5 Spiele zum Warten auf 'No Man's Sky'

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PS5 Test (Review) - Features, Games, UI & Hardware der PlayStation 5

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Von Steven Spielberg über die NASA bis hin zu Kanye hat jeder auf sich aufmerksam gemacht. Es gibt nur wenige, die noch nichts davon gehört haben Niemands Himmel, ein Videospiel mit einem so unbegreiflich großen Universum, dass Sie eine Chance von etwa einem Prozent haben, sogar Spuren eines anderen Fleisch-und-Blut-Spielers zu finden. Es gibt (wahrscheinlich) kein Spiel, das im Weltraumgenre eher erwartet wird als das Superformula-Computing von Hello Games, das prozedural generierte Odyssee in das unglaublich große Unbekannte.

Daher kann sich jeder Tag außerhalb der Veröffentlichung vom 9. August ein wenig schmerzhaft fühlen. Vor diesem Hintergrund gibt es einige Spiele - jede mit ihrem eigenen Geschmack - Sie können jetzt sofort spielen, um das Warten etwas zu erleichtern.

Elite gefährlich

Denk an Elite gefährlich als ein bisschen wie Niemands Himmel etwas mehr auf Wissenschaft oder Physik-Geeks ausgerichtet. Die Vorstellung, das Universum zu erkunden, ist eine vertraute Sache, und die Möglichkeiten, mit der Wirtschaft des Spiels zu interagieren (Handel, Bergbau) oder nicht (die unerforschte, sich abzeichnende Grenzgesellschaft für Piraterie zu kartieren), sind in ihrem Ansatz ähnlich. Aber Elite gefährlich ist auch mehr von wissenschaftlicher Genauigkeit besessen. Treks in die Leere, um zu einem bestimmten Ziel zu gelangen, können Lichtjahre dauern, während die Physik, ein Raumfahrzeug tatsächlich zu steuern, die Simulation in eine "Weltraumsimulation" versetzt. Dennoch, wenn Sie sich nicht in neue Galaxien werfen wollen und nicht eingeschüchtert von der Komplexität ist dies der Weg.

Das Solus-Projekt

Die vor kurzem veröffentlicht Solus-Projekt ist besessen von einer anderen Art von Details, die alle von seinem überlebenswichtigen Gameplay abhängen. Bei diesem Spiel geht es nicht darum, die Galaxie aufzuzeichnen, sondern nach einem Absturz auf einem Planeten am Leben zu bleiben. Daher ist es die Umgebung selbst, um die Sie sich Sorgen machen müssen, wobei Feuchtigkeit, Wetter, Wind und andere atmosphärische Bedingungen potenzielle Gefahren darstellen. Handwerk ist auch eine wichtige Komponente, wenn Sie die außerirdische Welt des Spiels erkunden, und angesichts der Anzahl der Parameter, die Sie überwachen müssen, um lebendig zu bleiben. Sie ist zwar kleiner, aber in der Lage, das Gefühl zu spüren, in einer außerirdischen Landschaft allein zu sein.

Starbound

Wenn Sie jemals ein Weltraumforschungsspiel in einem 2D-Stil haben wollten, Starbound ist für Sie maßgeschneidert. Ähnlich zu Terraria Hier können Sie Siedlungen bauen und besiedeln, Höhlenforschung betreiben oder auf dem Land leben. Sie können auch den Planeten verlassen, von dem aus Sie Abenteurer werden, und unentdeckte, prozedural erzeugte Welten erobern oder einfach die Lebensformen katalogisieren, die auf ihnen leben. Wenn dies nicht der Fall ist, gibt es sogar eine vollständig optionale narrative Kampagne, komplett mit „Metroidvania“ -Stil-Umgebungen und -Kämpfen, wie oben gezeigt, sowie einem Multiplayer-Modus. Wenn Sie die Wahl haben, Starbound macht es wahrscheinlich.

Star Citizen

Was auf einen Blick wie ein echter spiritueller Nachfolger aussieht Oberstleutnant Nach dem Wiederaufleben seines ehemaligen Lead Designers Chris Roberts ist er tatsächlich einer der ehrgeizigsten Weltraum-Sims, die jemals gebaut wurden. Nach verschiedenen Massenanstrengungen Star Citizen Die Finanzierung hat über 100 Millionen US-Dollar erreicht und ist damit weit über die ursprüngliche Idee hinaus gestiegen. Roberts wollte immer eine beständige Online - Welt (ähnlich wie EVE Online) wo Spieler im Einzelspieler- oder im Mehrspieler-Modus erkunden, traden und dogfight spielen können. Das Projekt hat sich in verschiedene "Module" entwickelt, darunter eine vollwertige narrative Kampagne, Ego-Shooter-Segmente mit dem Gefühl und der Produktion von Ruf der Pflicht und andere Elemente. (Mögen Elite gefährlich, Star Citizen Das Simulationsdesign ist auch extrem, sogar das Modellieren präziser Newtonscher Physik.) Das Spiel ist zwar nur in Alpha, aber Teile davon sind jetzt verfügbar, vorausgesetzt, Sie haben einen PC, der es ausführen kann.

FTL

Ein entfernter Cousin zu einer Designvorlage mag Niemands Himmel’S, FTL Es geht darum, zu versuchen, Ihr Schiff aus dem feindlichen Raum und von schlechteren Bedingungen nach Hause zu bringen. Zu gleichen Teilen wie Strategie und Strategie müssen sich die Spieler durch eine Reihe von zufällig generierten Wegpunkten bewegen, um die Heimatbasis der Galaktischen Föderation zu erreichen, während sie Angriffe von feindlichen Raumschiffen und die Gefahren des Weltraums abhalten, während sie gleichzeitig verschiedene Ressourcen und Systeme auf ihrem Schiff verwalten. Was das Überlebensdesign angeht, FTL Dies ist interessant, da jedes Element katastrophale Folgen haben kann, wenn es nicht ordnungsgemäß gehandhabt wird. Feuer werden sich in verschiedenen Schiffssystemen ausbreiten und den Rumpf beschädigen, wenn beispielsweise keine Besatzungsmitglieder geschickt werden, um den Schaden zu reparieren. Diese Art von verzweifeltem Überleben im Weltraum wäre nichts, wenn nicht brutal, und mit dem Spagat der Verwaltung der Schiffsressourcen ist es hier besonders schwierig. Viel Glück.

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