorganisierenden, selbstreplizierenden Nanotechnologie namens SIVA. Während des Goldenen Zeitalters mussten die eisernen Lords es tief im Kosmodrom absperren, als es sich gegen die Menschheit wandte. Nun ist das Gefallene Haus der Teufel in dieses Gebiet eingedrungen und hat das Virus freigesetzt, das die Spieler als Wächter stoppen müssen.

Wir erfahren zuerst von dieser Bedrohung, als SIVA und die modifizierten Fallen direkt durch die riesige Mauer schlagen, die die südliche Grenze des Kosmodroms schützt und einen Weg zu den Pestländern öffnet. Wir als Spieler haben wahrscheinlich keine Chance, dieses Ereignis tatsächlich zu erleben Schicksal Vor der Veröffentlichung der Erweiterung im September. Warum? Nun, es wird wahrscheinlich eine der Kampagnenmissionen im Spiel sein.

Durch diese Art von Missionen vor der Veröffentlichung vorwärts bringen, Schicksal (und andere Titel) könnten dazu beitragen, den Hype für die bevorstehenden Erweiterungen einige Wochen im Voraus aufzubauen. Die Idee hier ist, das gleiche Level an Weltbildung aufzubauen, in das Blizzard investiert hat Legion Pre-Release-Events und verpflichten sie sich in die Welt von Schicksal oder Der Unternehmensbereich. Stellen Sie sich vor, Sie wären mit Lord Saladin und seinen Wölfen an der Wand, die die Horden von Fallen abwehren, während sie durch die Wand schlagen - es wäre ein Moment, an den Sie sich erinnern werden, einer in einer hartnäckigen Welt, die sich wirklich anfühlt, als würde die Welt um Sie herum leben nur ein sprechender Satz von Galionsfiguren.

Während wir noch nicht von Bungie erfahren haben Aufstieg des Eisens In den Pre-Patch-Plänen kann man davon ausgehen, dass wir aufgrund der Historie des Spiels nicht zu große Ereignisse vor der Veröffentlichung der Erweiterung erleben werden. Aber vielleicht, nur vielleicht, können wir einige Story-Events durchspielen, anstatt sie nur auf YouTube zu sehen.

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