Leap Motion Steam VR Demo
Leap Motion hat am Dienstag eine öffentliche Beta-Version seiner Interaction Engine veröffentlicht, ein leistungsfähiges System, das Virtual Reality-Benutzern dabei hilft, virtuelle Objekte nur mit ihren Händen zu erreichen, zu ergreifen und mit ihnen zu interagieren.
Die Hand-Sensing-Technologie des Unternehmens gibt es schon seit einiger Zeit, aber Produkte wie die Interaction Engine könnten dazu beitragen, das Leben in der virtuellen Realität neu zu gestalten. Anfängliche Leap-Motion-Produkte waren kleine Würfel, die vor dem Computer eines Benutzers saßen, und ermöglichten eine freihändige Interaktion, indem sie vor dem Bildschirm winkten. Das ist cool und alles, aber jetzt möchte Leap Motion diese Technologie in VR-Headsets integrieren.
Derzeit verwenden die meisten VR-Träger Handheld-Controller, um mit der Welt zu interagieren. Der Oculus Rift wird in einem Xbox One-Controller gebündelt, aber für jede Hand ist ein Bewegungssensor-Gerät in der Pipeline. Das HTC Vive und die Playstation VR bieten ähnliche Optionen, aber keine dieser Optionen ermöglicht es dem Träger, seine Hände zu benutzen und nach außen zu greifen. Wenn das System von Leap Motion abhebt, könnte dies der nächste große Durchbruch beim Eintauchen in die virtuelle Realität sein.
Leap Motion schlägt eine Reihe von Aufgaben vor, die ohne Interaction Engine nahezu unmöglich wären, z. B. Stapeln von Blöcken, Aufnehmen von Objekten und Bewegen der Hände durch starre Strukturen, ohne sie zu zerbrechen. Schauen Sie sich diese Ballwurf-Demo an:
Die Engine arbeitet mit der Unity-Game-Engine zusammen und definiert neue Regeln, wenn sich eine Hand in einem Objekt befindet. Diese Regeln wären in der Realität nicht möglich (z. B. indem Sie Ihre Hand durch ein ergriffenes Objekt führen), aber die Welt wird in der VR natürlicher. "Ohne die Interaction Engine können sich die Hände in VR wie eine dieser spätabendlichen Infomerials fühlen, bei denen die Leute ihre eigenen Schuhe nicht binden können", sagte Leap Motion in einem Blogpost.
Es kann nicht mehr lange dauern, bis die Interaction Engine auf die Straße kommt: Leap Motion-Chef Michael Buckwald sagte im April, er rechne damit, dass die ersten handgetriebenen Headsets noch vor Jahresende auf den Markt kommen werden.
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